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- 24 janv. 2024 18:40
- Forum : Développements actuels
- Sujet : le minitel est de retour
- Réponses : 167
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le minitel est de retour
Bonjour, je me penche actuellement sur le minitel car il y a des développeurs actifs depuis quelque temps et j'aimerai savoir si quelqu'un sur le forum system-cfg sait comment et avec quels outils on code le minitel. Je pense a Pappy G pour ce post.
- 17 oct. 2023 00:00
- Forum : Développements actuels
- Sujet : algorythme pour dessiner une ligne haute resolution sur VG 5000
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- Vues : 2128
Re: dessiner une ligne d'horizon en (haute résolution120x150 pixels) et qui bascule sur [vg5000]
la difficulté c'etait de faire l'algo pour une celule de 8x10 pixels et non 8x8 pour les angloxassons ou amerloc
- 01 août 2023 14:42
- Forum : Développements actuels
- Sujet : algorythme pour dessiner une ligne haute resolution sur VG 5000
- Réponses : 9
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- 17 juil. 2023 06:24
- Forum : Développements actuels
- Sujet : algorythme pour dessiner une ligne haute resolution sur VG 5000
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Re: comment dessiner une ligne en assembleur z80
Merci beaucoup Mokona c'est super ton boulot ! ça devrait m'aider
- 16 juil. 2023 21:13
- Forum : Développements actuels
- Sujet : algorythme pour dessiner une ligne haute resolution sur VG 5000
- Réponses : 9
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Re: comment dessiner une ligne en assembleur z80
Vous me donnez une idée. Tracé de lignes prédéfinis et affichage des angles de lignes d'horizons... mais j'aurai quand même besoin d'un algo en basic au moins pour faire ça. Si vous pouvez m'aider ça serait super !
- 16 juil. 2023 20:09
- Forum : Développements actuels
- Sujet : algorythme pour dessiner une ligne haute resolution sur VG 5000
- Réponses : 9
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Re: comment dessiner une ligne en assembleur z80
Merci sam pour ta reactivité.
Oui un petit algo de Bresenham pour tracer une ligne ax ay dx dy dans un caractere 8x10 que j'adapterai sur mon petit bitmap 120x150 pixels
Oui un petit algo de Bresenham pour tracer une ligne ax ay dx dy dans un caractere 8x10 que j'adapterai sur mon petit bitmap 120x150 pixels
- 16 juil. 2023 19:40
- Forum : Développements actuels
- Sujet : algorythme pour dessiner une ligne haute resolution sur VG 5000
- Réponses : 9
- Vues : 2128
algorythme pour dessiner une ligne haute resolution sur VG 5000
Je cherche a dessiner une ligne d'horizon sur un plan de 8 pixels par 10 (un caractère) qui bascule de droite a gauche comme pour un simulateur de vol minimaliste en assembleur z80 sur vg 5000 mais je ne trouve pas comment faire. Si quel qu'un a cette capacité a me donner l'algo en assembleur z80 ce...
- 26 févr. 2023 07:38
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Compilateur pour l'Aquarius de Mattel
- Réponses : 8
- Vues : 2334
Re: Compilateur pour l'Aquarius de Mattel
fantastique ! peux tu inclure des peek et des poke ainsi que call et la fonction de puissance pour que l'on puisse l'utiliser avec toutes les machine z80 ?
- 17 févr. 2023 09:13
- Forum : Développements actuels
- Sujet : tracé de lignes bitmap 120x120 en 4 couleurs sur vg5000
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- Vues : 3141
[VG5000] tracé de lignes bitmap 120x120 en 4 couleurs sans bugs
Voici un programme qui dessine avec 4 couleurs, chiffres; rouge(1),vert(2),blanc(7) et noir(z).
utilisez les touches de directions et les chiffres pour les couleurs. la touche "A" pour lever le stylo et "Z" pour effacer.
utilisez les touches de directions et les chiffres pour les couleurs. la touche "A" pour lever le stylo et "Z" pour effacer.
- 16 févr. 2023 06:50
- Forum : Développements actuels
- Sujet : tracé de lignes bitmap 120x120 en 4 couleurs sur vg5000
- Réponses : 13
- Vues : 3141
Re: bitmap 128x120 en 4 couleurs sur vg5000
Initialise le bitmap de 128x120 pixels. excusez moi pour ce programme repetitif mais je suis diminué et c'est plus lisible pour moi ;org 28672 push hl ld hl,_ef9345 call $00ad _org: ld a,31; charge le 1er caractere dans l'accumulateur ld (_setet),a ld a,31; inutile mais plus facile a lire ld (_carac...
- 15 févr. 2023 12:31
- Forum : Développements actuels
- Sujet : tracé de lignes bitmap 120x120 en 4 couleurs sur vg5000
- Réponses : 13
- Vues : 3141
Re: tracé de lignes bitmap 128x120 en 4 couleurs sur vg5000
Voici un programme qui dessine avec 4 couleurs; rouge,vert,blanc et noir.
utilisez les touches de directions et les chiffres pour les couleurs. la touche "A" pour lever le stylo et "Z" pour effacer.
utilisez les touches de directions et les chiffres pour les couleurs. la touche "A" pour lever le stylo et "Z" pour effacer.
- 13 févr. 2023 13:12
- Forum : Développements actuels
- Sujet : tracé de lignes bitmap 120x120 en 4 couleurs sur vg5000
- Réponses : 13
- Vues : 3141
Re: how to draw line hire resolution on assembler z80 sur vg5000
excuse Panoramic je vais commenter ce programme assembleur sous peu.
j'ai pas le niveau en assembleur pour faire plus court...
j'ai pas le niveau en assembleur pour faire plus court...
- 13 févr. 2023 07:27
- Forum : Développements actuels
- Sujet : tracé de lignes bitmap 120x120 en 4 couleurs sur vg5000
- Réponses : 13
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Re: comment tracer une ligne x,y à x2,y2 en z80 sur vg5000
pardonnez moi j'ai oublié de poster le fichier joint avec le code source en assembler ! le voici donc. C'est mon programme de dessin en deux couleur sur un écran de 150x120 pixels.J'ai pas réussi a trouver comment dessiner la troisième couleur...Si vous pouvez m'éclairer :oops: 1.png 2.png instructi...
- 09 févr. 2023 22:41
- Forum : Développements actuels
- Sujet : tracé de lignes bitmap 120x120 en 4 couleurs sur vg5000
- Réponses : 13
- Vues : 3141
tracé de lignes bitmap 120x120 en 4 couleurs sur vg5000
comment écrire ce programme basic en assembleur z80 ? 30 rem clear the screen 40 for i=21000to21000.(400*12):pokei,0 50 next i 60 base=21000:x=75:y=59 68 rem calculation plot x,y 70 ra=150*int(y/10)+y 80 ta=10*int(x/8) 85 ma=2^(7-(x and 7)) 86 ad=base+ra+ta 100 poke ad,peek (ad) or ma [Modération]: ...
- 08 nov. 2022 18:26
- Forum : Développements actuels
- Sujet : 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1));:GOTO 10 en assembleur
- Réponses : 6
- Vues : 2003
Re: 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1));:GOTO 10 en assembleur
Tres interessent, cependant sais-tu faire une sinusoidale en assembleur 6510 ou z80 ?