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- 21 oct. 2022 17:19
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Un compilateur Basic pour VG-5000
- Réponses : 32
- Vues : 6758
Re: Un compilateur Basic pour VG-5000
Bonjour à tous. J'aimerais savoir si actuellement on peut compiler pour le vg5000 ?
- 17 oct. 2022 12:36
- Forum : Développements actuels
- Sujet : coubes sinusoidales complette bitmap 128x120 sur vg5000
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Re: coubes sinusoidales complette bitmap 128x120 sur vg5000
Bernouilli92 j'y ai pensé aussi mais ça demande un calcul un peu savant... même tres savant !
- 17 oct. 2022 08:29
- Forum : Développements actuels
- Sujet : coubes sinusoidales complette bitmap 128x120 sur vg5000
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Re: coubes sinusoidales complette bitmap 128x120 sur vg5000
Papy G je ne savais pas que l'on pouvait faire cela :oops: :mrgreen: j'utilise la routine $001b de redefinition de caractere qui se limite a 192 caractere c'est pour cette raison que je peux faire qu'une bitmap de 128x120 pixels. mais si tu peux m'aider a faire mieux ça serait avec grand plaisir :ro...
- 15 oct. 2022 13:39
- Forum : Développements actuels
- Sujet : coubes sinusoidales complette bitmap 128x120 sur vg5000
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Re: coubes sinusoidales complette bitmap 128x120 sur vg5000
c'est le nombre de caracteres maxi 16 x 12 Papy G
- 15 oct. 2022 05:40
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- Sujet : un peu de bitmap pour VG5000µ
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Re: sinusoidale bitmap128x120 pour VG5000µ
Une belle sinusoidale pour notre chere vg5000 !
- 14 oct. 2022 19:25
- Forum : Développements actuels
- Sujet : coubes sinusoidales complette bitmap 128x120 sur vg5000
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coubes sinusoidales complette bitmap 128x120 sur vg5000
Basic+sources assembleur
- 14 oct. 2022 12:32
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- Sujet : un peu de bitmap pour VG5000µ
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Re: un peu de bitmap pour VG5000µ
joaopa c'est bien que tu ai fais ce telecran mais la resolution est moins haute et il n'y a qu'une couleur...Le but au final serait de faire un paint ou qque ches en 3d si il y a des bon matheux parmi vous !
- 12 oct. 2022 13:46
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- Sujet : un peu de bitmap pour VG5000µ
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Re: un peu de bitmap pour VG5000µ
oui sam car il y a des trous dans la redefinition de caracteres
- 12 oct. 2022 08:51
- Forum : Développements actuels
- Sujet : un peu de bitmap pour VG5000µ
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Re: un peu de bitmap pour VG5000µ
content de voir que je ne suis pas seul a avoir chercher JP !
- 12 oct. 2022 08:11
- Forum : Développements actuels
- Sujet : un peu de bitmap pour VG5000µ
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Re: un peu de bitmap pour VG5000µ
Eureka ! j'ai trouver le bon algorithme
- 11 oct. 2022 07:45
- Forum : Développements actuels
- Sujet : un peu de bitmap pour VG5000µ
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Re: un peu de bitmap pour VG5000µ
Bonjour tout le monde. J'ai un gros problème a résoudre. Quand je pose y = 60 au debut des variables ça fout le bordel dans mon algorithme ... Si quequ'un pouvait m'aider ça serait super
j'aimerais faire une belle sinusoidale
j'aimerais faire une belle sinusoidale
- 09 oct. 2022 09:49
- Forum : Développements actuels
- Sujet : un peu de bitmap pour VG5000µ
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Re: un peu de math pour les pros du BASIC VG5000µ
merci Carl. j'avais pas contrôlé le lien dans l'enthousiasme !
- 09 oct. 2022 08:18
- Forum : Développements actuels
- Sujet : un peu de bitmap pour VG5000µ
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Re: un peu de math pour les pros du BASIC VG5000µ
Eureka !
[edit] J'ai corrigé le lien youtube (Carl).
[edit] J'ai corrigé le lien youtube (Carl).
- 07 oct. 2022 23:21
- Forum : Développements actuels
- Sujet : un peu de bitmap pour VG5000µ
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- Vues : 4191
Re: un peu de math pour les pros du BASIC VG5000µ
Je me demande pourquoi quand je descends il y a un moment ou ça s'arrete et puis ça repart , que ce passe t'il ? no cmp.zip ;org 28672 push hl ld hl,_ef9345 call $00ad _org: ld a,31 ld (_setet),a ld a,31 ld (_caractere),a ld a,0 ld (_cursorx),a ld a,41 ld (_cursory),a ld hl,21000 _buildsetet1: ;----...
- 02 oct. 2022 11:43
- Forum : Documentation et histoire de l'informatique
- Sujet : vg5000 on en parle dans le magazine svm 1985
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