258 résultats trouvés

par rendomizer
09 janv. 2020 12:32
Forum : Développements actuels
Sujet : routine 3D ultra-performante pour 6502
Réponses : 20
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Re: routine 3D ultra-performante pour 6502

je cherchais un algo pour un cercle en asm justement ! merci mon pote
par rendomizer
30 déc. 2019 16:55
Forum : Développements actuels
Sujet : The C64 avec un vrai clavier ;-)
Réponses : 46
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Re: The C64 avec un vrai clavier ;-)

merci carl
par rendomizer
30 déc. 2019 06:33
Forum : Développements actuels
Sujet : The C64 avec un vrai clavier ;-)
Réponses : 46
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Re: The C64 avec un vrai clavier ;-)

je trouve ça bien mais la question que je me pose c'est est ce que l'on peut changer la vitesse du cpu avec the64 ? sans ça je ne voit pas l'interet car le basic n'est utilisable que si on peut developper avec une vitesse superieur a 1mhz !
par rendomizer
21 déc. 2019 11:14
Forum : Emulateurs et utilitaires
Sujet : MSXVR - Le renouveau du standart MSX
Réponses : 21
Vues : 785

Re: MSXVR - Le renouveau du standart MSX

il faudrait un VG5000µ maintenent en 64bit 1.66Ghz pour que le basic soit enfin exploitable. je sais je suis un doux rêveur. j'ajouterai qu'une sortie peritelevison est un peu la piere angulaire de l'esprit vintage. Alors je dis vive le retour des ecrans crt. Je vais me prendre un convertiseur hdmi/...
par rendomizer
18 déc. 2019 21:46
Forum : Bricolage et restauration
Sujet : Interface VG5000 - carte SD
Réponses : 238
Vues : 17168

Re: Interface VG5000 - carte SD

maintenant reste plus qu'a produire des jeux en masse digne de ce nom pour saturer le marché du retrogaming et faire des émules car elle mérite mieux cette machine si mal aimée...https://vg5000.webnode.fr/
par rendomizer
18 déc. 2019 10:44
Forum : Développements actuels
Sujet : ASM sur Thomson
Réponses : 15
Vues : 501

Re: ASM sur Thomson

je me souviens encore d'avoir réussi mon 1er bout de code en decimale (language machine) sur commodore 64 j'ai churlé comme si la france avait gagné un match de foot. Aujourd'hui je m'éclate a fond avec le VG000µ en assembleur et créé deux logiciels un en BASIC et l'autre en assembleur. https://foru...
par rendomizer
15 déc. 2019 08:35
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000µ] sprites multicolores pour le BASIC
Réponses : 45
Vues : 4890

Re: [VG5000µ] sprites multicolores pour le BASIC

chargez par CLOAD les programmes du fichier. Le programme basic demo v6 est le listing du programme en basic pour manipuler les sprites. Pour faire fonctionner le générateur de sprites, il faut l'appeler avec l'instruction call &"5EC0" une seule foi.Ensuite il faut insérer dans votre programme l'ins...
par rendomizer
07 déc. 2019 09:02
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000µ] sprites multicolores pour le BASIC
Réponses : 45
Vues : 4890

Re: [VG5000µ] sprites multicolores pour le BASIC

dites moi les bugs siouplais j'ai pas testé toutes les couleurs encore mais il y a le sprite 6 qui merde :?
par rendomizer
24 nov. 2019 13:23
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000µ] sprites multicolores pour le BASIC
Réponses : 45
Vues : 4890

Re: [VG5000µ] sprites multicolores pour le BASIC

L'editeur fond noir si dessus n'était pas le bon. Veuillez m'en excuser. Je vous donne le bon si dessous. :oops:
editor v44 pour generateur basic.rar
spécialement pour le générateur de sprites pour le basic
(5.38 Kio) Téléchargé 21 fois
par rendomizer
10 nov. 2019 20:55
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000µ] sprites multicolores pour le BASIC
Réponses : 45
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Re: [VG5000µ] Générateur de lutins multicolores pour le BASIC (dernière version 4 lutins!)

C'est beaucoup plus compliqué je te renvois a mon site qui explique comment procéder pour afficher un malheureux caractère: https://vg5000.webnode.fr/info-ef9345/
par rendomizer
10 nov. 2019 20:19
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000µ] sprites multicolores pour le BASIC
Réponses : 45
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Re: [VG5000µ] Générateur de sprites multicolores (dernière version 12 sprites!)

Merci 6502man. Je m'améliore de plus en plus a l'assembleur pour vous offrir le meilleur d'une machine mal aimé.
par rendomizer
10 nov. 2019 13:36
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000µ] sprites multicolores pour le BASIC
Réponses : 45
Vues : 4890

Re: [VG5000µ] Générateur de sprites multicolores

le fichier est ici l'Editeur de sprite + generateur de 4 sprite pour le BASIC Editeur de lutins + generateur de 4 lutins.rar ansi que l'éditeur fond noir la editor v43 fond noir.rar chargez en mémoire avec la foction cload les programme qui suivent: basic demo v6.k7, Sprites Gen v6.k7, briques blanc...
par rendomizer
03 sept. 2019 06:25
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000] Caractères redéfinis.
Réponses : 14
Vues : 694

Re: [VG5000] Caractères redéfinis.

l'idéale serait de faire un bipmap avec les 196 caractères redéfinissable pour faire des grands dessins. j'ai moi même fais un éditeur de lutin de 4x2 en multicolor sur VG5000µ mais pas sur pc donc pas assez de place avec les 13 ko du bousin... https://forum.system-cfg.com/download/file.php?id=10962
par rendomizer
23 août 2019 21:35
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Sujet : nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor
Réponses : 25
Vues : 1315

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Merci les gars pour votre encouragement j'avoue que je suis un peu a la traîne mais ça avance notamment des surprises dans le jeu...Mais septembre c'est jusqu'au 30 Carl ! patience patience