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- 05 juin 2023 13:10
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Adaptation sur Thomson TO des jeux d'Inufuto
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Re: Adaptation sur Thomson TO des jeux d'Inufuto
Argh, dommage en effet :/ Voici les adresses des binaires K7 : aerial CSEG 8000-AE17 DSEG 6620-7E1C ZSEG 6600-6616 battlot CSEG 8000-AFBE DSEG 6820-7F05 ZSEG 6800-6816 bootskell CSEG 8000-B250 DSEG 6720-7FAA ZSEG 6700-6716 cacorm CSEG 7820-9F3F DSEG 6520-7812 ZSEG 6500-6513 cavit CSEG 8000-B78A DSEG...
- 05 juin 2023 12:04
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Adaptation sur Thomson TO des jeux d'Inufuto
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Re: Adaptation sur Thomson TO des jeux d'Inufuto
Merci Sam, j'ai converti les K7 avec ton code python2 : https://transfert.free.fr/6FVoQxQ
Merci pour ton explication Daniel, Fabrice as-tu choisi le même format de sortie ?
Merci pour ton explication Daniel, Fabrice as-tu choisi le même format de sortie ?
- 05 juin 2023 11:01
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Adaptation sur Thomson TO des jeux d'Inufuto
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Re: Adaptation sur Thomson TO des jeux d'Inufuto
Je n'ai pas compris le sens de conversion WAV->LEP. Daniel avait réussi à convertir un fichier K7 MO en LEP en 2017 : https://forum.system-cfg.com/viewtopic.php?p=125715#p125715 , c'est surement possible pour les K7 TO. Ou alors il faut passer par une disquette pour enregistrer sur cassette réelle e...
- 05 juin 2023 10:37
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Adaptation sur Thomson TO des jeux d'Inufuto
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Re: Adaptation sur Thomson TO des jeux d'Inufuto
La conversion en wav m'a déjà posé problème dans le passé avec la version MO6 de NyanCat. Le wav ne fonctionnait pas. Je ne sais pas comment en coder un moi-même à partir du fichier K7. Et je n'ai pas de matériel pour tester non plus. Quel LEP as-tu ? ( http://dcmoto.free.fr/bricolage/sdlep-reader/i...
- 05 juin 2023 10:01
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Adaptation sur Thomson TO des jeux d'Inufuto
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Re: Adaptation sur Thomson TO des jeux d'Inufuto
C'est peut-être ça. Peux-tu essayer les paramètres suivant pour le exec, en fonction du jeu :
aerial 8000
battlot 8000
bootskell 8000
cacorm 7820
cavit 8000
cracky 7B00
lift 7800
neuras 8000
aerial 8000
battlot 8000
bootskell 8000
cacorm 7820
cavit 8000
cracky 7B00
lift 7800
neuras 8000
- 05 juin 2023 08:47
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Adaptation sur Thomson TO des jeux d'Inufuto
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Re: Adaptation sur Thomson TO des jeux d'Inufuto
Salut,
Merci pour les essais sur machine. Je n'ai qu'un TO8 et TO9 mais pas chez moi actuellement, je n'ai pu tester que sur émulateur.
Pour la version K7 sur TO7 je confirme qu'il faut une extension de 16K de mémoire.
Merci pour les essais sur machine. Je n'ai qu'un TO8 et TO9 mais pas chez moi actuellement, je n'ai pu tester que sur émulateur.
Pour la version K7 sur TO7 je confirme qu'il faut une extension de 16K de mémoire.
- 04 juin 2023 18:50
- Forum : Développements actuels
- Sujet : homebrews sur "36" formats
- Réponses : 15
- Vues : 7419
Re: homebrews sur "36" formats
Bonjour,
J'ai adapté les outils et plusieurs jeux d'Inufuto aux Thomson TO : viewtopic.php?f=25&t=14481
J'ai adapté les outils et plusieurs jeux d'Inufuto aux Thomson TO : viewtopic.php?f=25&t=14481
- 04 juin 2023 08:46
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Adaptation sur Thomson TO des jeux d'Inufuto
- Réponses : 91
- Vues : 14550
Adaptation sur Thomson TO des jeux d'Inufuto
Bonjour, Cela faisait un moment que je n'avais pas fait de dev sur Thomson, je m'y suis remis en adaptant sur toute la gamme TO les jeux d'Inufuto. Ces jeux sont écrits en C (pas standard), avec le code spécifique à la machine en ASM. Je suis parti des versions CoCo3 pour les adapter au Thomson TO. ...
- 22 oct. 2022 15:33
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [Thomson] Sonic 2
- Réponses : 27
- Vues : 8128
Re: [Thomson] Sonic 2
Félicitations, c'est vraiment impressionnant !
Je ne pensais pas voir cela un jour sur Thomson ...
De plus, les graphismes reprennent ceux de la megadrive, c'est encore plus spectaculaire
Je ne pensais pas voir cela un jour sur Thomson ...
De plus, les graphismes reprennent ceux de la megadrive, c'est encore plus spectaculaire
- 07 juil. 2022 16:17
- Forum : Emulateurs et utilitaires
- Sujet : Mame - ajout d'un jeu d'arcade
- Réponses : 3
- Vues : 3029
Re: Mame - ajout d'un jeu d'arcade
Bonjour, Il est marqué sur https://wiki.mamedev.org/index.php/Submitting_Source_Code que tu peux envoyer la rom par mail, je te conseille de le faire pour être crédité de la découverte. Ensuite, je pense qu'il te faudra publier la rom, par exemple sur ce forum, pour que des volontaires travaillent d...
- 07 mai 2020 21:08
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Homebrew 6809 Computer
- Réponses : 0
- Vues : 2327
- 09 déc. 2018 15:25
- Forum : Liens sur la toile
- Sujet : Was Thomson the French Apple? | The Story of Thomson Computers
- Réponses : 8
- Vues : 6128
Re: Was Thomson the French Apple? | The Story of Thomson Computers
la deuxième partie de la vidéo sur les thomson :
- 07 déc. 2018 23:17
- Forum : Développements actuels
- Sujet : [Mo5/To7] Bin ->k7
- Réponses : 16
- Vues : 6382
Re: [Mo5/To7] Bin ->k7
pour mettre un binaire en k7 mo : https://github.com/OlivierP-To8/NyanCat ... s/k7mofs.c
- 14 oct. 2018 10:45
- Forum : Développements actuels
- Sujet : Nouveau jeu Thomson : Mission: Liftoff
- Réponses : 124
- Vues : 52250
Re: Nouveau jeu Thomson : Mission: Liftoff
Je découvre seulement maintenant cette merveille, je suis vraiment épaté ! bravo !
C'est vraiment une prouesse, et je dis ça en m'étant essayé à l'animation 16c sur TO8.
C'est vraiment une prouesse, et je dis ça en m'étant essayé à l'animation 16c sur TO8.
- 04 sept. 2018 00:01
- Forum : Liens sur la toile
- Sujet : comment fabriquer une LED
- Réponses : 1
- Vues : 2262
comment fabriquer une LED
Bon d'accord, il y a une marge de progression pour la miniaturisation, mais ça marche !