J'arrive après la bataille et je n'ai pas encore récupéré la dernière version.
D'une manière très informelle, si l'émulateur est cadencé (au niveau nombre de cycles) au double de la machine réelle, on doit le voir à l'execution dans n'importe qu'elle jeu ! Non ?
J'avais la sensation d'une fluidité impressionnante dans certains jeux par rapport à mes souvenirs... ça pourrait expliquer. Mais en essayant 2455 c'est vraiment beaucoup beaucoup trop lent et la aussi irréaliste !
Par contre en basic ça me semblait aussi lent
J'avoue que sur le papier la machine n'est pas formidable en comparaison des concurrents de l'époque. A programmer en assembleur c'est une galère pas possible (et encore en utilisant les 32Ko de l'exeldisk), et faire des trucs simples se transforment en des Ko de code. ça pue la console de jeux réhabilitée...
Félicitations à Daniel pour le travail.