[TripleX] Description de l'interface et de ses avancées
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Re: [TripleX] Description de l'interface et de ces avancées
De toute façon la Triplex est avant tout une évolution de la machine de base : augmentation de la RAM jusqu'à 256Ko, ROM embarqué jusqu’à 256Ko, Gestion RTC, puce sonore AY-3, Gestion USB et SD.
Il faut le voir comme ça et je comprend ton inquiétude concernant l'attrait des utilisateurs pour la rétrocompatibilité des softs existants !
Mais c'est déjà pas mal comme extension et possibilités
Je pense que l'on pourra certainement intégrer la compatibilité avec les softs K7 (à vérifier la faisabilité) et D7 (accès standard).
Il faut le voir comme ça et je comprend ton inquiétude concernant l'attrait des utilisateurs pour la rétrocompatibilité des softs existants !
Mais c'est déjà pas mal comme extension et possibilités
Je pense que l'on pourra certainement intégrer la compatibilité avec les softs K7 (à vérifier la faisabilité) et D7 (accès standard).
- irios
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Re: [TripleX] Description de l'interface et de ces avancées
Exact !!!jester a écrit :Il me semble que l'idée initiale de TripleX (et de sa version Exl) était de délirer sur des démos, nouvelles applications, nouveaux petits (ou gros) jeux et pas vraiment de charger les ludothèques existantes... on voulait garder une certaine compatibilité pour ne pas dénaturer la machine hôte, mais surtout s'ouvrir des horizons.
En bref, l'idée n'était pas de proposer un outil pour les final users (collectionneurs) mais plus un jouet aux développeurs homebrew.
C'est bien mentionné au début et je rajouterai que c'était un défi technique pour moi !Dbug a écrit :Le truc c'est que j'ai découvert le projet lorsque un des utilisateurs de mon forum en a parlé, et au final le premier message n'est qu'une description très technique des composants mais qui ne dit pas vraiment qu'elle était la philosophie du projet.
Dbug a écrit : Est-ce que faire en sorte que la carte tourne sur toutes les autres machines du marché est vraiment important, ou bien est-ce que c'est juste pour le fun de se dire "on l'a fait".
Première question : important non mais c'est moi qui le fait afin que celle-ci puisse fonctionner sur une maximum de machine. En tout cas, sur les machines que je possède.
Deuxième question : Et c'est aussi pour le fun !
C'est çà la définition d'une passion, passer du temps sur quelque chose d'incongrue. Il n'y a pas de raison que la rétro-compatibilité ne fonctionne pas à partir du moment où on a bien identifié ce que l'on doit faire.Dbug a écrit :Pour repartir sur le carte en version Oric, moi je suis toujours content de voir de nouveaux matériels arriver, mais ca me ferait mal de vous (les développeurs Triple X) devoir passer des semaines (mois?) a essayer de faire marcher la carte sur Oric, pour finalement arriver a la conclusion que ca n'intéresse pas grand monde a cause justement du manque de rétro-compatibilité.
On est d'accord et d'accord avec 6502manDbug a écrit :Une grande majorité des développements Oric se font sur émulateur, la seule vraie utilisation que je peux voir d'une mémoire de masse serait de pouvoir se balader avec son Oric avec sa collection complète de K7 et D7 pour aller dans les salons et autres visus/meetings.
Un dernier point et pas le moindre : je ne veux pas en faire un commerce, juste assouvir ma passion !!!
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Re: [TripleX] Description de l'interface et de ces avancées
Je le fais aussi dans cette optique.irios a écrit :je ne veux pas en faire un commerce, juste assouvir ma passion !!!
Je m'amuse à faire des trucs un peu fou sur nos veilles machines lire une carte SD en FAT32 sur un Exel100 qui a dit que ce n'était pas possible
Jouer de la musique AY-3, avoir 256Ko de RAM ...
Bon il faut déjà finir la version Exelvision, il y a encore du boulot ...
- irios
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Re: [TripleX] Description de l'interface et de ces avancées
Oui et moi en attendant je suis en train de préparer la version THOMSON.
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Re: [TripleX] Description de l'interface et de ces avancées
Bien que la partie software soit encore en développement, est-t-il possible de faire l'acquisition de la TripleX pour Exelvision?
Re: [TripleX] Description de l'interface et de ces avancées
Salut
Jacques
Ah ouai cool. Ca m'interesse ca!irios a écrit :Oui et moi en attendant je suis en train de préparer la version THOMSON.
Jacques
- irios
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Re: [TripleX] Description de l'interface et de ces avancées
Euhh je ne sais pas, il faut que je regarde si j'ai assez de composants pour t'en faire une. Elle sera dans son jus avec les modifications façon année 80 !!Fabrice Montupet a écrit :...est-t-il possible de faire l'acquisition de la TripleX pour Exelvision?
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Re: [TripleX] Description de l'interface et de ces avancées
Même comme cela, je serai très heureux de pouvoir en avoir une pour tests!
Non peuplée d'ailleurs (hormis le chip USB) cela me va aussi !
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Re: [TripleX] Description de l'interface et de ces avancées
Il y auras au moins 2 utilisateurs de la Triplex sur Exelvision
- irios
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Re: [TripleX] Description de l'interface et de ces avancées
Trois avec moi !
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Re: [TripleX] Description de l'interface et de ces avancées
Hello,
Je travaille avec Kicad, un logiciel de conception de circuit imprimés, depuis plusieurs mois sur un projet perso (qui n'a rien avec voir avec nos vieilles machines), qui est terminé et fonctionne plutôt bien.
Si ça t'intéresse, je peux t'aider.
J'ai fait faire mes circuits en Irlande, c'était rapide et de bonne facture.
Je travaille avec Kicad, un logiciel de conception de circuit imprimés, depuis plusieurs mois sur un projet perso (qui n'a rien avec voir avec nos vieilles machines), qui est terminé et fonctionne plutôt bien.
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- irios
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Re: [TripleX] Description de l'interface et de ces avancées
Merci Fabb mais j'ai mon fournisseur et je travaille sous eagle.
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Re: [TripleX] Description de l'interface et de ces avancées
Woha, je sais pas ce que vous fumez, mais je veux la même.
Bonne continuation. J'aime.
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- irios
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Re: [TripleX] Description de l'interface et de ces avancées
Merci Torlus !!!
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