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par Baptiste
27 juil. 2016 10:27
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Sujet : BillyBox pour ZX Spectrum
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Re: BillyBox pour ZX Spectrum

Félicitations pour ce nouveau portage 8) C'est vrai que l'affichage sur la vidéo est très rapide. Une question bête, c'est une vidéo prise sur un émulateur je suppose? Est-ce que le vitesse est la même sur la vrai machine? Merci. C'est bonne question. Je pense que oui, car le jeu est codé en assemb...
par Baptiste
26 juil. 2016 12:41
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Sujet : BillyBox pour ZX Spectrum
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Re: BillyBox pour ZX Spectrum

Dernier petit bug corrigé. Lorsque l'on terminait le niveau 32, le jeu revenait au menu mais redémarrait au niveau 33 (qui n'existe pas).
C'est corrigé et la mise à jour est disponible.
par Baptiste
25 juil. 2016 13:33
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Sujet : BillyBox pour ZX Spectrum
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Re: BillyBox pour ZX Spectrum

Il restait un petit problème de superposition graphique (le joueur se mélangeait avec la croix de zone). La version est corrigée et disponible.

Baptiste.
par Baptiste
25 juil. 2016 11:39
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Sujet : BillyBox pour ZX Spectrum
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Re: BillyBox pour ZX Spectrum

Et voilà :)

par Baptiste
25 juil. 2016 08:09
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Sujet : BillyBox pour ZX Spectrum
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Re: BillyBox pour ZX Spectrum

Papy. G : La version Thomson est totalement en BASIC. La version ZX est développée avec ZX Basic Compiler, qui transforme le code BASIC en assembleur Z80.
http://www.boriel.com/wiki/en/index.php/ZXBasic
par Baptiste
22 juil. 2016 13:50
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Sujet : BillyBox pour ZX Spectrum
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Re: BillyBox pour ZX Spectrum

C'est bon, j'ai corrigé le problème. J'ai fais une mise à jour de l'archive ZIP.

Baptiste.
par Baptiste
22 juil. 2016 10:44
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Sujet : BillyBox pour ZX Spectrum
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Re: BillyBox pour ZX Spectrum

Bonjour, Le jeu a été développé avec ZX Basic Compiler. http://www.boriel.com/wiki/en/index.php/ZXBasic Pour l'affichage de mes sprites, j'utilise le code suivant : http://www.boriel.com/wiki/en/index.php/ZX_BASIC:HRPrintFast.bas Le problème est que si je veux afficher mes sprites, je ne peux pas le...
par Baptiste
22 juil. 2016 08:06
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Sujet : BillyBox pour ZX Spectrum
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Re: BillyBox pour ZX Spectrum

Merci farvardin du conseil. ;)
par Baptiste
19 juil. 2016 15:03
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Sujet : BillyBox pour ZX Spectrum
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Re: BillyBox pour ZX Spectrum

J'ai effectué une mise à jour. J'ai apporté une petite modification a mon code d'affichage. Il reste encore quelques clash, mais il y en a moins que la version précédente.
par Baptiste
19 juil. 2016 14:24
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Sujet : BillyBox pour ZX Spectrum
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Re: BillyBox pour ZX Spectrum

Si chaque tuile fait 16x16px (soit 2x2 caractères). Et je n'ai pas trouvé le moyen de contourner les bavures. Je comprends mieux pourquoi la plupart des jeux sur ZX Spectrum sont monochromes :)
par Baptiste
19 juil. 2016 13:26
Forum : Développements actuels
Sujet : BillyBox pour ZX Spectrum
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Re: BillyBox pour ZX Spectrum

par Baptiste
19 juil. 2016 13:25
Forum : Développements actuels
Sujet : BillyBox pour ZX Spectrum
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BillyBox pour ZX Spectrum

Bonjour à tous, Suite à l'immense succès ( :D ) de BillyBox sur les machines Thomson, voici une conversion pour une autre machine 8 bits : le Sinclair ZX Spectrum Pour historique voici le sujet d'origine : http://forum.system-cfg.com/viewtopic.php?f=25&t=4505#p69549 Le lien vers l'archive conten...
par Baptiste
16 févr. 2016 17:46
Forum : Développements actuels
Sujet : BillyBox MO5
Réponses : 35
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Re: BillyBox MO5

Bonjour à tous, Tout d'abord, désolé pour ma longue absence sur ce forum. Le temps me manque un peu. Toutes mes excuses... Donc, effectivement, il y a quelques tableaux qui posent problème. Le design des tableaux n'est pas de moi. J'ai récupéré les niveaux de A.K.K. Informatika depuis ce site : http...
par Baptiste
20 janv. 2016 07:41
Forum : Développements actuels
Sujet : Compilateur C pour Thomson
Réponses : 3
Vues : 1754

Re: Compilateur C pour Thomson

Merci. Je vais tester ça.
par Baptiste
19 janv. 2016 14:50
Forum : Emulateurs et utilitaires
Sujet : [SQUALE] Emulation
Réponses : 318
Vues : 116459

Re: [SQUALE] Emulation

Nos vieilles machines ont encore des droits, et certaines parties (le ROM notament) sont encore copyrightées. Du coup, impossible de faire fonctionner certains émulateurs sans se mettre hors la loi. Et je comprend la frustration de développeurs qui ne peuvent pas diffuser correctement leur travail. ...