Jeu LORANN [Thomson] - impossible de sauvegarder une partie
Modérateurs : Papy.G, fneck, Carl
Jeu LORANN [Thomson] - impossible de sauvegarder une partie
Une question aux possesseurs du jeu LORANN sur Thomson (TO7/70 et MO5).
Quelqu'un a-t-il déjà réussi à sauvegarder une partie de jeu en cours ?
J'ai le jeu original et cette possibilité n'a jamais fonctionné (le lecteur ne démarre pas pour enregistrer). J'ai testé avec 2 jeux originaux (mais toujours sur TO7) et rien.
Quelqu'un a-t-il déjà réussi à sauvegarder une partie de jeu en cours ?
J'ai le jeu original et cette possibilité n'a jamais fonctionné (le lecteur ne démarre pas pour enregistrer). J'ai testé avec 2 jeux originaux (mais toujours sur TO7) et rien.
Re: Jeu LORANN [Thomson] - impossible de sauvegarder une partie
Je viens d'essayer en version MO5 avec l'émulateur dcmoto, ça à l'air de marcher, en tout cas il a écrit des fichiers sur la cassette.
Par contre la procédure n'est pas évidente :
- Aller dans ATELIER
- Aller dans K7
- Aller devant ECRITURE et appuyer sur le bidon jaune avec un éclair rouge
- Aller devant SCORES et appuyer sur le bidon jaune avec un éclair rouge
Après cela, le message PRET s'affiche en bas à droite
- Aller à gauche de PRET et appuyer sur le bidon jaune avec un éclair rouge
Après cela le message PRET est remplace par J'ECRIS et le magnétophone se met en route.
Lorsque le fichier est entièrement écrit, le message J'ECRIS est remplacé par >> OK <<
Remarque :
ECRITURE / SCORES fonctionne comme indiqué ci-dessus, par contre avec ECRITURE / CRYPTES il est impossible de lancer l'enregistrement. Je suppose qu'il faut au préalable créer au moins une crypte pour que ça fonctionne.
La documentation dit ceci :
Par contre la procédure n'est pas évidente :
- Aller dans ATELIER
- Aller dans K7
- Aller devant ECRITURE et appuyer sur le bidon jaune avec un éclair rouge
- Aller devant SCORES et appuyer sur le bidon jaune avec un éclair rouge
Après cela, le message PRET s'affiche en bas à droite
- Aller à gauche de PRET et appuyer sur le bidon jaune avec un éclair rouge
Après cela le message PRET est remplace par J'ECRIS et le magnétophone se met en route.
Lorsque le fichier est entièrement écrit, le message J'ECRIS est remplacé par >> OK <<
Remarque :
ECRITURE / SCORES fonctionne comme indiqué ci-dessus, par contre avec ECRITURE / CRYPTES il est impossible de lancer l'enregistrement. Je suppose qu'il faut au préalable créer au moins une crypte pour que ça fonctionne.
La documentation dit ceci :
TRES IMPORTANT : en écrivant les scores, on conserve également l'Aventure en cours si elle n'est pas terminée. Il suffira, plus tard, de lire les scores pour pouvoir continuer l'Aventure interrompue, sans avoir besoin de tout recommencer !!
Daniel
L'obstacle augmente mon ardeur.
L'obstacle augmente mon ardeur.
Re: Jeu LORANN [Thomson] - impossible de sauvegarder une partie
Et bien si Daniel se met à jouer maintenant, mais où va t'on !?!
Tom la Riboulle, l'homme qui roule en boule !
