CP/M nécessite 128K de RAM et les "drivers" de SymbOS ne sont pas compatibles. J'attends de voir le résultat...joaopa a écrit :Je pensais à CP/M comme OS, dont le code source a été libéré et utiliser le driver de SymbOS
VG5000 question...
Modérateurs : Papy.G, fneck, Carl
Re: VG5000 question...
Re: VG5000 question...
CP/M tourne avec 64 Ko de ram. Il faudra une rom qui remplace la rom originale du vg5000. C'est ce qu'avait prévu Philips d'après les docs techniques fournis par Carl sur son site, je crois.
PS: (toujours pas testé la VG5232 )
PS: (toujours pas testé la VG5232 )
Re: VG5000 question...
Oui, si CP/M est stocké en ROM. De toute façon, on a même pas 64K de RAM.
Une routine d'accès floppy ça prends quelques centaines d'octet. Si intérêt il y a, se serait d'avoir ça sous BASIC, nop ?
Une routine d'accès floppy ça prends quelques centaines d'octet. Si intérêt il y a, se serait d'avoir ça sous BASIC, nop ?
Re: VG5000 question...
En attendant que ce qui n'existe pas encore voit le jour j'ai ressorti mon VG5000 et utilisé tout ce qui va bien pour convertir les .K7 en .WAV afin de rejouer à quelques vieilleries perdues de vue. Bin c'est top et plus encore de les faire découvrir à mes enfants.
Top aussi les dernières créations comme "Stratégie-Flore Kai", "Machaon" ('suis accro à ce "Boulder Dash" bucolique) ou encore "Tétris".
Carton jaune pour le mode d'emploi de ce dernier Pour des (mes) enfants le "sens des aiguilles d'une montre" est plus parlant que le "sens anti-trigonométrique". J'ai du me coltiner une explication de texte.
Bref, que du bonheur retrouvé, merci à tous ceux qui s'investissent pour que des gus comme moi gardent leur matos et le remettent régulièrement sous tension.
Top aussi les dernières créations comme "Stratégie-Flore Kai", "Machaon" ('suis accro à ce "Boulder Dash" bucolique) ou encore "Tétris".
Carton jaune pour le mode d'emploi de ce dernier Pour des (mes) enfants le "sens des aiguilles d'une montre" est plus parlant que le "sens anti-trigonométrique". J'ai du me coltiner une explication de texte.
Bref, que du bonheur retrouvé, merci à tous ceux qui s'investissent pour que des gus comme moi gardent leur matos et le remettent régulièrement sous tension.
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Re: VG5000 question...
J'ai un souci avec "Viking" : injouable, gros bugs d'affichage... Il y a une explication ? Problème connu ?
J'ai essayé plusieurs conversions K7 => WAV ; toujours le même résultat
J'ai essayé plusieurs conversions K7 => WAV ; toujours le même résultat
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Re: VG5000 question...
Riquet, je suis toujours preneur du numéro de série de ton VG5000 pour le recenser .
Concernant Viking, c'est la seule cassette avec laquelle j'ai des problèmes de chargement (et j'ai pourtant deux exemplaires originaux). Je ferai un essai demain pour voir si j'arrive à voir si une fois chargé, il se comporte comme sur l'émulateur.
C'est accessoirement un des plus mauvais jeux de la logithèque commerciale, donc c'est pas non plus trop grave s'il ne fonctionne pas bien .
Concernant Viking, c'est la seule cassette avec laquelle j'ai des problèmes de chargement (et j'ai pourtant deux exemplaires originaux). Je ferai un essai demain pour voir si j'arrive à voir si une fois chargé, il se comporte comme sur l'émulateur.
C'est accessoirement un des plus mauvais jeux de la logithèque commerciale, donc c'est pas non plus trop grave s'il ne fonctionne pas bien .
Re: VG5000 question...
Je l'ai mis hier dans le topic idoine.Markerror a écrit :Riquet, je suis toujours preneur du numéro de série de ton VG5000 pour le recenser .
http://forum.system-cfg.com/viewtopic.p ... 27#p125227
Arf, j'en attendais beaucoup En réalité je voulais me faire un CD en WAV avec la logithèque complète mais je peux m'en passerMarkerror a écrit :Concernant Viking, c'est la seule cassette avec laquelle j'ai des problèmes de chargement (et j'ai pourtant deux exemplaires originaux). Je ferai un essai demain pour voir si j'arrive à voir si une fois chargé, il se comporte comme sur l'émulateur.
