[VG5000] La Moto Infernale pour Vista (d'autres vont suivre)

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Modérateurs : Papy.G, fneck, Carl

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Daniel
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[VG5000] La Moto Infernale pour Vista (d'autres vont suivre)

Message par Daniel »

Pas de trace de La Moto Infernale dans les catalogues de jeux pour Vista :cry:
Par amitié pour Carl, j'ai réparé cet oubli impardonnable :wink:

Image Image La Moto Infernale
Dernière modification par Daniel le 20 oct. 2007 09:40, modifié 2 fois.
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Message par Daniel »

C'est vrai, la Moto Infernale n'est pas terrible :? Voilà mieux :D

Image Image Le Monstre
Dernière modification par Daniel le 20 oct. 2007 09:39, modifié 1 fois.
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Message par Carl »

trop fort Daniel ! 8)

maintenant tu dois convertir tous les jeux en EXE :roll:

Carl
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Message par Daniel »

Il suffit de demander :wink:

Image Image L'Abeille
Dernière modification par Daniel le 20 oct. 2007 09:38, modifié 1 fois.
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Message par Daniel »

Image Image Le Fou Volant

A l'occasion du portage vers Windows, j'ai découvert un bug dans la version 1.3 de dcvg5k.
Ce bug n'était pas dans la version 1.2. Il est corrigé dans la version 1.4 (pas encore diffusée).

@Carl : dans le site vg5k.free.fr, je n'ai pas trouvé les docs des jeux vg5000. Sais-tu si elles ont été scannées ?
Daniel
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Message par Carl »

salut Daniel,
c'était quoi ce bug ?
il faut toujours une version k7 de salut l'artiste modifié pour pouvoir charger une image ?
je suppose que oui, car j'ai testé avec l'original et ça bug ?

oui, j'ai toutes les docs...si tu les veux, je peux te les mailer...

carl
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Message par Daniel »

Daniel
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Message par Daniel »

Carl a écrit :c'était quoi ce bug ?
Caractères bizarres dans l'écran de présentation (erreur de calcul de l'adresse de la police en rom EF9345).
Image
Carl a écrit :il faut toujours une version k7 de salut l'artiste modifié pour pouvoir charger une image ?
je suppose que oui, car j'ai testé avec l'original et ça bug ?
Je ne me souviens plus. Je vérifierai avant de diffuser la version 1.4 de dcvg5k.
Carl a écrit :oui, j'ai toutes les docs...si tu les veux, je peux te les mailer...
Pourquoi pas les mettre à disposition sur internet ? Eventuellement je peux les héberger à http://dcvg5k.free.fr avec les fichiers .k7
Daniel
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Message par Carl »

oui, j'avais prévu de les mettre sur le site mais il faut que je replonge dans ma doc php car je n'y ai pas touché depuis presque 2 ans sinon tu peux également les mettre à disposition sur ton site.

je t'envoi ça dans la journée

carl
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Message par fneck »

Ca a un coté très pratique ces jeux en autorun 8)
Fabien https://www.system-cfg.com
Les bonnes pratiques de l'utilisateur du forum viewtopic.php?f=14&t=3
Daniel
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Message par Daniel »

fneck a écrit :Ca a un coté très pratique ces jeux en autorun 8)
Arrêtez-moi, sinon je continue :wink:

Image Image Bris de Glace
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Message par Carl »

continue 8)

carl
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Message par Daniel »

Carl a écrit :continue 8)
Image Image Glouton

Encore un bug découvert (et corrigé) dans l'émulation du mode double hauteur de l'EF9345 (quand le bit 7 du registre MAT est positionné).
Ce mode permet entre autre d'afficher des caractères "quadruple hauteur" : Double hauteur soft x double hauteur hard
A gauche le bug (dcvg5k v1.3) et à droite l'affichage correct (dcvg5k v1.4)

Image Image

Un petit message en passant : si vous découvrez d'autres bugs dans ces jeux, n'hésitez pas à les signaler.
Les remarques des utilisateurs sont le meilleur moyen d'améliorer l'émulation.
J'arrête les conversions pour aujourd'hui, car deux jours de programmation sans arrêt ont fini par m'épuiser :wink:
Daniel
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Message par Carl »

en attendant la suite, Bravo pour ces conversions !
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Message par Carl »

Daniel,
jette un oeil dans ta messagerie, je t'ai envoyé un lien vers mon stockage en ligne NeufGiga avec les 100Mo de scans VéGé !

Carl
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