TRANSYLVANIA by 6502MAN et JESTER
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TRANSYLVANIA by 6502MAN et JESTER
Voici le dernier projet EXELVISION à découvrir :
RetroCoding
Réalisé en collaboration avec Jester, actuellement en phase bêta j’espère pouvoir le terminer très rapidement.
RetroCoding
Réalisé en collaboration avec Jester, actuellement en phase bêta j’espère pouvoir le terminer très rapidement.
Dernière modification par 6502man le 25 juin 2012 23:01, modifié 1 fois.
- benoit14
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Re: COMING SOON
Félicitations pour votre projet commun ! Les graphismes rappellent vraiment les jeux de l'époque.
Je suis passionné de micro mais je me soigne !
Ma collection : http://www.auditsi.eu/?page_id=1983
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- fneck
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Re: COMING SOON
Félicitations à vous deux pour cette nouveauté
Fabien https://www.system-cfg.com
Les bonnes pratiques de l'utilisateur du forum viewtopic.php?f=14&t=3
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Re: COMING SOON
superbe....
Re: COMING SOON
Connaissant les auteurs, je m'attends à une bonne surprise. Le suspens durera-t-il longtemps ?
Daniel
L'obstacle augmente mon ardeur.
L'obstacle augmente mon ardeur.
Re: COMING SOON
Les graphismes font époque car ils sont d'époque (pour la plupart) car pompés de la version Atari ST.
Pour ceux qui connaissent ce jeu on a un peu triché avec l'original mais c'était ça ou se boire une pression entre chaque écran... le résultat est plus rapide que la version ST... mais avec l'audio en plus
Encore quelques réglages et bugs, mais ça sent la fin... on arrive au niveau beta-test.
Seuls les possesseurs de toute l'artillerie Exelvision pourront en profiter en vrai (Exeltel+exeldisk+exelmémoire et exelbasic+)... sinon dcexel !
Pour ceux qui connaissent ce jeu on a un peu triché avec l'original mais c'était ça ou se boire une pression entre chaque écran... le résultat est plus rapide que la version ST... mais avec l'audio en plus
Encore quelques réglages et bugs, mais ça sent la fin... on arrive au niveau beta-test.
Seuls les possesseurs de toute l'artillerie Exelvision pourront en profiter en vrai (Exeltel+exeldisk+exelmémoire et exelbasic+)... sinon dcexel !
Re: COMING SOON
Oh! une nouveauté sur Exelvision, c'est cool ça!
Je jouais à Transylavia sur mon Apple II ! ...avec écran monochrome vert malheureusement. Là le jeu est doté de graphismes en couleur de meilleure qualité. Bravo a tous les deux pour ce portage
Je jouais à Transylavia sur mon Apple II ! ...avec écran monochrome vert malheureusement. Là le jeu est doté de graphismes en couleur de meilleure qualité. Bravo a tous les deux pour ce portage
Re: COMING SOON
Bravo pour ce projet, c'est beau de sortir de nouveaux jeux sur de telles machines! Ça va me donner une raison de découvrir l'Exelvision (sur émulateur...).
Apple 1: http://applethefirst.blogspot.com/
- Carl
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Re: COMING SOON
Bravo aux deux developpeurs
reste plus quà faire de la pub dans le prochain Tilt
Carl
reste plus quà faire de la pub dans le prochain Tilt
Carl
Re: COMING SOON
Hum j'ai l'air ridicule avec mon Citadelle... Bravo je pense que ce sera le meilleur jeu de l'EXL100
Parmi les surprises peut-être la synthèse vocale...
Enfin je n'ai pas tout le matériel pour y jouer mais il me reste la version ST...
Parmi les surprises peut-être la synthèse vocale...
Enfin je n'ai pas tout le matériel pour y jouer mais il me reste la version ST...
Recherche: cartouches Mattel Intellivision Imagic (loose)
Star Jacker et Lode Runner sur Yeno/SEGA SC-3000
Star Jacker et Lode Runner sur Yeno/SEGA SC-3000
Re: COMING SOON
Le programme de 6502man et jester est écrit pour Exelvision et dcexel, pas pour ST. Avec un ST tu ne pourras pas y jouer. Il suffit d'un PC avec Windows. Heureusement, car la configuration Exeltel nécessaire n'est pas présente dans tous les foyers.
