Amélioration DCVG5K

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joaopa
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Amélioration DCVG5K

Message par joaopa » 04 nov. 2013 02:26

Bonjour,

ce message est destiné en priorité à Daniel.

Serait-il possible d'ajouter dans l'émulateur DCVG5K une option permettant de suivre pas à pas (dans une fenêtre séparée et imprimées aussi dans un fichier texte) les instructions assembleurs exécutées pendant le déroulement d'un programme?

Ca permettrait de repérer facilement quelle instruction fait crasher le programme.


Merci d'avance

Daniel
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Re: Amélioration DCVG5K

Message par Daniel » 04 nov. 2013 09:10

Cette fonction a toujours existé, depuis la première version de dcvg5k : Outils / Mise au point... (raccourci F9).
mise-au-point.png
mise-au-point.png (31.66 Kio) Vu 730 fois
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Re: Amélioration DCVG5K

Message par joaopa » 07 nov. 2013 09:48

Pour desassembler un jeu, la sortie séquencielle des instructions dans un fichier texte permettrait de repérer facilement les routines utilisées. Par exemple, j'essaie de trouver la routine qui joue la musique d'introduction dans la jeu "Le monstre". Avec l'outil de dcvg5k, je n'ai pas réussi.

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Dominique
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Re: Amélioration DCVG5K

Message par Dominique » 07 nov. 2013 16:26

Un double click dans la fenêtre "désassemblage ..." fait une copie en mémoire de plusieurs lignes que tu peux ensuite coller sur un note-pad.
Je crois que c'est dans les instructions (voir menu)

Daniel
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Re: Amélioration DCVG5K

Message par Daniel » 07 nov. 2013 17:43

C'est écrit en bas de la fenêtre de mise au point :
Dans les listes déroulantes : double-clic pour copier la sélection dans le presse-papier
DCVG5K est utilisé par tous les développeurs VG5000. Grâce à leurs remarques l'émulateur a évolué. Il intègre aujourd'hui à peu près tous les outils dont on peut avoir l'utilité pour mettre au point une application.
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