Rétro-ingénierie de la zone neutre d'un jeu

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Dynaroo
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Rétro-ingénierie de la zone neutre d'un jeu

Message par Dynaroo »

Avez-vous déjà entendu dire que la zone neutre de Yars' Revenge utilise le code du jeu pour ses graphismes ?
Comment ça marche, et est-il possible de procéder à une ingénierie inverse de ce code simplement en jouant au jeu ?
Tout est expliqué ici.

Hacker vaillant, rien d'impossible !
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paspeur
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Re: Rétro-ingénierie de la zone neutre d'un jeu

Message par paspeur »

Les vidéos de ce gars sont toujours bien ficelées.
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