Defcard Software-actus
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Defcard Software-actus
Bonjour cher fans,
Je viens de finir mon premier programme. Ce programme est destiné aux possesseurs de TO8/TO9+ qui sont fans de "SMITE" le tous récent jeu en ligne de combat multi-joueurs. Ce premier programme concerne "Fenrir", qui est un combattant de "SMITE", un loup-garou de légende nordique. Sur cette disquette, quelques images de "Fenrir" trouvées sur le net puis converties pour TO8/TO9+.
Je vous laisse apprécier... ou pas mon programme. Vos commentaires et suggestions sont les bienvenues.
Je viens de finir mon premier programme. Ce programme est destiné aux possesseurs de TO8/TO9+ qui sont fans de "SMITE" le tous récent jeu en ligne de combat multi-joueurs. Ce premier programme concerne "Fenrir", qui est un combattant de "SMITE", un loup-garou de légende nordique. Sur cette disquette, quelques images de "Fenrir" trouvées sur le net puis converties pour TO8/TO9+.
Je vous laisse apprécier... ou pas mon programme. Vos commentaires et suggestions sont les bienvenues.
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Re: Defcard Software-actus
Ah Fenrir, le dévoreur d'Odin ou quelque chose comme ca (je ne le savais pas, ce sont des collègues à moi fan de mythologie nordique qui l'ont entre-aperçu sur mon écran au travail (cough) qui ont dit ca tout de "go" l'autre jour).
C'est cool maintenant il y a de la musique et du fondu... Ca tombe bien, la fondu(e) est justement un plat de saison
Par contre j'ai pas vu comment enchainer toutes les images en une fois. C'est différent des slide-shows précédents. Sinon c'est vraiment pas mal. J'aime bien l'image pour choisir... les (autres) images
C'est cool maintenant il y a de la musique et du fondu... Ca tombe bien, la fondu(e) est justement un plat de saison
Par contre j'ai pas vu comment enchainer toutes les images en une fois. C'est différent des slide-shows précédents. Sinon c'est vraiment pas mal. J'aime bien l'image pour choisir... les (autres) images
Samuel.
A500 Vampire V2+ ^8^, A1200 (030@50mhz/fpu/64mb/cf 8go),
A500 GVP530(MMU/FPU) h.s., R-Pi, TO9, TO8D, TO8.Démos
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Re: Defcard Software-actus
...Super !
Tu as déjà trouvé la réponse aux enigmes que je donnes au début ?
Bonnes fêtes en faite !
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Bonnes fêtes en faite !
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Re: Defcard Software-actus
non.. j'ai pas trop fait gaffe.. ca ma semblé disparaitre trop vite pour que je me dise "tiens yavait un truc là, non?"
Samuel.
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Re: Defcard Software-actus
Çà va peut-être un peu vite en effet, mais c'est voulu. Tu ne l'aurais donc peut-être jamais trouvé !! ah ah !
Re: Defcard Software-actus
Sur le même schéma que "SMITE-Fenrir", et en avant-première, "SMITE-Aokuang" !!
J'ai encore du travail dessus, la musique, les devinettes...etc...
.
Pour son histoire dans la mythologie chinoise:
Biensûr, google est là pour de plus ample information....Ao Kuang, le roi-dragon de l'Est est sans doute le plus connu surtout pour ses aventures avec le roi des Singes, Sun Wukong, mais il est vrai que tous ont eu, à un moment ou en un autre, des problèmes avec Sun Wukong qui avait décidé de se faire offrir un présent somptueux par chacun d'eux...
J'ai encore du travail dessus, la musique, les devinettes...etc...
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Re: Defcard Software-actus
J'ai testé. Je trouve les artworks de Fenrir mieux réussis au niveau des contrastes. Mais comme tu le signales, c'est un travail en cours..
Samuel.
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Re: Defcard Software-actus
Travail en cours que je ne pourrais peut-être pas finir...Je verrais bien, j'ai ma slitaz qui est en rade !! Tous les modules ont disparu !!
Je me suis installer un vista sur un autre disque dur (un ssd) ,c'est pas pareil, y'a du plus et du moins pour l'instant, je n'arrive pas à faire fonctionner le script perl.
Il faut que je puisse retrouver mes modules sur la slitaz, j'y suis habitué, d'un autre côté ,pourquoi pas faire fonctionner le tout sur vista ? Pour l'instant c'est en "stand by".
