VG5000µ codes source du Générateur de sprite

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VG5000µ codes source du Générateur de sprite

Message par rendomizer » 13 avr. 2018 20:33

Voir le fichier joint.
Fichiers joints
code source sprite gen v6.zip
(6.58 Kio) Téléchargé 5 fois
Modifié en dernier par rendomizer le 15 avr. 2018 09:26, modifié 4 fois.
le mot de passe c'est quoi ? quoi.

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Re: VG5000µ codes source du Générateur de sprite

Message par Mokona » 14 avr. 2018 12:55

Merci pour le partage.

C'est quoi un fichier .mrx ?

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Re: VG5000µ codes source du Générateur de sprite

Message par rendomizer » 14 avr. 2018 13:26

c'est le fichier basic a restaurer dans l'émulateur
le mot de passe c'est quoi ? quoi.

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Re: VG5000µ codes source du Générateur de sprite

Message par Mokona » 16 avr. 2018 14:05

Ok !

Par curiosité, tu utilises des macros ? Ou bien le source que tu as partagé est entièrement fait à la main ?
Je dis ça car il y a beaucoup de passages identiques.

Il y a aussi des passages que je ne m'explique pas trop (l'incrémentation de cursorx sans incrémentation de cursory, qui touche quand même à cursory). Y a t-il une raison ?

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Re: VG5000µ codes source du Générateur de sprite

Message par Daniel » 16 avr. 2018 14:52

Mokona a écrit :
14 avr. 2018 12:55
C'est quoi un fichier .mrx ?
rendomizer a écrit : c'est le fichier basic a restaurer dans l'émulateur
Un fichier .mrx est tout sauf un fichier Basic.
C'est une sauvegarde de l'état de l'émulateur dcvg5K à un instant précis. Il contient une copie de la RAM, le contenu de tous les registres du processeur, le contenu des registres périphériques et les options de l'émulateur choisies par l'utilisateur. Il permet de restaurer l'état de la machine émulée et de reprendre l'exécution du programme à partir de ce point de sauvegarde, comme s'il n'avait pas été interrompu.
Daniel
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Re: VG5000µ codes source du Générateur de sprite

Message par rendomizer » 16 avr. 2018 17:22

Mokona a écrit :
16 avr. 2018 14:05
Par curiosité, tu utilises des macros ? Ou bien le source que tu as partagé est entièrement fait à la main ?
Je dis ça car il y a beaucoup de passages identiques.

Il y a aussi des passages que je ne m'explique pas trop (l'incrémentation de cursorx sans incrémentation de cursory, qui touche quand même à cursory). Y a t-il une raison ?
J'ai tout fait à la main avec des copie collé aussi sinon je n'aurai pas fini lol. Je vois pas quel passage tu parle pour les cursory envois mois le code ici je tacherai d'expliquer.
le mot de passe c'est quoi ? quoi.

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Re: VG5000µ codes source du Générateur de sprite

Message par Mokona » 16 avr. 2018 17:39

Code : Tout sélectionner

          ld a,(_cursorx)
          add a,1
          ld  (_cursorx),a
          ld a,(_cursory)
          ld (_cursory),a
Je comprend les trois premières lignes.
Je ne comprends pas le deux suivantes.

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Re: VG5000µ codes source du Générateur de sprite

Message par rendomizer » 16 avr. 2018 18:13

Les deux dernières lignes sont inutile Mokona j'ai du oublier de les enlever lol
le mot de passe c'est quoi ? quoi.

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Re: VG5000µ codes source du Générateur de sprite

Message par Mokona » 16 avr. 2018 18:17

Du coup, tu peux les enlever à de multiples endroits.

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Re: VG5000µ codes source du Générateur de sprite

Message par rendomizer » 16 avr. 2018 18:38

et oui ! j'ai pas pris le temps de le faire.
le mot de passe c'est quoi ? quoi.

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