Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
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Re: Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
Impressionnant !
Il y a juste un petit truc qui me surprend, c'est l'affichage du catalogue en mode 80 colonnes. Une petite demande d'évolution serait la bienvenue, afin d'avoir plusieurs colonnes affichées au lieu d'une seule.
Mais pour le reste, ça donnerait presque envie de sortir l'Alice du placard (un petit Citadelle sur Alice 32/90 Datapro ? ) !
A quand la production en série ?
Il y a juste un petit truc qui me surprend, c'est l'affichage du catalogue en mode 80 colonnes. Une petite demande d'évolution serait la bienvenue, afin d'avoir plusieurs colonnes affichées au lieu d'une seule.
Mais pour le reste, ça donnerait presque envie de sortir l'Alice du placard (un petit Citadelle sur Alice 32/90 Datapro ? ) !
A quand la production en série ?
Re: Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
Un Transylvania sur ALICE il faut osez
Sérieusement au niveau résolution l'alice est limité et au niveaux couleurs il y des contraintes !!!!
De mémoire il faudrait ce contenter d'une résolution monochrome et la mémoire totale est un peu juste pour le jeu complet !!!
Sinon quel sont les nouvelles commandes du BASIC rajouter par cette extension ?
Et y a t'il un acces bas niveau prévu aux fonctions du lecteur de disquettes ?
Sérieusement au niveau résolution l'alice est limité et au niveaux couleurs il y des contraintes !!!!
De mémoire il faudrait ce contenter d'une résolution monochrome et la mémoire totale est un peu juste pour le jeu complet !!!
Sinon quel sont les nouvelles commandes du BASIC rajouter par cette extension ?
Et y a t'il un acces bas niveau prévu aux fonctions du lecteur de disquettes ?
- Patrice
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Re: Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
@ Philippe, je viens de t'envoyer un courriel en réponse à tes questions posées ci-dessus
- Patrice
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Re: Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
Et peut-être une évolution des émulateurs made in DCDaniel a écrit :Non seulement c'est beau, mais aussi ça permet d'envisager de nouveaux développements sur Alice, inimaginables avec une cassette. Je pense en particulier à des jeux d'aventure du genre Transylvania.
Re: Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
Peut-on avoir le contenu de la rom
Daniel
L'obstacle augmente mon ardeur.
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Re: Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
Tres interressant tout ça. Il faudra construire tout ça soit même ? Le lecteur disquette est un banal lecteur PC HD ? Darren a construit tout ça...de zero ?
Eric
Re: Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
Merci patrice pour ce retour très encourageant, un rêve qui va devenir réalité.
Serait il possible d'avoir une photo du pcb de l'interface ?
A t il utilisé la puce ALTERA pour gérer l'interface ?
Olivier
Serait il possible d'avoir une photo du pcb de l'interface ?
A t il utilisé la puce ALTERA pour gérer l'interface ?
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- Patrice
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Re: Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
Encore un peu de patience, un dossier descriptif de l'interface devrait bientôt venir compléter la page extensions et bidouilles du wiki d'Alice. J'attends à ce propos quelques documents de la part de Darren
Re: Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
Merci Patrice , on sera patient. Un espoir que tout un chacun puisse disposer d'un tel matériel ?
Eric
- Patrice
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Re: Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
Oui sans aucun doute et je confirme que le ou les lecteurs sont bien des lecteurs HD classiques je suis entrain de finaliser une liste, que Darren avait commencé à établir, de ceux qui fonctionnent avec l'interface après tests fonctionnels réels bien évidemment
- Patrice
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Re: Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
Ce sera très difficile de faire évoluer le soft pour ce genre d'amélioration car l'EPROM est déjà pratiquement aux limites et c'est sans compter les modifications importantes liées aux bugs constatés à venir et pour lesquelles il faut déjà jongler. Pour mémoire sans jeu de mots l'EPROM gère MC-10/Alice 4K et Alice 32/90 (patch de chacune des 2 ROM d'origine partiellement pour celle de Alice 32/90 à cause de la gestion des pages mémoire scindées en 2 parties distinctes) plus la gestion de l'interface elle-même et les améliorations du Basic cassette devenu Basic disk. On a déjà quelques difficultés actuellement pour intégrer l'éditeur-assembleur concernant la sauvegarde et le chargement en mode disque par manque de place dans l'EPROM.Markerror a écrit :Il y a juste un petit truc qui me surprend, c'est l'affichage du catalogue en mode 80 colonnes. Une petite demande d'évolution serait la bienvenue, afin d'avoir plusieurs colonnes affichées au lieu d'une seule.
J'ai trouver quelques astuces pour réaliser ces 2 opérations , mais le mieux serait de pouvoir patcher cette partie de la rom Alice 32/90.
Re: Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
Cela vaudrait le cout d'avoir 2 eproms ? une pour mc-10 / 4k et l'autre pour ALice32-90, et au démarrage on check
ou un cavalier permettra de choisir la bonne eprom pour dépasser les capacités ?
ou un cavalier permettra de choisir la bonne eprom pour dépasser les capacités ?
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Re: Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
une petite video de la carte :
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- Patrice
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Re: Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
Non car la reconnaissance (choix de la page de 16 K de l'EPROM 28C256) se fait déjà automatiquement à la mise sous tension du micro connecté à l'interface par la logique de gestion implémentée dans le MAX 3000 Altera et de tout façon on ne peut pas dépasser de manière simple une page d'un volume de 16 K donc cela ne solutionnerait en rien le problème concernant Alice 32/90.PcKid a écrit :Cela vaudrait le cout d'avoir 2 eproms ? une pour mc-10 / 4k et l'autre pour ALice32-90, et au démarrage on check
ou un cavalier permettra de choisir la bonne eprom pour dépasser les capacités ?
Re: Un FDC 720 Ko pour MC-10, Alice 4K, 32 et 90
Hello Patrice,
Le developper Igor du site http://krikzz.com/, celui qui développe
des cartouches SD pour console; est parti sur une autre vision.
Au démarrage de la machine il a un OS, qui liste les Jeux présent sur la SD (la totalité dépasse la mémoire de la console)
On choisit le jeu , (il efface la RAM puis la rempli) et à chaque reset sur le bouton de sa carte, on retourne à l'OS du départ
et on choisi un autre jeu.
Peut être que cette vision est possible, entre démarrer le basic 2.0, puis demarrer l'editeur assembleur ou un editeur de texte.
j'ai entrevu la doc du altera cyclone qui utilise mais pas le altera max 3000,
connais tu la différence ?
merci
ps : sur alice tu développes en assembleur ?
Le developper Igor du site http://krikzz.com/, celui qui développe
des cartouches SD pour console; est parti sur une autre vision.
Au démarrage de la machine il a un OS, qui liste les Jeux présent sur la SD (la totalité dépasse la mémoire de la console)
On choisit le jeu , (il efface la RAM puis la rempli) et à chaque reset sur le bouton de sa carte, on retourne à l'OS du départ
et on choisi un autre jeu.
Peut être que cette vision est possible, entre démarrer le basic 2.0, puis demarrer l'editeur assembleur ou un editeur de texte.
j'ai entrevu la doc du altera cyclone qui utilise mais pas le altera max 3000,
connais tu la différence ?
merci
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