Sinon, j'ai mis une video sur youtube :
SMITE Fenrir thomson TO8
Je me suis installer un vista sur un autre disque dur (un ssd) ,c'est pas pareil, y'a du plus et du moins pour l'instant, je n'arrive pas à faire fonctionner le script perl.
Il faut que je puisse retrouver mes modules sur la slitaz, j'y suis habitué, d'un autre côté ,pourquoi pas faire fonctionner le tout sur vista ? Pour l'instant c'est en "stand by".
Sinon, j'ai mis une video sur youtube :
SMITE Fenrir thomson TO8
Re: Defcard Software-actus
Bonsoiiir,
et oui, je suis encore là pour vous embêter (un petit peu! ), je suis donc désormais sur vista avec "cygwin"...tout fonctionne ,je peux à nouveau créer des "MAP"...
Bonnes fêtes !!
et oui, je suis encore là pour vous embêter (un petit peu! ), je suis donc désormais sur vista avec "cygwin"...tout fonctionne ,je peux à nouveau créer des "MAP"...
Bonnes fêtes !!
Re: Defcard Software-actus
Je viens de finir "SMITE-Aokuang" dans sa version finale.
Donc voilà pour SMITE sur Ordinausore TO8/TO9+...
Biensûr, j'attends vos commentaires et impressions.
A plus et bonne année (avec quelques heures d'avance) !!
Je m'arrêterais sur ce dernier personnage de "SMITE". Je pourrais en faire d'autres mais le temps est quelque chose de précieux, et le précieux...euh...c'est le précieux ! Donc voilà pour SMITE sur Ordinausore TO8/TO9+...
Biensûr, j'attends vos commentaires et impressions.
A plus et bonne année (avec quelques heures d'avance) !!
Re: Defcard Software-actus
Bonsoir,
J'ai l'intention de faire un jeu sur TO8/TO9+ de "Mortal kombat" ou plutôt... de "Raiden"
Voici l'image de présentation: J'aimerais bien pouvoir utiliser un mode 640x200x4 pour le plus de démonstration.
Voici ce que serait l'image de présentation en 640x200x4: Je voudrais aussi mélanger l'utilisation des modes, les combats du jeu en mode 3, les ecrans de chargement en mode 640x200x4. Je retracerais dans ce jeu une "heure" dans l'éternité de "Raiden", mélangeant "action" et "aventure" en mode texte, avant que l'empereur n'existe. Et à la fin, soit l'empereur débarque et c'est perdu, soit l'empereur ne viens pas et c'est gagné !
...Je tâcherais de voir avec le créateur de l'image original de présentation pour les ecrans de chargement.
Le jeu sera "très" difficile.
J'utiliserais une table de commande "ascii" pour la programmation (?=PRINT, etc...), j'éspère en apprendre d'avantage d'ici le début du projet sur la meilleur façon de programmer les gestes et les mouvements des personnages, je pense à la technique de "flash memory" qui peut être la meilleur, elle n'est utilisé dans aucun jeux commercial (même les plus récents !), je pense présèrver le basic 512 pour la prog mais j'hésite...Bill ne sera peut-être pas d'accord de me prêter le basic original !
J'utiliserais l'extension mémoire et une cartouche pour le son. Le programme sera sur 4 ou 6 disquettes (d'après les calculs approximatif)
...J'oubliais, le jeu sera sur TO8/TO9+ ...ET...sur une petite console de type "game boy" du nom de "Eight Memories" 8 bits. La nano-technique de 1982-1988 dévoilé !
Sur ce...Bonne année...programmé !!
J'ai l'intention de faire un jeu sur TO8/TO9+ de "Mortal kombat" ou plutôt... de "Raiden"
Voici l'image de présentation: J'aimerais bien pouvoir utiliser un mode 640x200x4 pour le plus de démonstration.
Voici ce que serait l'image de présentation en 640x200x4: Je voudrais aussi mélanger l'utilisation des modes, les combats du jeu en mode 3, les ecrans de chargement en mode 640x200x4. Je retracerais dans ce jeu une "heure" dans l'éternité de "Raiden", mélangeant "action" et "aventure" en mode texte, avant que l'empereur n'existe. Et à la fin, soit l'empereur débarque et c'est perdu, soit l'empereur ne viens pas et c'est gagné !
...Je tâcherais de voir avec le créateur de l'image original de présentation pour les ecrans de chargement.
Le jeu sera "très" difficile.
