Par défaut la version de sdstream que j’ai reboucle au début de fichier une fois la fin atteinte. Il est assez facile d’imaginer un système de fichier séquentiel qui utilise cela pour trouver n’importe quel fichier. Il faudra penser à organiser les fichiers de sorte que le prochain soit pas trop loin dans le flux. Le pire cas étant de chercher le fichier juste avant. Cependant un bon système de cache devrait réduire ces soucis.
Pour info il me semble que dans le jeu quake (1er du nom) les fichiers internes sont ainsi regroupés à plusieurs par fichier pak. Le fichier pak peut ainsi être vu comme un système de fichier offrant un accès direct à des fichiers sur un système essentiellement linéaire, c’est à dire du stream (rappel: le cd est plus rapide en stream qu’en accès direct qui requiert plein de mouvements de la tête de lecture).
[Thomson] SDSTREAM
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Re: [Thomson] SDSTREAM
Samuel.
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