Daniel
L'obstacle augmente mon ardeur.
L'obstacle augmente mon ardeur.
Re: COMING SOON
La version ST d'époque a servi à dumper les graphiques en Bitmap... rien de plus.
Tu feras comme nous Datapro, tu testeras sur dcexel.
La config nécessaire est due en grande partie à la conversion en Basic... le Basic ça te prend plein de ko pour faire pas grand chose, mais l'original étant déjà en Basic la conversion en était facilité.
Pour Citadelle ce n'est pas sur la même machine et tu ne disposes pas des mêmes possibilités (graphique et audio), il n'y a donc aucune concurrence ni comparaison possible.
Tu feras comme nous Datapro, tu testeras sur dcexel.
La config nécessaire est due en grande partie à la conversion en Basic... le Basic ça te prend plein de ko pour faire pas grand chose, mais l'original étant déjà en Basic la conversion en était facilité.
Pour Citadelle ce n'est pas sur la même machine et tu ne disposes pas des mêmes possibilités (graphique et audio), il n'y a donc aucune concurrence ni comparaison possible.
Re: COMING SOON
Bonjour,
Bravo pour ce projet, je ne suis donc pas le seul à développer des jeux d'aventure "à l'ancienne", ça fait plaisir ! En plus, je ne connais pas ce titre. C'est juste un peu dommage qu'il faille une configuration quasi introuvable pour jouer sur la vraie machine (mais bon, ça, vous n'y pouvez rien ). Attention par contre pour le beta test, ça dure bien plus longtemps que prévu si les testeurs n'ont pas participé au développement du jeu. Ils trouvent toujours des trucs qui clochent ou des choses à améliorer .
A quand une version Amstrad CPC ?
Bravo pour ce projet, je ne suis donc pas le seul à développer des jeux d'aventure "à l'ancienne", ça fait plaisir ! En plus, je ne connais pas ce titre. C'est juste un peu dommage qu'il faille une configuration quasi introuvable pour jouer sur la vraie machine (mais bon, ça, vous n'y pouvez rien ). Attention par contre pour le beta test, ça dure bien plus longtemps que prévu si les testeurs n'ont pas participé au développement du jeu. Ils trouvent toujours des trucs qui clochent ou des choses à améliorer .
A quand une version Amstrad CPC ?
- benoit14
- Messages : 998
- Inscription : 08 mai 2012 12:00
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- Contact :
Re: COMING SOON
Markerror a écrit :A quand une version Amstrad CPC ?
Je suis passionné de micro mais je me soigne !
Ma collection : http://www.auditsi.eu/?page_id=1983
Ma collection : http://www.auditsi.eu/?page_id=1983
Re: COMING SOON
Je ne pense pas que l'adaptation sur CPC pose soucis à un fan de la machine. En 100% Basic ça devrait passer... sur les machines Exelvision qui ne possède pas de RAM en standard, le Basic utilise la VRAM...donc il faut un Exetel avec 64ko de VRAM pour faire tenir le programme Basic + la mémoire écran (et encore ça tient tout juste)...et je ne parle pas des routines en LM.
6502man a produit un travail énorme.
Quand Irios aura terminé son projet TripleX ou une interface Exl2SD, il sera surement possible de se passer d'exeldisk/exelmémoire (si difficile à trouver).
Ce projet prouve simplement que cette machine pouvait faire aussi bien que les concurrents dans une config égale (48ko de RAM, 64ko de VRAM, un lecteur de disquette) sur des jeux tranquilles.
Et je vous rassure le jeu est assez court et logique, finalement bien calibré dans la manière de jouer d'aujourd'hui et avec une histoire parfois un peu décalée assez moderne... c'est un divertissement très sympa.
6502man a produit un travail énorme.
Quand Irios aura terminé son projet TripleX ou une interface Exl2SD, il sera surement possible de se passer d'exeldisk/exelmémoire (si difficile à trouver).
Ce projet prouve simplement que cette machine pouvait faire aussi bien que les concurrents dans une config égale (48ko de RAM, 64ko de VRAM, un lecteur de disquette) sur des jeux tranquilles.
Et je vous rassure le jeu est assez court et logique, finalement bien calibré dans la manière de jouer d'aujourd'hui et avec une histoire parfois un peu décalée assez moderne... c'est un divertissement très sympa.