J'utiliserais une table de commande "ascii" pour la programmation (?=PRINT, etc...), j'éspère en apprendre d'avantage d'ici le début du projet sur la meilleur façon de programmer les gestes et les mouvements des personnages, je pense à la technique de "flash memory" qui peut être la meilleur, elle n'est utilisé dans aucun jeux commercial (même les plus récents !), je pense présèrver le basic 512 pour la prog mais j'hésite...Bill ne sera peut-être pas d'accord de me prêter le basic original !
J'utiliserais l'extension mémoire et une cartouche pour le son. Le programme sera sur 4 ou 6 disquettes (d'après les calculs approximatif)
...J'oubliais, le jeu sera sur TO8/TO9+ ...ET...sur une petite console de type "game boy" du nom de "Eight Memories" 8 bits. La nano-technique de 1982-1988 dévoilé !
Sur ce...Bonne année...programmé !!
Dernière modification par defcard le 01 janv. 2015 11:46, modifié 4 fois.
Re: Defcard Software-actus
Beau projet
Bon courage pour le mode 640x200x4, personne ne l'a encore fait dans un jeu, car il faut changer la palette pendant le retour ligne et ça nécessite une synchronisation parfaite. Et les quatre couleurs peuvent être obtenues sur des lignes différentes, mais pas sur la même ligne. Bon courage aussi pour les combats en Basic 512, ça va être chaud.
Je ne connais pas tes compétences en programmation, mais je crois que tu places la barre très très haut. L'année 2015 s'annonce bien
Tu nous expliqueras la technique de Flash Memory
Bon courage pour le mode 640x200x4, personne ne l'a encore fait dans un jeu, car il faut changer la palette pendant le retour ligne et ça nécessite une synchronisation parfaite. Et les quatre couleurs peuvent être obtenues sur des lignes différentes, mais pas sur la même ligne. Bon courage aussi pour les combats en Basic 512, ça va être chaud.
Je ne connais pas tes compétences en programmation, mais je crois que tu places la barre très très haut. L'année 2015 s'annonce bien
Tu nous expliqueras la technique de Flash Memory
Daniel
L'obstacle augmente mon ardeur.
L'obstacle augmente mon ardeur.
Re: Defcard Software-actus
Je me disais aussi ?!? Qui va croire çà ??
C'était un poisson de janvier !
Bonne soirée !! et à la nouvelle année !...glou...glou...glou...
@Daniel
Je voudrais savoir si dans la machine le basic est transformé (corrigé, simplifié, réécrit par...comment ça s'appelle encore ?) d'abord avant l'execution ? si oui, je vois pas le problème de programmer en Basic ?!?...Tu crois qu'il faudrait un Basic plus "riche", qu'est ce qu'il manquerai au 512 ??
C'était un poisson de janvier !
Bonne soirée !! et à la nouvelle année !...glou...glou...glou...
@Daniel
Je voudrais savoir si dans la machine le basic est transformé (corrigé, simplifié, réécrit par...comment ça s'appelle encore ?) d'abord avant l'execution ? si oui, je vois pas le problème de programmer en Basic ?!?...Tu crois qu'il faudrait un Basic plus "riche", qu'est ce qu'il manquerai au 512 ??
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Re: Defcard Software-actus
Bonne année!
Je pense que tu veux dire compilé en langage machine. Non le basic est interprété ce qui le rend extrêmement lent. Il y a quelques langages de haut niveau compilés sur thomson: le C, le Pascal et ... le Forth. Ce dernier permet de faire des choses très sympathiques comme nous l'a montré Dominique il y a quelques temps, mais c'est du boulot.defcard a écrit :Je voudrais savoir si dans la machine le basic est transformé (corrigé, simplifié, réécrit par...comment ça s'appelle encore ?)
Samuel.
A500 Vampire V2+ ^8^, A1200 (030@50mhz/fpu/64mb/cf 8go),
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Re: Defcard Software-actus
Il y a un compilateur Basic, Speedy Wonder : http://dcmoto.free.fr/programmes/speedy ... index.html
Très sincèrement, je ne le conseille pas. Pour le développement d'applications rapides et de bon goût, le meilleur outil reste un assembleur 6809 sur PC, avec mise au point des programmes en émulation et test final sur la vraie machine.
Très sincèrement, je ne le conseille pas. Pour le développement d'applications rapides et de bon goût, le meilleur outil reste un assembleur 6809 sur PC, avec mise au point des programmes en émulation et test final sur la vraie machine.
Daniel
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