La recherche a retourné 503 résultats

par joaopa
19 mai 2020 20:26
Forum : Emulateurs et utilitaires
Sujet : DCVG5K: sortie flux dans un fichier texte
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DCVG5K: sortie flux dans un fichier texte

Bonjour Daniel,

serait-il possible d'ajouter dans DCVG5K une option pour sortir les instructions assembleurs (ou du moins les adresses) exécutées lors d'un programme dans un fichier texte?
Ca aiderait à voir le déroulement d'un programme.

Merci d'avance
par joaopa
18 mai 2020 09:35
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Sujet : [VG5000] Lode Runner
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Re: [VG5000] Lode Runner

L'adresse 47fah est le compteur de rafraîchissement. Mais on s'en sert comment dans un jeu pour avoir une vitesse constante?
par joaopa
18 mai 2020 08:10
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Sujet : [VG5000] Lode Runner
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Re: [VG5000] Lode Runner

Oui trop rapide. Il en est injouable. Le problème des boucles d'attente c'est que le jeu n'est pas à vitesse constante.
par joaopa
18 mai 2020 07:55
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Sujet : [VG5000] Lode Runner
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Re: [VG5000] Lode Runner

Je crois avoir trouvé le bug pour les tableaux. Il ya un caractère ASCII qui ne passe pas avec le copier-coller. Il faudrait que Guillaume nous envoie le fichier k7 ou wav directement etpas un copier-coller.

Guillaume???
par joaopa
18 mai 2020 06:41
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Sujet : [VG5000] Lode Runner
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Re: [VG5000] Lode Runner

Question vitesse, je pense que l'on est bon :mrgreen:
Lode Runner.zip
(25.63 Kio) Téléchargé 40 fois
Quelqu'un sait-il ce qu'il faut faire pour rendre le jeu jouable et surtout à vitesse constante
par joaopa
17 mai 2020 20:28
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Sujet : [VG5000] Lode Runner
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Re: [VG5000] Lode Runner

Dans la ligne 891, il ne manque pas un return? Sinon, EL(N) sera écrasé par la ligne 894.
par joaopa
16 mai 2020 20:09
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Sujet : [VG5000] Lode Runner
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Re: [VG5000] Lode Runner

@Xavier. Elle sert à quoi ta ligne 509, sachant que le seul moyen de l'atteindre est la ligne 501 qui pose déjà D=2?
Et pour résumer:D= 0 profil gauche; D=1 profil face; D=2 profil droit?
C'est correct?
par joaopa
16 mai 2020 19:43
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Sujet : [VG5000] Lode Runner
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Re: [VG5000] Lode Runner

@Carl: Tu ne peux pas. Dans le code de Guillaume, tu ne peux pas bouger dans un trou. Par conséquent, on ne peut pas creuser sous soi. ça, je vais le changer. Il y a un truc qui me chiffonne aussi. Si on se déplace vers la gauche et on appuie sur la touche droite, on se retouve de profil droit sur l...
par joaopa
16 mai 2020 10:24
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Sujet : [VG5000] Lode Runner
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Re: [VG5000] Lode Runner

Dans la ligne 450, il faut donc mettre D=0 ?

>On ne peut pas placer de bombe de face…( mais modifié sur ma version).
A quelle ligne as-tu fait la modification?
par joaopa
16 mai 2020 08:24
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Sujet : [VG5000] Lode Runner
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Re: [VG5000] Lode Runner

0 signifie de face?
par joaopa
16 mai 2020 07:29
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Sujet : [VG5000] Lode Runner
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Re: [VG5000] Lode Runner

A quoi correspondent les diverses valeurs de D?

En outre, pouvez-vous tester les déplacements du joueurs (creusage, changement de tableau, rejouer, compteurs..... la totale quoi) :roll: Ce serait encore mieux si c'était sur un VRAI VG5000.
test.zip
(25.96 Kio) Téléchargé 43 fois
Le listing:
RUNNER.LST.zip
(28.3 Kio) Téléchargé 40 fois
par joaopa
16 mai 2020 05:14
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Sujet : [VG5000] Lode Runner
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Re: [VG5000] Lode Runner

@Guillaume: As-tu eu le temps de programmer le mode CHASE? une autre question: pourquoi quand stickx est actionné vers la droite (ligne 500), il y a un test pour D (D=0 ou D=2) et il y en n'a pas pour stickx actionné vers la gauche? Encore un bug: en position initiale, creusez un trou en dessous. To...
par joaopa
15 mai 2020 23:04
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Sujet : [VG5000] Lode Runner
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Re: [VG5000] Lode Runner

En ligne 571, il y a un goto. Comment fait-on pour atteindre la ligne suivante (ligne 585)?
par joaopa
15 mai 2020 21:59
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Sujet : [VG5000] Lode Runner
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Re: [VG5000] Lode Runner

La ligne 585 se termine par un return. A quel gosub correspond-il? Ne s'agit-il pas d'un GOTO? Et si oui GOTO quelle ligne?
par joaopa
15 mai 2020 19:38
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Sujet : [VG5000] Lode Runner
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Re: [VG5000] Lode Runner

@Xavier: As-tu modifié les tableaux de Guillaume. Dans le tableau 2, je peux monter entre les échelles (celles tout à droite) avec ton fichier. Avec le fichier de Guillaume, on ne peut pas. EDIT: Après avoir compris le tableau, je pense qu'il y a un bug dans ton code Xavier (et dans le mien aussi :m...