C'est accessoirement un des plus mauvais jeux de la logithèque commerciale, donc c'est pas non plus trop grave s'il ne fonctionne pas bien .
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Re: VG5000 question...
Quand la question a été posée, il n'existait pas de solution à base de carte SD pour le VG5000.riquet a écrit :existe-t-il d'autre solution de stockage que la K7 ? Je pense à du matos comme ce qui se fait chez son grand frère (cousin plutôt) le VG8000 : des cartouches avec carte CF ou SD par exemple
Aujourd'hui les choses ont changé, il y a un système simple, fiable et peu coûteux : SDLEP-READER
http://dcmoto.free.fr/bricolage/sdlep-reader/index.html
Fil de discussion sur le matériel : http://forum.system-cfg.com/viewtopic.php?f=18&t=7700
Fil de discussion sur les fichiers d'images de cassettes : http://forum.system-cfg.com/viewtopic.php?f=6&t=7706
Exemple de fichier .lep pour VG5000 : http://forum.system-cfg.com/download/file.php?id=6174
Daniel
L'obstacle augmente mon ardeur.
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Re: VG5000 question...
Oui, merci Daniel, j'ai vu/lu ce topic hier soir. Bravo pour cette réalisation.
Maintenant, je suis bien incapable de réaliser le montage, aussi simple soit-il
Et puis pour le VG5000, compte tenu d'une logithèque de moins de 50 titres et de la possibilité de convertir les images de cassettes en fichiers WAV afin de les sauvegarder, le patrimoine est déjà préservé.
Si j'avais suffisamment de temps je me pencherais bien sur une version MSX car là l'histoire n'est pas la même... les conversions en WAV sont très aléatoires avec les outils actuels et à l'instar de ce qui s'est fait chez THOMSON, ce sont plusieurs centaines de jeux sur cassette (888 jeux ont été testés par un membre du MSX Village) qui ne seront bientôt plus jouables que sur émulateur
Maintenant, je suis bien incapable de réaliser le montage, aussi simple soit-il
Et puis pour le VG5000, compte tenu d'une logithèque de moins de 50 titres et de la possibilité de convertir les images de cassettes en fichiers WAV afin de les sauvegarder, le patrimoine est déjà préservé.
Si j'avais suffisamment de temps je me pencherais bien sur une version MSX car là l'histoire n'est pas la même... les conversions en WAV sont très aléatoires avec les outils actuels et à l'instar de ce qui s'est fait chez THOMSON, ce sont plusieurs centaines de jeux sur cassette (888 jeux ont été testés par un membre du MSX Village) qui ne seront bientôt plus jouables que sur émulateur
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Re: VG5000 question...
Bonjour, sur VG5000, qu'elle est la différence entre Basic 1.0 et Basic 1.1 ? Des bugs corrigés ? Des instructions nouvelles ?
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Re: VG5000 question...
À ma connaissance il ne s'agit que de corrections de bugs.
Fabien https://www.system-cfg.com
Les bonnes pratiques de l'utilisateur du forum viewtopic.php?f=14&t=3
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Re: VG5000 question...
Les differences entre le basic 1.0 et le 1.1 sont lisibles dans les docs suivantes :
VG5000_Technical bulletin_Basic 1.0
VG5000_Technical bulletin_Basic 1.1
voir ici : http://vg5000.free.fr/
Carl
VG5000_Technical bulletin_Basic 1.0
VG5000_Technical bulletin_Basic 1.1
voir ici : http://vg5000.free.fr/
Carl
Re: VG5000 question...
Merci pour les liens, j'avais parcouru le manuel d'utilisation mais pas regardé la doc technique
D'ailleurs le manuel d'utilisation dispo sur le site fait référence au Basic 1.0 cela veut-il dire que Philips a édité deux manuels différents ?
[Le Philips Museum d'Eindhoven (NL) organise le Philips Vintage Weekend les 8 et 9 avril prochains, je ne sais pas si le VG5000 sera représenté.]
D'ailleurs le manuel d'utilisation dispo sur le site fait référence au Basic 1.0 cela veut-il dire que Philips a édité deux manuels différents ?
[Le Philips Museum d'Eindhoven (NL) organise le Philips Vintage Weekend les 8 et 9 avril prochains, je ne sais pas si le VG5000 sera représenté.]
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Re: VG5000 question...
Bonjour,
A ma connaissance, il n'existe qu'une seule version du manuel.
A ma connaissance, il n'existe qu'une seule version du manuel.
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Re: VG5000 question...
et celui-ci est le même pour Schneider et Radiola...
Carl
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