MICRO_LUDUM ( Jamais Vu à la TV ! )
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Re: MICRO_LUDUM ( Jamais Vu à la TV ! )
Ah j'ai passé plein de temps cumulé sur ce jeu. J'adorais ses bruitages (les cris de ceux qui succombaient sous la mitrailette!) et l'aspect simple mais efficace de la surface de jeu. Les Zéro étaient ma bête noire, difficile de leur échapper!
Samuel.
Amiga 500+GVP530(MMU/FPU) (hs), A1200(030@50mhz/fpu/64mb/cf 8go), R-Pi, TO9, TO8D, TO8.
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Re: MICRO_LUDUM ( Jamais Vu à la TV ! )
Je reviens d’expédition et je vous rapporte « Light Quest », ce jeu du Game designer Laurent Cluzel et du Codeur Alain Fernandes nous éclaire de son avance sur son temps, et même plus de 25 ans après il continue de rayonner…
Review [ Unreleased | Light Quest ]

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Re: MICRO_LUDUM ( Jamais Vu à la TV ! )
C'est rigolo de voir 2-3 bugs graphiques de ci-delà correspondante à des planches de sprites en vrac, preuve que le jeu n'était pas fini,car sinon il a l'air pas mal avancé. A-t-on idée du pourcentage de boulot restant à faire?
Samuel.
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Re: MICRO_LUDUM ( Jamais Vu à la TV ! )
Pour les assets tout est fait encore faut il récupérer une partie des spritesheets sur un vieux disque apparemment, pour le code il faut tout reprendre de 0 à moins d'utiliser l'éditeur de niveau qu'avait conçu Alain Fernandes.
Re: MICRO_LUDUM ( Jamais Vu à la TV ! )
Salut petit coucou pour dire que je n'ai pas oublié le retrogaming, c'est juste qu'il peut aisément se passer de moi le temps que je fasse ma petite popotte dans mon coin. De toute façon au vu du nombre de chroniques que j'ai déjà réalisé sur des centaines et des centaines de jeux, il y a de quoi faire pour ceux qui auraient envie de faire un tour sur ma chaîne, ce sont des vidéos qui ne se périment pas. Et puis niveau chroniqueurs retrogaming vous avez l'embarras du choix, que ce soit en vidéos ou en articles. Pour ma part je travaille sur une grosse vidéo qui me prend trop de temps mais j'ai qu'à me bouger le derche...putain d'Adobe cloud... Bon ça reste des chantiers solitaires et je préfère que les choses soient ainsi de toute façon. Pour donner quelques détails mon premier gros taf c'est le docu sur l'histoire de l'Amiga de A à Z, je ne suis pas spécialisé Amiga pour rien, mon second projet sera juste de réaliser les assets complet d'un jeu de combat managériale en pixel, de là à ce qu'il tourne sur 68000 ou sur steam, j'en ai fichtrement aucune idée et je m'en fous en fait, mais c'est mon jeu et mon game design et au moins je serai sûr que ça me plaira, rien à ajouter, j'ai pas de phrases à la con pour vous dire autre chose qu'à bientôt et merci à ceux qui suivent mes chroniques !
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Re: MICRO_LUDUM ( Jamais Vu à la TV ! )
Merci de nous avoir donné de tes nouvelles. Bon courage pour le gros TAF restant alors!
Samuel.
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Re: MICRO_LUDUM ( Jamais Vu à la TV ! )
Apparemment notre ami YORiso a posté sur youtube une nouvelle vidéo. Comme il n'en a pas fait la promotion par ici, je me permet de la faire pour lui. Vers la fin il y a aussi une info indirecte sur micro-ludum. Bon visionnage!
Samuel.
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Re: MICRO_LUDUM ( Jamais Vu à la TV ! )
Un vieux jeu qui n'a pas pris une ride, c'est possible !?
Re: MICRO_LUDUM ( Jamais Vu à la TV ! )
Exile fait instantanément penser à des jeux basés sur la gravité, comme par exemple Thrust. Et c’est normal, l'un des deux developpeurs d'Exile n'était autre que feu Jeremy Smith, le créateur de Thrust justement, mais ce n’est pas le premier jeu basé sur ce système de propulsion, Space Taxi et Gravitar en sont d’autres représentants, sans oublier bien sûr le tout premier, Lunar Lander. Mais dans Exile on abandonne les vaisseaux, taxis et autres alunisseurs pour un spationaute, mais bipède ou pas, loin d’être en présence d'un jeu de plateforme, ce héros de jeu d’action aventure reste taillé pour les shmup multidirectionnel.
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Re: MICRO_LUDUM ( Jamais Vu à la TV ! )
YORiso a décidé de faire une pause dans la réalisation de vidéos sur les jeux et nous offre une vidéo de 8h qui parle de 800 jeux par ordre alphabétique:
La liste indexée est présente dans le 1er commentaire youtube. Vous pouvez aller directement sur le titre de votre choix. Il y a de tout du 8bits (thomson, C64, CPC et même de l'Oric), et du 16 bits (amiga.)
Moi je vais encore rien fiche ce weekend à cause de lui. Sacré Doc'Return!
La liste indexée est présente dans le 1er commentaire youtube. Vous pouvez aller directement sur le titre de votre choix. Il y a de tout du 8bits (thomson, C64, CPC et même de l'Oric), et du 16 bits (amiga.)
Moi je vais encore rien fiche ce weekend à cause de lui. Sacré Doc'Return!
Samuel.
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Re: MICRO_LUDUM ( Jamais Vu à la TV ! )
Je suis désolé Sam, ne procrastine pas trop à cause de moi ^^