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par joaopa
17 déc. 2020 03:31
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000] Ajouter des commandes au BASIC ?
Réponses : 21
Vues : 1331

Re: [VG5000] Ajouter des commandes au BASIC ?

Mokona, c'est énorme le travail que tu as fait sur le commentaire de la ROM.

Félicitation et merci pour ce travail de titan.

Le commentaire sur la lecteur K7: du grand art. Ca va me permettre de mettre Zen et 8KLisp sur une ROM. J'étais bloqué sur la gestion des entrées-sorties.
par joaopa
04 oct. 2020 20:49
Forum : Développements actuels
Sujet : désassemblage de l'Aigle d'or
Réponses : 51
Vues : 2959

Re: désassemblage de l'Aigle d'or

Si c'est du 100% basic, il doit être possible de récupérer le listing et essayer de l'adapter sur VG5000. Ca peut être un beau projet pour quelqu'un qui veut se lancer sur la programmation du Z80 et de l'EF9345 sur VG5000.
Quelqu'un a -il le listing ORIC à partager?
par joaopa
04 oct. 2020 19:20
Forum : Développements actuels
Sujet : désassemblage de l'Aigle d'or
Réponses : 51
Vues : 2959

Re: désassemblage de l'Aigle d'or

100% Basic sur Oric?
par joaopa
21 sept. 2020 05:19
Forum : Software original
Sujet : Logo terrapin pour APPLE II
Réponses : 0
Vues : 711

Logo terrapin pour APPLE II

Trouvé par hasard ce morceau d'histoire: le code source de l'implémentation de Logo par le MIT (sous le nom de Terrapin) pour APPLE II
https://github.com/PDP-10/its/blob/mast ... o/logo.299
logo terrapin APPLE II.zip
(61.38 Kio) Téléchargé 33 fois
par joaopa
29 juil. 2020 22:36
Forum : Liens sur la toile
Sujet : Tricraprog Épisode 3, le LOGO
Réponses : 13
Vues : 1369

Re: Tricraprog Épisode 3, le LOGO

Bonsoir,

quelqu'un a t-il déjà vu des sources en Z80 pour un logo? J'ai farfouillé sur le web. Je n'ai rien trouvé de probant à part un logo home-made pour calculatrice TI...
par joaopa
03 juil. 2020 23:39
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000] comment trouver la bonne vram pour les setet et seteg resolu
Réponses : 41
Vues : 3929

Re: [VG5000] comment trouver la bonne vram pour les setet et seteg resolu

@Rendomizer. Personnellement, je regarde avec sympathie ce que tu fais. Bien que le non-partage des sources (code assembleur) fait que je ne m'y intéresse que par curiosité. Quant à utiliser les fonctions SETEG et SETET pour d'autres modes vidéos que celles permissent par le BASIC, tu trouveras dans...
par joaopa
03 juil. 2020 21:40
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000] comment trouver la bonne vram pour les setet et seteg resolu
Réponses : 41
Vues : 3929

Re: [VG5000] comment trouver la bonne vram pour les setet et seteg resolu

Par principe, en info, il me semble que l'on doit faire en sorte qu'un programme n'aille pas modifier des données dans la zone RAM le contenant, non? :? En assembleur, les codes auto-modifiant sont très répandus. C'est une horreur à désassembler ou déboguer, mais c'est très souple d'utilisation (et...
par joaopa
03 juil. 2020 20:27
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000] comment trouver la bonne vram pour les setet et seteg resolu
Réponses : 41
Vues : 3929

Re: [VG5000] comment trouver la bonne vram pour les setet et seteg resolu

Qu'est censé faire la video? (scrolling? bitmap?)
par joaopa
30 juin 2020 04:41
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000] Lode Runner
Réponses : 230
Vues : 19631

Re: [VG5000] Lode Runner

Heureux de te revoir sur le forum Guillaume.
Je suis toujours disponible et plein d'énergie pour finaliser le jeu.
par joaopa
30 mai 2020 23:19
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000] Lode Runner
Réponses : 230
Vues : 19631

Re: [VG5000] Lode Runner

Et encore, j'ai mis une boucle de ralentissement. C'est dommage que Guillaume a abandonné le site car le jeu est peu intéressant actuellement vu les déplacements du monstres. Il faut vraiment un mode CHASE qui rendre vraiment intéressant le jeu. Et j'aurais aimé aussi régler le problème sur certains...
par joaopa
25 mai 2020 19:43
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000] Lode Runner
Réponses : 230
Vues : 19631

Re: [VG5000] Lode Runner

J'ai identifié le caractère qui ne passe pas pour le copier-coller. C'est le caractère ASCII 127...
par joaopa
20 mai 2020 19:10
Forum : Emulateurs et utilitaires
Sujet : DCVG5K: sortie flux dans un fichier texte
Réponses : 13
Vues : 1292

Re: DCVG5K: sortie flux dans un fichier texte

Super. Merci Daniel. Si je peux abuser une petite suggestion:
l'utilisateur peut dire combien d'instructions il veut.

En tous cas, merci pour ce superbe boulot.
par joaopa
20 mai 2020 03:05
Forum : Emulateurs et utilitaires
Sujet : DCVG5K: sortie flux dans un fichier texte
Réponses : 13
Vues : 1292

Re: DCVG5K: sortie flux dans un fichier texte

Merci d'avance Daniel.
par joaopa
20 mai 2020 03:02
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000] Lode Runner
Réponses : 230
Vues : 19631

Re: [VG5000] Lode Runner

Bon, je n'ai pas réussi à utiliser les interruptions: Si je mets un compteur qui s'incrémente en rst 38, ça rend le jeu saccadé (le personnage bouge de 3 cases, des appuis de touches sont manqués....) J'ai mis une boucle d'attente. C'est bien crade mais le jeu reste jouable quand même (infiniment pl...
par joaopa
19 mai 2020 20:48
Forum : Software original
Sujet : VG5000: Le monstre
Réponses : 1
Vues : 454

VG5000: Le monstre

Quelqu'un aurait-il déjà réussi à jouer à <<Le Monstre>> sur DCVG5K?
Chez moi ça a l'air de tourner en boucle.