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par Papy.G
21 sept. 2014 12:15
Forum : Développements actuels
Sujet : [ALICE] mes projets abandonnés
Réponses : 19
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Re: [ALICE] mes projets abandonnés

Juste pour la démo d'hélico, si tu n'utilises pas plus haut, tu peux faire du 20 lignes+1.

Ensuite, vu la variété apparente des sprites, faire du demi-scroll peut être intéressant, ça caserait dans le nombres de caractères disponibles?
par Papy.G
21 sept. 2014 12:09
Forum : Développements actuels
Sujet : VG5000: appel basic par assembleur
Réponses : 5
Vues : 1115

Re: VG5000: appel basic par assembleur

Tu ne peux pas appeler directement la routine de Cload depuis l'assembleur, puis après le ret, dès que tu as la main, remplir les registres nécessaires à la reprise d'un run à la ligne 20 par un branchement sauvage?
par Papy.G
20 sept. 2014 22:10
Forum : Développements actuels
Sujet : pseudo bitmap pour 9345 (VG5000/Alice32-90)
Réponses : 75
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Re: pseudo bitmap pour 9345 (VG5000/Alice32-90)

Un monde s'écroule! :cry: C'est pas clairement dit dans la notice, je suppose que si tu l'affirmes, tu as déjà essayé? :? Oui, je suis un peu têtu. :mrgreen: Car il y a bien jusqu'à 8 jeux Q adressables, évidemment, pas tous à la fois avec 8ko, ça ne laisse plus de place pour la page, mais cinq suff...
par Papy.G
19 sept. 2014 11:41
Forum : Développements actuels
Sujet : [ALICE] mes projets abandonnés
Réponses : 19
Vues : 3060

Re: [ALICE] mes projets abandonnés

Y'a une vidéo de la megademo quelque part?
Personne n'a jamais fait de décompilateur/recompilateur pour passer les jeux d'un alice à un VGS5000?
Est-ce au moins faisable? Les processeurs utilisés ont des fonctions assez similaires, il me semble. :?:
par Papy.G
19 sept. 2014 11:35
Forum : Développements actuels
Sujet : pseudo bitmap pour 9345 (VG5000/Alice32-90)
Réponses : 75
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Re: pseudo bitmap pour 9345 (VG5000/Alice32-90)

En fait, alors, le 9345 mémorise juste la location du jeu de caractère et son type comme on le déclare lors de la mise en mémoire? Ce serait implicite, et pas précisé dans le manuel. :? Ou alors, il faut 16ko de ram pour stocker et utiliser les jeux de caractères Q0 à Q7? On a 100 caractères dans le...
par Papy.G
18 sept. 2014 11:31
Forum : Développements actuels
Sujet : Nouveau jeu Oric: Oricium par Chema
Réponses : 41
Vues : 5904

Re: Nouveau jeu Oric: Oricium par Chema

Pour éviter de pourrir avec le 9345, dérive à suivre sur un topic plus approprié
par Papy.G
18 sept. 2014 11:29
Forum : Développements actuels
Sujet : pseudo bitmap pour 9345 (VG5000/Alice32-90)
Réponses : 75
Vues : 12000

Re: pseudo bitmap pour 9345 (VG5000/Alice32-90)

Je retourne la doc du 9345, et je ne trouve toujours pas: Y'a-t'il une "FAT" pour dire ce qui se trouve dans les différents blocks (de 1ko), et peut-on utiliser cinq sets de caractères quadrichromes avec seulement 8ko de ram? Je ne comprend pas où est déclaré la localisation de tel ou tel set de car...
par Papy.G
15 sept. 2014 11:31
Forum : Développements actuels
Sujet : Nouveau jeu Oric: Oricium par Chema
Réponses : 41
Vues : 5904

Re: Nouveau jeu Oric: Oricium par Chema

Bien que je ne me sois pas penché sur le temps nécessaire au remplissage d'une page, pas plus sur Alice que sur Minitel, je ne suis pas d'accord, quant au portage sur Alice, il doit être possible, avec les jeux de caractères Qx, de faire du scroll par demi-caractère comme suggéré dans la discussion ...
par Papy.G
13 sept. 2014 08:47
Forum : Bac à sable
Sujet : Conversion image ZX
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Re: Conversion image ZX

Je pense que c'est là que l'algo pourrait être ammélioré avec un traitement de la mesure de distance qui permet de favoriser la "continuité" entre les blocs adjacent, quitte à avoir une image qui a mathématiquement une erreur plus grande. Oui je filerais le script quand il aura atteint un degré suf...
par Papy.G
12 sept. 2014 06:10
Forum : Bac à sable
Sujet : Conversion image ZX
Réponses : 49
Vues : 6805

Re: Conversion image ZX

Superbe résultat, sujet à déplacer?
Serait-il possible de détailler la démarche pour ceux qui voudraient adapter l'algo à d'autres contraintes? Je pense notamment à l'ef9345, mais aussi irios, et son "petit fatfs" sur MoTo avec loader d'images.
par Papy.G
05 sept. 2014 06:35
Forum : Bricolage et restauration
Sujet : Contrôleurs SDDISK, CS91-280 et CS91-282 pour Thomson
Réponses : 793
Vues : 82364

Re: Contrôleur CS91-280 pour Thomson

A quoi sert le buffer sur le module catalex? Il y a des modules avec juste une résistance sur chaque ligne (de pull-up, je suppose), qui doit empêcher le module de partager un bus SPI sans modif.
par Papy.G
03 sept. 2014 06:53
Forum : Développements actuels
Sujet : pseudo bitmap pour 9345 (VG5000/Alice32-90)
Réponses : 75
Vues : 12000

Re: pseudo bitmap pour 9345 (VG5000/Alice32-90)

Le fait de disposer d'assez de mémoire pour mémoriser deux pages-écran permet-il de faire du double-buffering? (clignottement de deux images alternées pour "mélanger" les couleurs) Je n'arrive pas à cerner ce point dans la datasheet du EF9345.
par Papy.G
27 août 2014 22:57
Forum : 8 bits
Sujet : Un système 8 Bit Aujourd'hui ???
Réponses : 88
Vues : 12426

Re: Un système 8 Bit Aujourd'hui ???

Neslou> Et donc, tu va assembler une console Z80, ou commencer avec un modèle existant? (Master System/Game Gear, Gameboy...)
par Papy.G
23 août 2014 08:23
Forum : 8 bits
Sujet : Un système 8 Bit Aujourd'hui ???
Réponses : 88
Vues : 12426

Re: Un système 8 Bit Aujourd'hui ???

Je ne sais pas ce qu'il en est pour les 6809, mais moi qui me penche sur les Minitels et la possibilité de les programmer/évoluer, je me rends compte que si tu prends un processeur de la même famille, en plus récent/puissant, soit tu restes dans un mode de presque compatibilité, avec des instruction...
par Papy.G
20 août 2014 07:33
Forum : Autres matériels...
Sujet : [Minitel] dé-programmation d'obsolescence et reprogrammation
Réponses : 148
Vues : 27812

Re: Minitel dé-programmation d'obsolescence et reprogrammation

J'ai trouvé par un moteur de recherche, et chez les fabricants, 8051/8031/8052/8032, Mcs51. Oui, ça pourrait être un test, j'ai une idée de comment faire avec le code, les sauts avec décrémentation/test existent dans les instructions du 8051. Je n'en suis pas encore là, il faut que je vérifie le typ...