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- 22 juin 2019 12:37
- Forum : Développements actuels
- Sujet : nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor
- Réponses : 34
- Vues : 4360
Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor
Voir un nouveau projet de jeu utilisant le mode multicolore est vraiment génial. Congrats.
- 15 juin 2019 22:00
- Forum : Développements actuels
- Sujet : New game project
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- Vues : 8361
Re: New game project
Great work :) Thanks What tools do you use to code your game on these computers ? Regarding what I use to code for the Thomson TO8,MO5/6: Text Editors: Notepad++( https://notepad-plus-plus.org/ ), Atom ( https://atom.io/ ) Assembler and an utility to manage disk images and convert files etc: C6809,...
- 17 mai 2019 10:48
- Forum : Développements actuels
- Sujet : New game project
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Re: New game project
Thank you guys.
- 15 mai 2019 12:58
- Forum : Développements actuels
- Sujet : New game project
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Re: New game project
I have added the movement of the player but I need to work on the animation, perhaps add more frames.
I never seem to be able to record the game at the right frame rate. On the computer/emulator it is much smoother, here it is going twice as fast and choppier.
I never seem to be able to record the game at the right frame rate. On the computer/emulator it is much smoother, here it is going twice as fast and choppier.
- 11 mai 2019 17:10
- Forum : Développements actuels
- Sujet : New game project
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Re: New game project
Merci Yves 

- 11 mai 2019 13:15
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- Sujet : New game project
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Re: New game project
Thank you guys, I also prefer la version couleur but the reason I asked was because I was thinking in terms of playability: seeing more of the level or less. hlide, the red lines alternating with black were an attempt to make the background recede, I thought that having a solid colour would make it ...
- 09 mai 2019 21:01
- Forum : Développements actuels
- Sujet : New game project
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Re: New game project
MO5 version started. J'ai une question pour vous, quelle version préférez-vous, la monochrome ou celle avec couleurs? Attention le jeu functione avec le scroll verticale. I have a question for you, which one do you prefer, the monochrome with a bigger scrolling window or the colourful one with half ...
- 07 mai 2019 15:28
- Forum : Développements actuels
- Sujet : New game project
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Re: New game project
I have been working on the c64 version:
I am trying to bring all the versions to the same level before continuing. On the c64 I still need to add the animated potions.
I am trying to bring all the versions to the same level before continuing. On the c64 I still need to add the animated potions.
- 01 mai 2019 19:30
- Forum : Développements actuels
- Sujet : New game project
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Re: New game project
Thank you!
I am a big fan of your pixel art.
I am a big fan of your pixel art.
- 14 avr. 2019 20:37
- Forum : Développements actuels
- Sujet : New game project
- Réponses : 51
- Vues : 8361
Re: New game project
Merci beaucoup Falkor certainement je posterai des "updates". 

- 11 avr. 2019 17:38
- Forum : Développements actuels
- Sujet : New game project
- Réponses : 51
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Re: New game project
Thank you __sam__
I think that eventually I will need your expertise regarding sound
I think that eventually I will need your expertise regarding sound

- 11 avr. 2019 16:26
- Forum : Développements actuels
- Sujet : New game project
- Réponses : 51
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Re: New game project
Hello guys
I have had some more time to do some more retro coding and this is the project I have been working recently:
Thomson TO8 (for the moment it can fit into 128k also so a MO6 version is also possible)
I have had some more time to do some more retro coding and this is the project I have been working recently:
Thomson TO8 (for the moment it can fit into 128k also so a MO6 version is also possible)
- 02 déc. 2018 13:19
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [Hector] I have been doing some coding
- Réponses : 14
- Vues : 1871
Re: [Hector] I have been doing some coding
[...] I spent 10 minutes doing just that, and I can already see that the NMI input is disabled (only pulled up in 'high' state) on schematic 4 : extrait des schémas techniques Hector HRX - page 06.jpg On schematic 6A, named " Comptage Video " you can see it is articulated around a counter...
- 02 déc. 2018 10:38
- Forum : Emulateurs et utilitaires
- Sujet : Emulation VBHector
- Réponses : 94
- Vues : 14516
Re: Emulation VBHector
Une personne utilise l'instruction 'halt' pour se synchroniser avec l'affichage mais ça me semble une utilisation détournée de l'usage de cette instruction qui pourrait avoir des effets de bord. Merci pout ta aide hlide en demander ici a propos de las interruptions sur Hector. noter: une personne =...
- 02 déc. 2018 09:19
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [Hector] I have been doing some coding
- Réponses : 14
- Vues : 1871
Re: [Hector] I have been doing some coding
At least on Mess I think it is IM 0, that's what gave me the clue to try to use the code setting IM to 1. Yeah, normally the ROM should set IM to 1 explicitely as I believe a true Z80 is using IM 0 by default. But that's weird, the ROM should rely on the right IM to work properly. Regarding screen ...