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- 13 oct. 2017 13:38
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Efets sonores en Assembly/C avec le VG 5000
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Efets sonores en Assembly/C avec le VG 5000
Salut tout le monde! Je voudrais rajouter des effets sonores sur la version VG-5000 de mon petit jeu cross-systeme CROSS CHASE: https://github.com/Fabrizio-Caruso/CROSS-CHASE/releases Je n'y arrive pas. J'essaie d'utiliser la routine 0x008f mais tout ce que j'ai fait n'a pas marché. jp _ping_code _p...
- 15 sept. 2017 09:57
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Mon jeu CROSS CHASE sur le VG 5000
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Re: Mon jeu CROSS CHASE sur le VG 5000
Nouvelle version avec plein de nouveaux ordinosaures!
Y compris: Mattel Aquarius, VZ200/Laser 300, ZX80, ZX81, Spectravideo et même des prototypes pour les consoles NES et Atari 5200.
https://github.com/Fabrizio-Caruso/CROSS-CHASE/releases
Y compris: Mattel Aquarius, VZ200/Laser 300, ZX80, ZX81, Spectravideo et même des prototypes pour les consoles NES et Atari 5200.
https://github.com/Fabrizio-Caruso/CROSS-CHASE/releases
- 29 août 2017 08:11
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Mon jeu CROSS CHASE sur le VG 5000
- Réponses : 19
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Re: Mon jeu CROSS CHASE sur le VG 5000
Le pistole (!) permet de tuer les ennemis normaux, la tête de mort (il faut insister) et les bases de missiles < > ^. Tuer la tête de mort ou detruire les bases fait apparaître des bonus spéciaux. Chaque cinquième niveau (version complète pas minimal) le but du jeu c'est tuer la tête de mort.
- 28 août 2017 15:05
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Mon jeu CROSS CHASE sur le VG 5000
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Re: Mon jeu CROSS CHASE sur le VG 5000
Merci pour les conseils!
Je baisserai la difficulté un petit peu dans la prochaine release.
Fabrizio
Je baisserai la difficulté un petit peu dans la prochaine release.
Fabrizio
- 27 août 2017 11:43
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Mon jeu CROSS CHASE sur le VG 5000
- Réponses : 19
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Re: Mon jeu CROSS CHASE sur le VG 5000
Merci! Mon project c'est un jeu pour *tous* les 8 bit. Du coup c'est écrit en ANSI C et compilé pour plusieurs targets (pour l'instant 6502 et Z80). 99% du code est ANSI C pour être portable et commun pour tous les targets. Je ne peux pas re-écrit le jeu pour une quarantaine des targets. (Il contien...
- 27 août 2017 11:02
- Forum : Développements actuels
- Sujet : y a t'il quelqu'un qui code pour atari 800 xl ?
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Re: y a t'il quelqu'un qui code pour atari 800 xl ?
Moi, je code aussi pour les Atari 400/800/XL/XE avec CC65.
- 27 août 2017 10:12
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Mon jeu CROSS CHASE sur le VG 5000
- Réponses : 19
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Re: Mon jeu CROSS CHASE sur le VG 5000
@__sam__ pour completer la liste il y a encore bcp de boulout... J'ai prevu de travailler sur ça un an ou plus. Pour les Mo5/Mo6/Olivetti Prodest 128/To7, il faudra comprendre s'il y des outils. Est-ce que GCC6809 suffit? J'immagine que non. Il faudra aussi des lib et des outils pour créer un "...
- 27 août 2017 01:47
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Mon jeu CROSS CHASE sur le VG 5000
- Réponses : 19
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Re: Mon jeu CROSS CHASE sur le VG 5000
Je viens de coder un version light pour le VG 5000 sans aucune expansion de mémoire vive.
Vous trouvez le jeu et le code sur mon repo GitHub:
https://github.com/Fabrizio-Caruso/ASCI ... inimalOnly
Vous trouvez le jeu et le code sur mon repo GitHub:
https://github.com/Fabrizio-Caruso/ASCI ... inimalOnly
- 26 août 2017 02:59
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Mon jeu CROSS CHASE sur le VG 5000
- Réponses : 19
- Vues : 7259
Mon jeu CROSS CHASE sur le VG 5000
Salut à tout le monde! Depuis 3 trois mois j'ai commencé mon petit projet de retro-coding... Je veux faire un petit jeu "CROSS CHASE" pour *tous* les retrosaures avec un minimum de 12k de RAM disponible. (Si plus de RAM est disponible, je fais une version plus complète du jeu) Pour l'insta...