C'est bien sur la limite de la chose... le sprite impose sa couleur et si le fond apparait bien en transparence il sera de la couleur du sprite. C'est un peu similaire au rendu ZxSpectrum.
En mode graphique il n'y a pas ce genre de problème... mais c'est vraiment plus lent et byebye scrolling !
dev EXL 100
Modérateurs : Papy.G, fneck, Carl