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- 27 juin 2023 23:10
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [Philips] VG5000 Forth
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- Vues : 71916
Re: [Philips] VG5000 Forth
Phil, Je pense que tout est possible mais il faut d'abord que je comprenne bien : 1 - Il y aurait un noyau FORTH dans ta ROM qui tiendrait depuis $8000 (et un peu plus pour y ranger ton petit ASM) jusqu'à $9700, puisque le noyau tient dans environ $1700 octet. Mon idée serait de conserver ce noyau à...
- 27 juin 2023 20:51
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [Philips] VG5000 Forth
- Réponses : 203
- Vues : 71916
Re: [Philips] VG5000 Forth
Salut 6502, Si j'ai bien compris tu aurais besoin que le .ORG du Forth soit situé à partir de $8000 ? On peut connaitre la dernière adresse libre en tapant HEX HERE . suivit de cr. Attention les valeurs sont 16 bits signés. bit 7 = 1 => valeur négative, donc à partir de $8000 il considère la valeur ...
- 30 mai 2023 17:59
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
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- Vues : 6186
Re: [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
Bravo Iapetus,
Toutes mes félicitations pour ce développement en Forth.
Très heureux de voir un autre Forth-Développeur.
Toutes mes félicitations pour ce développement en Forth.
Très heureux de voir un autre Forth-Développeur.
- 30 mai 2023 11:23
- Forum : Développements actuels
- Sujet : (Forth) BOIDS et la gestion des objets
- Réponses : 107
- Vues : 45631
Re: (Forth) BOIDS et la gestion des objets
You are wellcome Iapetus.
- 24 mai 2023 18:53
- Forum : Documentation et histoire de l'informatique
- Sujet : que la Forth soit avec vous....
- Réponses : 71
- Vues : 33758
Re: que la Forth soit avec vous....
Bonjour, Il y a sur FB le groupe "FORTH PROGRAMMING / EARLY FORTH SYSTEMS & DEVELOPMENT". Si tu ne désires pas t'y inscrire, je peux passer un message que tu n'as qu'à écrire et me le transmettre. Comme on peut s'y attendre le groupe n'est hélas pas des plus actifs, mais il y a quelque...
- 22 avr. 2023 11:07
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
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Re: [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
Bonjour à tous, Voici la version définive du SOKOBAN. C'est exactement le même jeu que celui donné ci-dessus (le 8 avril ) si ce n'est : - J'ai révisé et optimisé le code ( gain de fluidité et de plusieurs octets) - J'ai commenté de façon très détaillée le code source (Fichier Djvu). J'ai essayé d'ê...
- 15 avr. 2023 19:12
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [VG5000] Snake and Dots...
- Réponses : 10
- Vues : 2868
Re: [VG5000] Snake and Dots...
Bravo Carl !
Je teste.
Je teste.
- 08 avr. 2023 10:04
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
- Réponses : 23
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Re: [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
Bonjour à tous, Voici la version modifiée du SOKOBAN, suivant les suggestions données par Markerror et hlide. b0CwF39pEm8 1 - J'ai suivi la recommandation de hlide en cherchant des algorithmes de compression. Les plus perfomants sont difficiles pour ne pas dire impossibles à écrire en Forth et que l...
- 29 mars 2023 18:58
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
- Réponses : 23
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Re: [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
Oui, il y a un éditeur de Niveaux. C'est pourquoi j'étais parti avec cette composition de 2 codes pour un octet. Lors du transfert de l'écran de jeu vers la mémoire (SCR>BUFF) je lis dans la VRAM le code du sprite dans chaque ligne (de ligne$ 0E à $1E) et chaque colonne (de 0 à $18) de la ligne de l...
- 29 mars 2023 15:45
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
- Réponses : 23
- Vues : 6186
Re: [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
OK, merci bien hlide. Je m'en occupe tout de suite. EDIT 16h51 - La compression me donne pour un Tableau : de 384 oct -> 69 octet -> 69*50 = 3450 octet soit $0D7A en memoire. Avec les gains utilisant le String d'enregistrement des mouvements + baissant l'adresse de début du programme (Que je peux pa...
- 29 mars 2023 13:31
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
- Réponses : 23
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Re: [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
@Carl, Ce n'est pas bien grand, mais ça rend bien quand même Bonjour à tous : Les modifications progressent : I GAIN DE MEMOIRE 1) Compression : Comme l'a suggéré hlide, il fallait compresser les niveaux. Le problème avec les algorithmes qu'on trouve sur le Net (RLE et autres) est qu'il n'est pas ai...
- 26 mars 2023 08:17
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
- Réponses : 23
- Vues : 6186
Re: [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
Tout à fait raison hlide.
Pourquoi je n'y ai pas pensé ????? Surtout qu'il y a peu de caracteres donc beaucoup de répétitions.
Au travail
Pourquoi je n'y ai pas pensé ????? Surtout qu'il y a peu de caracteres donc beaucoup de répétitions.
Au travail
- 25 mars 2023 22:59
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
- Réponses : 23
- Vues : 6186
Re: [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
Bonsoir, Merci beaucoup Mark, C'est exactement ce que j'attendais ! - Bien vu l'idée de laisser le choix des touches au joueur. Il est vrai que si sur l'ordi les flèches vont bien, la présentation des flèches sur le clavier du VG sont problematiques et moins faciles à mémoriser. - Beau défi que celu...
- 24 mars 2023 13:50
- Forum : L’esbroufe
- Sujet : [VG5000] le 238ème sortie de la chaine de fabrication...
- Réponses : 10
- Vues : 3234
Re: [VG5000] le 238ème sortie de la chaine de fabrication...
Bravo,
Belle prise
Belle prise
- 24 mars 2023 08:40
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
- Réponses : 23
- Vues : 6186
Re: [FORTH] Mise à jour - SOKOBAN VERSION 2023
Bonjour Mark, Merci pour ce commentaire, ce sont justement les retours des utilisateurs et des specialistes qui nous font progresser. D'ailleurs, comme tu t'en doutes, on peut très facilement modifier les couleurs ou les Sprites. J'ai par exemple de gros doutes sur le contraste entre les MURS et les...