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par Linzino
19 mars 2022 15:51
Forum : Développements actuels
Sujet : [sapfs][Cross-Lib] sapfs ne compile pas
Réponses : 6
Vues : 1826

Re: [sapfs][Cross-Lib] sapfs ne compile pas

Résolu avec des petits modifs dans le code (pas de settings pour la locale) et dans les makefiles (pas de -Werror).
par Linzino
19 mars 2022 14:18
Forum : Développements actuels
Sujet : [sapfs][Cross-Lib] sapfs ne compile pas
Réponses : 6
Vues : 1826

[sapfs][Cross-Lib] sapfs ne compile pas

[SOLVED: sous Linux il faut enlever -Werror, sous Cygwin/Windows j'ai dû commenter les commande pour setter le locale] Salut tout le monde, J'aimerais integrer la compilation de sapfs dans ma build-chain universelle (pour 200 ordinateurs, consoles, calculatrices, bornes d'arcades, etc.) Cross-Lib (h...
par Linzino
20 juil. 2020 07:50
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000] Cross Shoot
Réponses : 7
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Re: [VG5000] Cross Shoot

@Markerror

Je viens de tester le jeu avec la toute derniere version de DCVG5K (2020.04.10) et je ne vois pas de caracteres parasites.
par Linzino
20 juil. 2020 07:37
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000] Cross Shoot
Réponses : 7
Vues : 4277

Re: [VG5000] Cross Shoot

@Markerror, merci pour le test! Est-ce que tu pourrais poster, s'il te plait, une video ou des photos qui montrent le(s) problème(s)? Pour la vitesse, c'est juste un problème de tuning que je peux facilment regler. Est-ce que le problème des caracteres parasites est present aussi sur la machine reele?
par Linzino
12 juil. 2020 18:32
Forum : Développements actuels
Sujet : [VG5000] Cross Shoot
Réponses : 7
Vues : 4277

[VG5000] Cross Shoot

Cross Shoot est mon noveau jeu "universel" 8-bit écrit en C avec ma retro-hardware abstraction layer "CrossLib". Je peux donc compiler le même code source SANS le modifier pour plus de 200 systèmes 8-bit, y compris tous les plus connus mais aussi beacoup de systèmes moins connus ...
par Linzino
29 avr. 2019 15:23
Forum : Emulateurs et utilitaires
Sujet : DCMOTO new (joystick) and old (keyboard) bugs
Réponses : 22
Vues : 8506

Re: DCMOTO new (joystick) and old (keyboard) bugs

Merci! Il fallait appuyer sur le clavier mais pas sur les touches... (si non, on ne voit pas la fenetre de l'outil de conf) Donc si j'appuie sur CNT il dit que c'est mappé sur CTRL gauche. Est-ce que cela est bien? Est-ce que cela veut dire que CTRL gauche = FIRE ? Si c'est le cas, il y a un problèm...
par Linzino
29 avr. 2019 10:42
Forum : Développements actuels
Sujet : Comment distinguer Mo6 vs To8 en BASIC?
Réponses : 7
Vues : 3975

Re: Comment distinguer Mo6 vs To8 en BASIC?

@__sam__,
toute pull-request sur le repo git est bienvenue:
https://github.com/basic-mooyan/Basic-Mooyan
par Linzino
29 avr. 2019 10:08
Forum : Emulateurs et utilitaires
Sujet : DCMOTO new (joystick) and old (keyboard) bugs
Réponses : 22
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Re: DCMOTO new (joystick) and old (keyboard) bugs

Je ne trouve pas DCMOTO - Configuration du clavier PC.

Je ne trouve pas cette option.
par Linzino
28 avr. 2019 19:55
Forum : Emulateurs et utilitaires
Sujet : DCMOTO new (joystick) and old (keyboard) bugs
Réponses : 22
Vues : 8506

Re: DCMOTO new (joystick) and old (keyboard) bugs

Merci, le dernière post m'a aidé à trouver le problème: si je decoche l'option CTRL..., j'arrieve à reprogrammer les touches et la manette marche! :-) Par contre, si je coche seulement CTRL+... le manettes ne marchent pas et des choses bizzares arrivent... si j'appuie sur la bare éspace parfois il a...
par Linzino
28 avr. 2019 19:31
Forum : Emulateurs et utilitaires
Sujet : DCMOTO new (joystick) and old (keyboard) bugs
Réponses : 22
Vues : 8506

Re: DCMOTO new (joystick) and old (keyboard) bugs

Est-ce que tu pourrais nous envoyer la configuration exacte censée marcher? Moi (et tous les autres avec Windows non-FRA) on a téléchargé la toute dernière version officielle et personne n'arrive à la faire marcher. Je peux télécharher à nouveau DCMOTO et faire ce que tu me dis de faire. J'ai Window...
par Linzino
27 avr. 2019 22:47
Forum : Développements actuels
Sujet : Comment distinguer Mo6 vs To8 en BASIC?
Réponses : 7
Vues : 3975

Re: Comment distinguer Mo6 vs To8 en BASIC?

Merci!

Cela me permet de rendre MooyanBASIC compatible avec le Mo6, To8 et To9!

https://github.com/basic-mooyan/Basic-Mooyan
par Linzino
27 avr. 2019 14:36
Forum : Développements actuels
Sujet : Comment distinguer Mo6 vs To8 en BASIC?
Réponses : 7
Vues : 3975

Comment distinguer Mo6 vs To8 en BASIC?

Salut! Je collabore avec Giuseppe Stassi sur le codage du jeu Mooyan en BASIC 128/512. Le code serait compatible avec Mo6/To8/To9+ sauf le format .k7 et un seul POKE nécéssaire pour bloquer le beep sur Mo6. Comment je peux détécter la machine (Mo6 vs To8/To9+) sur laquelle le programme tourne en BAS...
par Linzino
27 avr. 2019 14:06
Forum : Emulateurs et utilitaires
Sujet : DCMOTO new (joystick) and old (keyboard) bugs
Réponses : 22
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Re: DCMOTO new (joystick) and old (keyboard) bugs

Je confirme le problème aussi avec 10 CLS:PRINT"TEST MANETTES":PRINT 20 LOCATE0,2,0 30 PRINTSTICK(0);STRIG(0); 40 PRINTSTICK(1);STRIG(1) 50 GOTO20 Options-> Manettes -> CTRL+... et pavé numerique (ou seulement CTRL+...) Aucun movement est detecté par les dernière version de DCMOTO. Je vois...
par Linzino
27 avr. 2019 13:59
Forum : Emulateurs et utilitaires
Sujet : DCMOTO new (joystick) and old (keyboard) bugs
Réponses : 22
Vues : 8506

Re: DCMOTO new (joystick) and old (keyboard) bugs

Donc les toutes dernières versions de DCMOTO ne marchent bien qu'avec Windows Français. Je demarre DCMOTO 2019.02.20 avec un clavier français sous Windows ITA ou Windows ENG et le joystick CTRL + ne marche pas (ni CTRL gauche ni CTRL droit). Le même problème a été rapporté par Giuseppe Stassi et par...