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nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Publié : 17 juin 2019 23:48
par rendomizer
J'ai le projet de créer un shoot'em up pour VG5000µ en assembler. Plusieurs tableaux vont se charger au fur et à mesure des niveaux avec des difficultés en plus à chaque tableau. J'espere y arriver pour septembre.
https://www.youtube.com/watch?v=ySuTY9iS9lU

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Publié : 18 juin 2019 12:06
par Papy.G
Excellent!

Tu utilises le saut de lignes en changeant l'index de première ligne, ou la copie de Vram à Vram, pour ce scrolling vertical?

Je dirais deuxième solution, vu le glitch d'affichage de la première ligne.

Si c'est bien la ligne d'état, ne te compliques pas en l'incluant dans le scrolling, réserves-la plutôt pour le score, qui ne bougeras, lui, pas, quelle que soit ta façon de faire le scrolling. :wink:

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Publié : 18 juin 2019 19:21
par rendomizer
Tu as entierement raison , c'est effectivement ce que j'aillait faire pappy g ! mais estetiquement j'ai envie de faire le score a droite avec une déco ... je vérais ce que j'y mettrai.

56922715_594620904352075_9185443932283076608_n.jpg
56922715_594620904352075_9185443932283076608_n.jpg (23.26 Kio) Consulté 4751 fois
57429742_596898874124278_2455559702226927616_n.jpg
57429742_596898874124278_2455559702226927616_n.jpg (89.6 Kio) Consulté 4750 fois

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Publié : 19 juin 2019 12:43
par Papy.G
C'est plus beau comme ça, effectivement, si ça ne prend pas trop de "temps machine", pourquoi pas. 8)
Du coup, si l'affichage de la ligne d'état coûte trop, n'hésites pas à juste la désactiver, au pire.
Et pendant le développement, tu peux même t'en servir pour le debug. :wink:

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Publié : 19 juin 2019 13:39
par __sam__
la 2eme image (avec le jeu visible dans l'écran) est un photo-montage, non ?

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Publié : 20 juin 2019 07:14
par rendomizer
pour le fun mais c'est une demo de ce que je suis entrain de faire

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Publié : 20 juin 2019 09:32
par Xavier_AL
Bravo Randomizer,

On peut dire que ton travail est cohérent, recherche d'une routine d'affichage, mise en oeuvre de la routine assembleur et une petite démo, qui sera en fait un jeu !

@Samuel >> :shock:
On te montre l'écran, et tu regardes le doigt !

Moi, j'ai déjà adapté le programme sur Minitel, mais l'écran se fige…
space.JPG
space.JPG (88.96 Kio) Consulté 4682 fois

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Publié : 20 juin 2019 09:47
par __sam__
Non je pose juste une question car je trouvais très improbable que sur les deux photos indépendantes on ait les éléments graphiques (ennemis, joueur, laser), pile au même endroit ;)

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Publié : 20 juin 2019 23:50
par Mokona
J'étais en train de me dire que "tiens, on a la même télé !"...

... puis en y regardant de plus près, on a aussi le même plancher.

Et du coup c'est un bout de mon bras que l'on voit en reflet sur la droite de l'écran :)

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Publié : 21 juin 2019 10:10
par Xavier_AL
Salut,
Généralement, annoncer une démo ou un programme constitue un piège.
Car, on s'engage à le faire, à le finir et cela est stressant…

Donc, tu peux peut compter sur nous pour t'aider, et surtout, tu as des exemples de programmes très bien faits déjà existants!
N'hésite pas à t'en inspirer.

Pour Spectrum en LM:
Je pense à "Intruder" de Alain JONQUET (Hebdogiciel 144)
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"Galaxi" de Pascal SEGUY (Hebdogiciel 102)
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"Space battle ~Stars War~" de Nicolas VAUCHER (Hebdogiciel 87)
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Et "Corsaire" de Richard MEYER (Hebdogiciel 64)
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… Il faut déassembler, mais cela donne une idée du principe.

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Publié : 21 juin 2019 17:42
par rendomizer
merci les gars ça me fait vraiment plaiz vos commentaires. Je trouve que c'est interesent de s'engager a presenter son travail car cela me donne l'obligation de travailler dessus donc c'est un piege motivant que je m'impose car j'ai vraiment envie de le terminer pour septembre et surtout qu'il soit a la hauteur des jeux de zx c64 ou amstrad. Un chalange que je veux relever pour cette merveilleuse machine qu'est le VG5000µ

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Publié : 21 juin 2019 19:46
par Papy.G
Xavier_AL a écrit : 20 juin 2019 09:32Moi, j'ai déjà adapté le programme sur Minitel, mais l'écran se fige…
Wow, t'as en plus changé le VDP du bouzin et son tube! :mrgreen:

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Publié : 22 juin 2019 03:42
par Xavier_AL
Hi ! Hi !
Voui… mais le plus dur a été de louer une fusée pour le retour sur terre...

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Publié : 22 juin 2019 12:37
par Iapetus
Voir un nouveau projet de jeu utilisant le mode multicolore est vraiment génial. Congrats.

Re: nouveau jeux pour VG5000µ en multicolor

Publié : 08 août 2019 20:10
par rendomizer
petite demo sur l'avancement de mon jeu...