Identification gamepad inconnu
Modérateurs : Papy.G, fneck, Carl
Re: Identification gamepad inconnu
mmm c'est très laid comme design...
ca se rapproche du gunboy:
https://commons.wikimedia.org/wiki/File ... _above.jpg
peut être une version antérieure qui se branchait sur une console et sans jeu intégré.
ca se rapproche du gunboy:
https://commons.wikimedia.org/wiki/File ... _above.jpg
peut être une version antérieure qui se branchait sur une console et sans jeu intégré.
- Papy.G
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Re: Identification gamepad inconnu
C'est clairement un gamepad inspiré de celui de la N64, et s'il y a un dispositif optique fonctionnel, ce doit être pour une console supportant cette possibilité, de plus, sur le même connecteur que celui du contrôleur normal.
Je dirais une manette de famiclone quelconque (les famicom ont ce connecteur pour les manettes, contrairement aux NES) Powerjoy, Maxxplay, Gunboy, mais un modèle peut-être antérieur, dont la console n'est pas intégrée à la manette.
Edit: forcément, le temps que j'écrive, je me suis encore fait griller…
Peut-être Phil, qui drague un peu les famiclones, bien qu'habituellement un peu plus à l'est, saurait en dire plus.
Je dirais une manette de famiclone quelconque (les famicom ont ce connecteur pour les manettes, contrairement aux NES) Powerjoy, Maxxplay, Gunboy, mais un modèle peut-être antérieur, dont la console n'est pas intégrée à la manette.
Edit: forcément, le temps que j'écrive, je me suis encore fait griller…
Peut-être Phil, qui drague un peu les famiclones, bien qu'habituellement un peu plus à l'est, saurait en dire plus.
Soyez exigeants, ne vous contentez pas de ce que l'on vous vend.
Demandez-en plus, ou faites-le vous-même.
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- gleike
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Re: Identification gamepad inconnu
Effectivement le design et très proche du gunboy,
en attendant de trouver la console qui va au bout je vais les ranger dans la boite à joysticks.
Merci pour votre aide.
en attendant de trouver la console qui va au bout je vais les ranger dans la boite à joysticks.
Merci pour votre aide.
Re: Identification gamepad inconnu
Les ouvrir et mettre quelques coups de multimètre permettrait de dire s'ils seraient compatible atari/amiga ou autre machine possédant la connectique db9 ?
Re: Identification gamepad inconnu
HORS-SUJET : vous commencez à être nombreux à avoir votre avatar qui se fait la malle.
- gleike
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Re: Identification gamepad inconnu
Eh non, ils ne sont pas compatibles hélas,
j'en ai ouvert un, et le brochage est très différent du standard atari ou autre machine 8 bits courantes,
les signaux sérigraphiés sur le circuit imprimé allant vers la DB9 sont : VCC, GND, CK, PL, D4, D2, Dxxx illisible,
il y a un circuit intégré noyé dans de la résine noire.
Re: Identification gamepad inconnu
Il faudrait utiliser un analyseur logique et voir quelle touche ou manette crée un signal pour en faire une cartographie (et éventuellement découvrir à quelle sorte de console elle appartient) et peut-être qu'il sera possible de confectionner un adaptateur. Le nec plus ultra, c'est d'arriver à recréer le gun ou le crayon de certaine machine (Amstrad, Thomson, etc.). A moins que tu la dédiais plus à une console ?
Re: Identification gamepad inconnu
CK laisserai penser à l’abréviation d'une horloge ? Fonctionnement identique aux manettes nintendo ?
Re: Identification gamepad inconnu
Comme ça je dirais :
- CK et LP : synchronisation et signal lumineux.
- les autres commençant par D les 8 boutons ?
- CK et LP : synchronisation et signal lumineux.
- les autres commençant par D les 8 boutons ?
- gleike
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Re: Identification gamepad inconnu
Le brochage ressemble énormément à celui du bas.
- Papy.G
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Re: Identification gamepad inconnu
Ben tiens, le câblage d'une manette de famiclone, comme de par hasard!
Par contre, ils n'ont pas été foutus de garder les mêmes fonctions pour les couleurs de câble.
Le câblage d'un lightgun est relativement "direct", pour des raisons évidentes de timing, on peut ainsi très facilement faire un adaptateur d'une machine à l'autre, sous réserve de compatibilité de tension.
Je me demande toutefois si les consoles "Mini" tout-en-un reprenant les jeux/l'apparence et le standard du connecteur permettent la compatibilité, je pense que non, et qu'il faut se tourner vers des clones hardware.
Par contre, ils n'ont pas été foutus de garder les mêmes fonctions pour les couleurs de câble.
La manette de la Nes est basée sur le balayage, pas sur la génération d'interruption, un registre à décalage à plusieurs entrées est initialisé, charge les états de tous le boutons sur l'impulsion "Strobe", puis les égrène en série à chaque impulsion de "Clock"
Le câblage d'un lightgun est relativement "direct", pour des raisons évidentes de timing, on peut ainsi très facilement faire un adaptateur d'une machine à l'autre, sous réserve de compatibilité de tension.
Je me demande toutefois si les consoles "Mini" tout-en-un reprenant les jeux/l'apparence et le standard du connecteur permettent la compatibilité, je pense que non, et qu'il faut se tourner vers des clones hardware.
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- gleike
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Re: Identification gamepad inconnu
A l'occasion j'essayerai de brancher un gamepad sur mon arduino
et faire des tests avec la librairie NESduino.
et faire des tests avec la librairie NESduino.
Re: Identification gamepad inconnu
Cette manette me fait penser aux clones NES Chinois et Arabe