85 résultats trouvés

par W_oo_d
22 juin 2019 12:37
Forum : Développements actuels
Sujet : nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor
Réponses : 13
Vues : 335

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Voir un nouveau projet de jeu utilisant le mode multicolore est vraiment génial. Congrats.
par W_oo_d
15 juin 2019 22:00
Forum : Développements actuels
Sujet : New game project
Réponses : 48
Vues : 2679

Re: New game project

Great work :) Thanks What tools do you use to code your game on these computers ? Regarding what I use to code for the Thomson TO8,MO5/6: Text Editors: Notepad++( https://notepad-plus-plus.org/ ), Atom ( https://atom.io/ ) Assembler and an utility to manage disk images and convert files etc: C6809,...
par W_oo_d
17 mai 2019 10:48
Forum : Développements actuels
Sujet : New game project
Réponses : 48
Vues : 2679

Re: New game project

Thank you guys.
par W_oo_d
15 mai 2019 12:58
Forum : Développements actuels
Sujet : New game project
Réponses : 48
Vues : 2679

Re: New game project

I have added the movement of the player but I need to work on the animation, perhaps add more frames.
I never seem to be able to record the game at the right frame rate. On the computer/emulator it is much smoother, here it is going twice as fast and choppier.

par W_oo_d
11 mai 2019 17:10
Forum : Développements actuels
Sujet : New game project
Réponses : 48
Vues : 2679

Re: New game project

Merci Yves :)
par W_oo_d
11 mai 2019 13:15
Forum : Développements actuels
Sujet : New game project
Réponses : 48
Vues : 2679

Re: New game project

Thank you guys, I also prefer la version couleur but the reason I asked was because I was thinking in terms of playability: seeing more of the level or less. hlide, the red lines alternating with black were an attempt to make the background recede, I thought that having a solid colour would make it ...
par W_oo_d
09 mai 2019 21:01
Forum : Développements actuels
Sujet : New game project
Réponses : 48
Vues : 2679

Re: New game project

MO5 version started. J'ai une question pour vous, quelle version préférez-vous, la monochrome ou celle avec couleurs? Attention le jeu functione avec le scroll verticale. I have a question for you, which one do you prefer, the monochrome with a bigger scrolling window or the colourful one with half ...
par W_oo_d
07 mai 2019 15:28
Forum : Développements actuels
Sujet : New game project
Réponses : 48
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Re: New game project

I have been working on the c64 version:

I am trying to bring all the versions to the same level before continuing. On the c64 I still need to add the animated potions.

par W_oo_d
01 mai 2019 19:30
Forum : Développements actuels
Sujet : New game project
Réponses : 48
Vues : 2679

Re: New game project

Thank you!

I am a big fan of your pixel art.
par W_oo_d
14 avr. 2019 20:37
Forum : Développements actuels
Sujet : New game project
Réponses : 48
Vues : 2679

Re: New game project

Merci beaucoup Falkor certainement je posterai des "updates". :)
par W_oo_d
11 avr. 2019 17:38
Forum : Développements actuels
Sujet : New game project
Réponses : 48
Vues : 2679

Re: New game project

Thank you __sam__

I think that eventually I will need your expertise regarding sound :oops:
par W_oo_d
11 avr. 2019 16:26
Forum : Développements actuels
Sujet : New game project
Réponses : 48
Vues : 2679

Re: New game project

Hello guys

I have had some more time to do some more retro coding and this is the project I have been working recently:
Thomson TO8 (for the moment it can fit into 128k also so a MO6 version is also possible)
par W_oo_d
02 déc. 2018 13:19
Forum : Développements actuels
Sujet : [Hector] I have been doing some coding
Réponses : 14
Vues : 561

Re: [Hector] I have been doing some coding

[...] I spent 10 minutes doing just that, and I can already see that the NMI input is disabled (only pulled up in 'high' state) on schematic 4 : extrait des schémas techniques Hector HRX - page 06.jpg On schematic 6A, named " Comptage Video " you can see it is articulated around a counter which is ...
par W_oo_d
02 déc. 2018 10:38
Forum : Emulateurs et utilitaires
Sujet : Emulation VBHector
Réponses : 94
Vues : 8431

Re: Emulation VBHector

Une personne utilise l'instruction 'halt' pour se synchroniser avec l'affichage mais ça me semble une utilisation détournée de l'usage de cette instruction qui pourrait avoir des effets de bord. Merci pout ta aide hlide en demander ici a propos de las interruptions sur Hector. noter: une personne =...
par W_oo_d
02 déc. 2018 09:19
Forum : Développements actuels
Sujet : [Hector] I have been doing some coding
Réponses : 14
Vues : 561

Re: [Hector] I have been doing some coding

At least on Mess I think it is IM 0, that's what gave me the clue to try to use the code setting IM to 1. Yeah, normally the ROM should set IM to 1 explicitely as I believe a true Z80 is using IM 0 by default. But that's weird, the ROM should rely on the right IM to work properly. Regarding screen ...