Re: Jeu LORANN [Thomson] - impossible de sauvegarder une partie
Non, je ne joue pas, je teste un point technique. Le fichier que je viens de sauver indique : RESURRECTIONS:00 SCORE:00000000
Voici ce qui a été écrit sur la cassette :
Preuve en images :
Voici ce qui a été écrit sur la cassette :
Code : Tout sélectionner
Offset 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
00009890 01 01 01 01 01 01 01 01 01 3C 5A 00 16 50 59 52 <Z PYR
000098A0 49 47 48 54 31 39 38 35 4E 4F 56 41 53 4F 46 54 IGHT1985NOVASOFT
000098B0 00 1B 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01
000098C0 01 01 3C 5A 01 34 02 AA AA AA A8 44 03 FF FF C1 <Z 4 ªªª¨D ÿÿÁ
000098D0 40 03 FF FF C1 40 03 FF FF C1 40 03 FF FF C1 40 @ ÿÿÁ@ ÿÿÁ@ ÿÿÁ@
000098E0 03 FF FF C1 40 03 FF FF C1 40 03 FF FF C1 40 03 ÿÿÁ@ ÿÿÁ@ ÿÿÁ@
000098F0 FF FF C1 40 03 FF FF C1 BE 01 01 01 01 01 01 01 ÿÿÁ@ ÿÿÁ¾
00009900 01 01 01 01 01 01 01 01 01 3C 5A 01 34 40 03 FF <Z 4@ ÿ
00009910 FF F1 2A AA AA AA A8 FE FE FE FE FE FE FE FE 00 ÿñ*ªªª¨þþþþþþþþ
00009920 06 01 05 02 06 13 06 2A 06 DC 06 EF 06 FE FE FE * Ü ï þþþ
00009930 FE FE FE 02 AA AA AA A8 44 03 FF FF C1 40 03 0B þþþ ªªª¨D ÿÿÁ@
00009940 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01
00009950 3C 5A 01 34 FF FF C1 40 03 FF FF C1 40 03 FF FF <Z 4ÿÿÁ@ ÿÿÁ@ ÿÿ
00009960 C1 40 03 FF FF C1 40 03 FF FF C1 40 03 FF FF C1 Á@ ÿÿÁ@ ÿÿÁ@ ÿÿÁ
00009970 40 03 FF FF C1 40 03 FF FF C1 40 03 FF FF F1 2A @ ÿÿÁ@ ÿÿÁ@ ÿÿñ*
00009980 AA AA AA A8 FE FE CB 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ªªª¨þþË
00009990 01 01 01 01 01 01 01 3C 5A 01 34 FE FE FE FE FE <Z 4þþþþþ
000099A0 FE 00 06 01 05 02 06 13 06 2A 06 DC 06 EF 06 FE þ * Ü ï þ
000099B0 FE FE FE FE FE 3A AB 03 AA AB 10 03 AB 00 01 10 þþþþþ:« ª« «
000099C0 00 00 00 01 10 00 00 00 01 FA AB BB AA 44 01 01 ú«»ªD
000099D0 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 3C 5A <Z
000099E0 01 34 AB 00 00 10 00 00 FA C0 33 C0 0F 10 00 01 4« úÀ3À
000099F0 00 01 10 00 03 BA BB 10 03 AB 10 11 3A AB 03 BA º» « :« º
00009A00 BB 00 00 00 00 00 FE FE FE FE FE 38 FE FE 64 05 » þþþþþ8þþd
00009A10 77 05 98 45 39 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 w ˜E9
00009A20 01 01 01 01 01 3C 5A 01 34 9E 45 A3 45 FE FE FE <Z 4žE£Eþþþ
00009A30 FE FE FE FE FE FE FE FF FF FF FF FF FF FF FF FF þþþþþþþÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
00009A40 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
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Daniel
L'obstacle augmente mon ardeur.
L'obstacle augmente mon ardeur.
Re: Jeu LORANN [Thomson] - impossible de sauvegarder une partie
Salut,
Daniel, dans "appuyer sur le bidon jaune avec un éclair rouge"
Cela veut-il dire
"pressez le jaune d'œuf zébré de ketchup"
Sinon, on peut dire les deux... je pense!
Daniel, dans "appuyer sur le bidon jaune avec un éclair rouge"
Cela veut-il dire
"pressez le jaune d'œuf zébré de ketchup"
Sinon, on peut dire les deux... je pense!
Re: Jeu LORANN [Thomson] - impossible de sauvegarder une partie
Je suis totalement ignorant en matière de jeux vidéo, et je ne connais pas le vocabulaire employé par les joueurs.
Alors j'ai essayé de décrire au mieux ce que j'ai vu à l'écran, avec mes propres mots, et ta réponse montre que tu m'as compris !
L'objectif est atteint
Alors j'ai essayé de décrire au mieux ce que j'ai vu à l'écran, avec mes propres mots, et ta réponse montre que tu m'as compris !
L'objectif est atteint
Daniel
L'obstacle augmente mon ardeur.
L'obstacle augmente mon ardeur.
Re: Jeu LORANN [Thomson] - impossible de sauvegarder une partie
Alors là, un seul mot : PARFAIT !
