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Yeno Super Cassette Vision

Publié : 07 nov. 2018 12:21
par romu
Après réparation de 2 Yeno Super Cassette Vision en panne que j'avais en stock je me suis amusé à faire ceci. Bon c'est la mission ce bouzin (que j'adore) tellement ya rien comme info. ;)

Je sais c'est naze mais bon en partant de quasi rien cela aurait pu être pire (sisi je vous assure).

Image

Pour ceux qui veulent voir les messages subliminaux, à essayer avec l'émul qui va bien ;) :
Fichier joint : SCV_TESTTXT.zip

Re: Yeno Super Cassette Vision

Publié : 08 nov. 2018 22:23
par 6502man
Super :D

Tu as utilisé quel cross assembleur, car le CPU n'est pas courant du tout :roll:

Re: Yeno Super Cassette Vision

Publié : 09 nov. 2018 02:28
par romu
J'ai essayé d'utiliser JFD nec uPD7801 assembler, mais il n'aime pas du tout les DB alors vu qu'il y a beaucoup de "trial and error" ;) j'utilise Macro Assembler AS V1.42 en mode 7810. Il faut faire gaffe car quelques opcodes ne renvoient pas les mêmes valeurs (bah oui cela facilite vachement les choses) mais bon pour le moment ça va. Les quelques infos existantes sont partielles et parfois inexactes, la fête quoi, je vais revenir vite fait à l'Alice au moins il y a de la doc ;)

Re: Yeno Super Cassette Vision

Publié : 09 nov. 2018 16:35
par 6502man
Oui pas simple avec ces CPU pas courant !!!

Macro assembler je le connais (il me semble) il supporte beaucoup de CPU mais il est pas du tout "user friendly" :(

Re: Yeno Super Cassette Vision

Publié : 11 nov. 2018 09:28
par Rhod
il existe un émulateur au cas ou ça peut aider

http://takeda-toshiya.my.coocan.jp/scv/index.html

Re: Yeno Super Cassette Vision

Publié : 11 nov. 2018 18:16
par 6502man
Oui c'est celui que j'utilise, et il me semble que c'est celui de la capture de Romu :wink:

Re: Yeno Super Cassette Vision

Publié : 11 nov. 2018 19:45
par romu
Hehe oui Rhod c'est bien celui que j'utilise. J'ai suivi le développement de cet émul à ses début et je m'étais même amusé à dumper de la cartouche avec ceci :

Image Image

Mais bon ca c'était avant ;)

Sinon un peu débordé ces derniers temps mais juste eu le temps de chercher à afficher ceci :

Image

Pour les curieux qui veulent tester sur ledit émulo ;) : Fichier joint : TSTSM3_SCV.zip

A ce rythme là j'affiche un sprite dans 3 mois si tout va bien ;)

Re: Yeno Super Cassette Vision

Publié : 13 nov. 2018 16:17
par 6502man
Il y a un mode "bitmap" sur le coprocesseur graphique ou uniquement du texte et semi-graphique comme celui de l'Alice 4K ?

Re: Yeno Super Cassette Vision

Publié : 13 nov. 2018 19:05
par romu
Arf non ce n'est pas un Alice il y a du sprite qui déchire.

Re: Yeno Super Cassette Vision

Publié : 14 mars 2019 12:32
par matithyew
Bonjour, je possède cette console mais elle ne fonctionne plus. Connaissez-vous quelqu'un qui puisse la réparer ?

Re: Yeno Super Cassette Vision

Publié : 14 mars 2019 15:57
par 6502man
Quels sont les symptomes ?

Re: Yeno Super Cassette Vision

Publié : 30 avr. 2021 09:08
par DataPro
Les multicarts permettent d'avoir l'ensemble de la logithèque jouable sur la vraie machine.

Ici il semble que tout n'ait pas pu tenir sur une seule cartouche et c'est donc 4 cartouches qui seront nécessaires pour avoir toute la collection.
La sélection se fait à l'ancienne, par switch.
https://team-europe.blogspot.com/2021/0 ... ished.html

Re: Yeno Super Cassette Vision

Publié : 30 avr. 2021 09:59
par 6502man
C'est marrant j'ai aussi commencé un projet multirom pour cette machine :lol: :lol:

Re: Yeno Super Cassette Vision

Publié : 30 avr. 2021 10:25
par DataPro
Visiblement, comme sur NES, il y a différents mappers.
Si tu aboutis à quelque chose, je serais intéressé.

Re: Yeno Super Cassette Vision

Publié : 30 avr. 2021 10:55
par 6502man
C'est surtout que il y à pas énormément de cartouches mais plusieurs organisations différentes ce qui complique la tache,
d'où le fait qu'il faille soit en faire 4 différentes soit un gros CPLD avec RAM et ROM !!!
Pour l'instant c'est pas finalisé, je voulais trouver une solution universelle mais c'est pas simple !!!
Et surtout avoir le temps :lol: :lol: