36 résultats trouvés

par exocet
06 oct. 2018 18:27
Forum : Développements actuels
Sujet : Nouveau jeu Thomson : Mission: Liftoff
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Re: Nouveau jeu Thomson : Mission: Liftoff

Mieux vaut effectivement un clavier complet. Sur dcmoto j'avais assigné le bouton de tir à la touche Ctrl de gauche et c'était plutôt confortable.
par exocet
02 oct. 2018 23:42
Forum : Développements actuels
Sujet : Nouveau jeu Thomson : Mission: Liftoff
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Re: Nouveau jeu Thomson : Mission: Liftoff

Merci pour vos retours très enthousiastes, ça fait plaisir de voir qu'on n'a pas passé tout ce temps en vain :) Le but était de montrer ce que les Thomson avaient dans le ventre et c'est apparemment réussi. Comment trouvez-vous la difficulté pour l'instant ? C'est toujours délicat à régler dans son ...
par exocet
01 oct. 2018 09:15
Forum : Développements actuels
Sujet : Nouveau jeu Thomson : Mission: Liftoff
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Nouveau jeu Thomson : Mission: Liftoff

Bonjour à tous, Nous sommes heureux d'annoncer la sortie d'un nouveau jeu pour Thomson TO8, TO8D et TO9+ : Mission: Liftoff . http://www.seize-color.net/liftoff/liftoff-screenshots-animated-gif.gif Préhisto et moi-même travaillons sur ce projet depuis plus de quatre ans et nous pensons qu'il repouss...
par exocet
04 août 2018 17:52
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Sujet : Joysticks Thomson et Computek
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Re: Joysticks Thomson et Computek

Oui Daniel, l'image du joystick provient de dcmo5.free.fr, c'est la seule que j'avais pu trouver :) Je vois mal Computek copier le design de la boîte Thomson, c'est beaucoup d'effort pour un avantage à peu près nul. Thomson leur a peut-être fourni un design adapté en échange d'une ristourne ou Thoms...
par exocet
04 août 2018 14:29
Forum : 8 bits
Sujet : Joysticks Thomson et Computek
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Joysticks Thomson et Computek

Je suis tombé sur cette image sur Twitter, partagé par Jim Leonard (co-fondateur de Mobygames et spécialiste des vieux PC) : https://pbs.twimg.com/media/DjuwriWVsAEzCmh.jpg:large Le design de la boîte du joystick Computek à droite m'a interpelé, étant quasiment identique à celui des ordinateurs et a...
par exocet
31 mai 2018 22:14
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Sujet : Blog 16 Couleurs
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Re: Blog 16 Couleurs

Merci Lionel ! Je compte bien continuer, j'ai des projets plein les cartons :)
par exocet
30 mai 2018 23:38
Forum : Liens sur la toile
Sujet : Blog 16 Couleurs
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Re: Blog 16 Couleurs

Tout ce que vous vous êtes toujours demandé sur le graphisme NES sans jamais oser le demander :Archéologie infographique : le graphisme pour la NES

Image

par exocet
04 avr. 2018 13:16
Forum : Manifs, expos & visus
Sujet : Revision 2018
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Re: Revision 2018

__sam__ a écrit :
01 avr. 2018 21:56
C'est des français pour avoir osé un jeu de mot pareil sur la bière ?
Je suis entièrement responsable de ce jeu de mot vaseux :oops:

(Tout le monde ici le sait sans doute, mais Stella fut le nom de code la 2600 durant son développement)
par exocet
03 avr. 2018 09:47
Forum : Liens sur la toile
Sujet : Blog 16 Couleurs
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Re: Blog 16 Couleurs

Merci ! Je suis pas mal occupé en ce moment avec quelques projets (dont un gros qui se termine) mais à l'avenir, pourquoi pas :)
par exocet
31 mars 2018 01:12
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Sujet : Blog 16 Couleurs
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Re: Blog 16 Couleurs

Merci ! Tant mieux si je peux aider à faire naître des vocations :wink:
par exocet
22 mars 2018 10:12
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Sujet : Blog 16 Couleurs
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Re: Blog 16 Couleurs

Petit billet sur la réalisation de l'image que j'ai présentée à la Forever cette année :

https://16couleurs.wordpress.com/2018/0 ... omson-to8/

Image
par exocet
06 févr. 2018 23:59
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Sujet : Blog 16 Couleurs
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Re: Blog 16 Couleurs

C'est cool cet article et ce slideshow. Tu l'as dessiné dans le métro si je comprends bien (d'où le titre), mais est-ce sur la Gamebuino directement ? Oui, les graphismes ont été réalisés dans le métro, mais par contre pas avec la Gamebuino directement (il n'existe pas de logiciel de dessin sur la ...
par exocet
05 févr. 2018 20:12
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Sujet : Blog 16 Couleurs
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Re: Blog 16 Couleurs

Double mise à jour avec la méthode que j'ai utilisé pour réaliser le timelapse de The Den. Je ne doute pas qu'il y ait plus simple :) Réaliser un time-lapse de captures d’écran avec des logiciels gratuits Également, une petite production que j'ai réalisée pour la seule (?) console portable conçue en...
par exocet
06 janv. 2018 18:20
Forum : 16 bits ou plus
Sujet : [ATARI ST] Arachnophobia - octobre 2017
Réponses : 6
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Re: [ATARI ST] Arachnophobia - octobre 2017

Les graphismes semblent surtout provenir directement d'une version PC en EGA, c'est exactement la même palette :

Image

Dommage de ne pas avoir modifié un peu la palette à l'occasion du portage, il y a moyen de mieux faire sur ST !