C'est SUPER ! Chapeau !
L'écran de contrôle présenté à la fin est bluffant. Connaissant un peu le MO5, j'imagine la quantité de travail pour faire ça et les trésors d'imagination.
Continuez, Bravo!
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- 14 avr. 2024 15:50
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Evil dungeon 2 sur MO5
- Réponses : 42
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- 27 mars 2024 21:56
- Forum : De passage uniquement
- Sujet : langages PASCAL, FORTH, PROLOG, LISP
- Réponses : 5
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Re: langages PASCAL, FORTH, PROLOG, LISP
Merci beaucoup Franck, beaucoup de lecture en perspective !
- 26 mars 2024 21:45
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [Alice] Jeu pour la Gamjam d'Olipix
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Re: [Alice] Jeu pour la Gamjam d'Olipix
Puisque apparemment la date a été repoussée au 14 Avril, que dirais-tu de mettre un petit bruitage à chaque déplacement ?
- 26 mars 2024 08:18
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- Sujet : [Alice] Jeu pour la Gamjam d'Olipix
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Re: [Alice] Jeu pour la Gamjam d'Olipix
Je t'ai fait un petit edit de mon message précédent :
1- Nous sommes OK pour le <espace>. Rien à changer
2- Pour coller au plus vrai du Alice, il faudrait
a) que <ctrl> S aille à droite et non en bas
b) que <ctrl> W aille en bas
1- Nous sommes OK pour le <espace>. Rien à changer
2- Pour coller au plus vrai du Alice, il faudrait
a) que <ctrl> S aille à droite et non en bas
b) que <ctrl> W aille en bas
- 26 mars 2024 00:30
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [Alice] Jeu pour la Gamjam d'Olipix
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Re: [Alice] Jeu pour la Gamjam d'Olipix
J'ai testé; <Control> Z marche; On y est presque ! Clavier PC pour DCALICE : Flèche Haute -> $0B OK Flèche Droite -> $09 OK Flèche Gauche -> $08 OK Flèche Basse -> $0A OK Revenir à l'écran titre : Pour mon ordi, sur DCALICE c'est : TAB = $32 (et non break) Valider : Je n'ai pas bien saisi ce qu'on v...
- 25 mars 2024 21:44
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- Sujet : [Alice] Jeu pour la Gamjam d'Olipix
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Re: [Alice] Jeu pour la Gamjam d'Olipix
Merci pour cette version 'Perso' :D Bon j'ai testé, c'est excellent ! Avec les flèches maintenant je vais plus loin. Bon, je vais t'embêter jusqu'au bout : - Comme toi je ne connaissais pas Alice. Patrice a attiré mon 'attention sur le fait que les flèches du Alice se faisaient traditionnellement pa...
- 25 mars 2024 19:09
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- Sujet : [Alice] Jeu pour la Gamjam d'Olipix
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Re: [Alice] Jeu pour la Gamjam d'Olipix
1 - Oh non, je ne le suis pas un hardcore gamer
2 - Je ne connais pas le mapping de My First Alice32 Emulator,
Mais celui du DCALICE est
Clavier PC
Flèche Haute -> $0B
Flèche Droite -> $09
Flèche Gauche -> $08
Flèche Basse -> $0A
2 - Je ne connais pas le mapping de My First Alice32 Emulator,
Mais celui du DCALICE est
Clavier PC
Flèche Haute -> $0B
Flèche Droite -> $09
Flèche Gauche -> $08
Flèche Basse -> $0A
- 25 mars 2024 17:24
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [Alice] Jeu pour la Gamjam d'Olipix
- Réponses : 55
- Vues : 1567
Re: [Alice] Jeu pour la Gamjam d'Olipix
Bravo pour ce jeu Stéphane. Comme tu dis il faut avoir de la mémoire pour visualiser le plateau avant que les menaces ne disparaissent. C'est très fluide et parfaitement jouable. La mélodie de lancement comme celle de ton jeu est quelque chose que j'aimerais savoir faire ! Le but du challenge étant ...
- 25 mars 2024 12:35
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [MO6][ugBasic] Creepy Carrots
- Réponses : 17
- Vues : 1329
Re: [MO6][ugBasic] Creepy Carrots
Excellent !
On n'aura jamais assez de toute une vie pour connaitre, apprendre et découvrir ce que l'on peut faire sur nos bonnes vieilles machines avec le talent de développeurs tels que toi Garland.
Chapeau.
On n'aura jamais assez de toute une vie pour connaitre, apprendre et découvrir ce que l'on peut faire sur nos bonnes vieilles machines avec le talent de développeurs tels que toi Garland.
Chapeau.
- 24 mars 2024 23:38
- Forum : Emulateurs et utilitaires
- Sujet : [DCALICE] Problème de comportement
- Réponses : 13
- Vues : 800
Re: [DCALICE] Problème de comportement
Bravo à vous deux !!!
- 22 mars 2024 14:27
- Forum : Développements actuels
- Sujet : désassemblage de l'Aigle d'or
- Réponses : 68
- Vues : 21902
Re: désassemblage de l'Aigle d'or
Cela devient tout de suite plus clair. Je ne connais pas ce Basic (je ne sais même pas s'il y a un <= 0 ) mais ça pourrait s'écrire (je prend le risque de dire une bétise) : 5020 GOSUB2 IF PEEK(P+202)<= 0 AND W=66 THEN FOR V=0 TO 4 PSET(112-V*4,134+7*V) NEXT (ENDIF) RETURN
- 22 mars 2024 11:41
- Forum : Développements actuels
- Sujet : désassemblage de l'Aigle d'or
- Réponses : 68
- Vues : 21902
Re: désassemblage de l'Aigle d'or
.... On voit aisément que le jeu est entre les lignes 900 et 5030, avec beaucoup de sous-routines placées avant. Comme souvent avec les listings BASIC d'époque, il suffit de formater correctement, ligne par ligne et bloc par bloc pour s'apercevoir que ce n'est pas si spaghetti que ça. Tout à fait. ...
- 20 mars 2024 11:12
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- Sujet : [Alice32] [Forth] Sokoban pour Alice
- Réponses : 79
- Vues : 3766
Re: [Alice32] [Forth] Sokoban pour Alice
Bonjour à tous, En créant de nouveaux niveaux je viens de trouver un petit bug. Rien de bien méchant et il fera l'objet d'une MAJ plus tard. Comme je sais que certains suivent le programme sur le descriptif que j'ai appelé : screenaliceportrait.djvu c'est l'occasion de voir dans les détails. Sur ce ...
- 19 mars 2024 19:03
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- Sujet : [Alice32] [Forth] Sokoban pour Alice
- Réponses : 79
- Vues : 3766
Re: [Alice32] [Forth] Sokoban pour Alice
En fait je ne sais pas comment faire .. Je suis passé en coup de vent et les termes utilisés en Anglais m'ont dérouté, je n'ai pas bien compris. Je regarde avec calme plus tard. EDIT : Au sujet de la cartouche, Phil a déjà fait la cartouche et elle est sur le site de Daniel. On (Il) travaille sur le...
- 19 mars 2024 17:45
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [Alice32] [Forth] Sokoban pour Alice
- Réponses : 79
- Vues : 3766
Re: [Alice32] [Forth] Sokoban pour Alice
Bonjour à tous, Daniel vient de publier à l'instant la mise à jour du Sokoban. http://alice32.free.fr/programmes/sokoban/index.html "Pour voir la nouvelle version il faut peut-être vider le cache du navigateur, sinon on risque de récupérer l'ancienne si elle est dans le cache" Merci Daniel...