J'ai suivi le pas à pas et cela fonctionne.
Merci
J'ai suivi le pas à pas et cela fonctionne.
Merci
Re: Jeu LORANN [Thomson] - impossible de sauvegarder une partie
Daniel est un magicien...
Tom la Riboulle, l'homme qui roule en boule !
Re: Jeu LORANN [Thomson] - impossible de sauvegarder une partie
Aie, j'ai parlé un peu vite...
En effet, le jeu sauvegarde bien les cryptes qui ont été faites (et donc disparaissent des 101 cryptes visibles).
Sauf qu'une fois que l'on recharge la sauvegarde, TOUTES les autres cryptes sont vides (hormis les 2 symboles à prendre pour en sortir).
En effet, le jeu sauvegarde bien les cryptes qui ont été faites (et donc disparaissent des 101 cryptes visibles).
Sauf qu'une fois que l'on recharge la sauvegarde, TOUTES les autres cryptes sont vides (hormis les 2 symboles à prendre pour en sortir).
Re: Jeu LORANN [Thomson] - impossible de sauvegarder une partie
...mais pas les concepteurs du jeu
Tom la Riboulle, l'homme qui roule en boule !
Re: Jeu LORANN [Thomson] - impossible de sauvegarder une partie
J'ai trouvé comment faire !
En fait, une fois qu'on a joué et que l'on veut sauvegarder ce que l'on a fait, on suit bien la procédure indiquée par Daniel.
Mais pour charger une sauvegarde, il faut impérativement relancer le jeu depuis le début.
C'est-à-dire éteindre la machine, charger le jeu, puis aussitôt charger la sauvegarde et cela fonctionne.
Car charger une sauvegarde alors qu'on a déjà joué, semble bugger le jeu.
En fait, une fois qu'on a joué et que l'on veut sauvegarder ce que l'on a fait, on suit bien la procédure indiquée par Daniel.
Mais pour charger une sauvegarde, il faut impérativement relancer le jeu depuis le début.
C'est-à-dire éteindre la machine, charger le jeu, puis aussitôt charger la sauvegarde et cela fonctionne.
Car charger une sauvegarde alors qu'on a déjà joué, semble bugger le jeu.
Re: Jeu LORANN [Thomson] - impossible de sauvegarder une partie
La notice ne dit absolument rien sur ce point, bravo d'avoir trouvé
Cette notice est par ailleurs assez comique. Voici ce qu'elle dit :
Cette notice est par ailleurs assez comique. Voici ce qu'elle dit :
J'ai toujours utilisé mon MO5 avec le magnétophone contre la télévision, et ça n'a jamais effacé une cassette. Et je ne vois pas comment un pauvre MO5 ou un lecteur de disquette pourraient créer un champ magnétique suffisant pour perturber la lectureTRES IMPORTANT ! : tenir le lecteur éloigné des autres appareils électriques (ordinateur lui-même, lecteur de disquettes... et surtout télévision !).
Daniel
L'obstacle augmente mon ardeur.
L'obstacle augmente mon ardeur.
Re: Jeu LORANN [Thomson] - impossible de sauvegarder une partie
Bien joué Montag !
@Daniel : c'est sans doute la réponse qu'a fait un des créateurs du jeu alors que les premiers testeurs se sont plaint de ne pouvoir sauvegarder en cours de partie "mais non Dédé, ton lecteur il est contre la télé, c'est pour ça que ça plante !!"
@Daniel : c'est sans doute la réponse qu'a fait un des créateurs du jeu alors que les premiers testeurs se sont plaint de ne pouvoir sauvegarder en cours de partie "mais non Dédé, ton lecteur il est contre la télé, c'est pour ça que ça plante !!"
Tom la Riboulle, l'homme qui roule en boule !
Re: Jeu LORANN [Thomson] - impossible de sauvegarder une partie
Ces petits problèmes d'enregistrement me rappellent la toute fin de la notice :
Simple humour autour d'une précaution de base, ou bien une autre façon de dire "it's not a bug, it's a feature" ?Je vais te dire encore un secret ...
"Un magicien avisé enregisre au moins deux fois de suite ses scores, et surtout les cryptes qu'il crée, car le lecteur de K7 est un suppot de Nekron et il peut parfois arriver qu'il se rebelle !"