Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Tout ce qui concerne le logiciel original et sa sauvegarde avec entre autre la régénération des disquettes ou autres supports physiques.

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Daniel
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Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Message par Daniel » 10 oct. 2012 15:58

Les jeux produits pour le MC10 fonctionnent aussi sur l'Alice 4K, il est donc naturel de les ajouter au site dcalice : http://alice32.free.fr

Pour commencer :

- Lost World Pinball (Tandy, 1983) - Transfert d'Olivier
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- Pac-Man (Greg Dionne, 2006) - Trouvé sur internet
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Re: Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Message par Rhod » 10 oct. 2012 17:53

pour le second, un fond noir et des lignes blanches, cela aurait été mieux

pourquoi faire beau, quand on peut faire moche :( ?

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Re: Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Message par fneck » 10 oct. 2012 19:23

Elle est importante la logitèque pour le MC-10 ?

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Re: Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Message par Daniel » 10 oct. 2012 19:51

Il y a une soixantaine de titres. Je vais essayer de sélectionner les meilleurs, pour la plupart écrits en assembleur.
Les performances intrinsèques de la machine ne sont pas excellentes, alors imaginez la jouabilité des jeux d'action en Basic :wink:
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Re: Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Message par jfg » 10 oct. 2012 21:44

Daniel a écrit :Les performances intrinsèques de la machine ne sont pas excellentes, alors imaginez la jouabilité des jeux d'action en Basic :wink:
C'est ce qui m'avait convaincu d'entreprendre l'écriture de l'éditeur / assembleur. Ainsi que le fait qu'on nous avait confié le jeu du flipper, que j'avais trouvé tout à fait correct pour l'époque (sauf les couleurs, mais bon...).

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Re: Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Message par 6502man » 10 oct. 2012 22:04

Très bonne idée Daniel, de rajouter les jeux MC10 :D
Phil.

www.6502man.com

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Re: Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Message par PcKid » 10 oct. 2012 22:37

Merci Daniel,

Cela va être super de voir la logithèque du mc10 et donc du Alice 4k qui était un peu oublié.
Je voudrais dire que le pac man, est vraiment fidèle au vrai jeu, au niveau du son et mais aussi du gameplay,
bien sur il est fait en fonction de la puissance de la machine, donc je tire mon chapeau bas. Si on compare à l'atari 2600
qui est plus puissant que l'Alice 4k et bien le pac man est monstrueusement moche.

Je donne au cas ou des liens vers des jeux sortis à l'époque mais aussi des homebrews.
(peut être les connaissez vous mais cela est toujours bon de les rappeller dans ce post.)

http://mc10archive.com/games
http://www3.ns.sympatico.ca/jimgerrie/jgames.html

@Daniel : je n'ai pas eu le temps pour les scans en francais mais je vais te le faire ce week end.

Merci à toi encore une fois.
Olivier

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Re: Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Message par PcKid » 10 oct. 2012 22:40

jfg a écrit :C'est ce qui m'avait convaincu d'entreprendre l'écriture de l'éditeur / assembleur. Ainsi que le fait qu'on nous avait confié le jeu du flipper, que j'avais trouvé tout à fait correct pour l'époque (sauf les couleurs, mais bon...).
Bonjour Jean François,

Sur quel machine à l’époque ils développaient en assembleur pour le tandy mc-10 ?
Le mc10 / Alice 4k sont capables de lire l'assembleur ou du binaire ?

olivier

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Re: Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Message par fneck » 10 oct. 2012 22:47

Il y a un an environ, Carl avait posté le TOSEC MC-10 ici (68 fichiers) http://forum.system-cfg.com/viewtopic.php?t=2201#p47916

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Re: Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Message par jfg » 10 oct. 2012 22:59

PcKid a écrit :Sur quel machine à l’époque ils développaient en assembleur pour le tandy mc-10 ?
Le mc10 / Alice 4k sont capables de lire l'assembleur ou du binaire ?
Pour les développements, ils avaient des cross assembleurs, je ne sais plus sur quelles machines (je sais que moi j'utilisais des machines assez "confidentielles" (pour le nombre de machines vendues) pour des projets similaires, des Datapoint importées par Matra sur lesquelles se trouvaient pas mal de cross assembleurs).
Et les Alice 4K / Tandy MC10 peuvent bien sur lire du binaire (c'est le cas de ces jeux), par contre pour lire de l'assembleur... il faut un logiciel capable de le lire et de le traduire en binaire (un assembleur...) ce qui n'existait pas à mon époque. Ceci dit, l'éditeur assembleur des Alice 32 et 90 peut parfaitement être utilisé pour développer sur les Alice 4K, en faisant attention aux limitations de mémoire. Certaines routines système sont aussi différentes (et les autres différences sont bien connues, comme le processeur graphique qui fonctionne totalement différemment - bien que les principaux points d'entrée utilisés par le Basic soient exactement les mêmes).

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Re: Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Message par Daniel » 11 oct. 2012 15:40

Pour la couleur de fond du pac-man, il ne faut pas se fier à ma copie d'écran, j'ai peut-être un peu trop forcé sur la correction de gamma dans l'émulateur. Sinon j'ai jeté un coup d'oeil sur les autres jeux, ce n'est pas particulièrement brillant. Je vais me contenter d'éliminer les plus mauvais, mais ce qui reste n'enthousiasmera pas les foules. A quand un bon développement pour l'Alice 4K ? Après l'EXL100, le VG5000 et l'Exeltel, c'est un nouveau défi à relever :wink:
Aujourd'hui on développe sur PC avec un cross-assembleur et un émulateur (avec son debugger intégré) avant le test final sur la vraie machine. C'est beaucoup plus facile qu'à l'époque :D
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Re: Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Message par Rhod » 11 oct. 2012 17:04

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ça pique moins les yeux, non ?

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Re: Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Message par PcKid » 11 oct. 2012 23:09

Rhod

C'est une modification sur photoshop ? Ou tu as modifie le code ?

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Re: Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Message par Rhod » 12 oct. 2012 08:34

oui, juste modifié les couleurs avec paint/xp :wink:

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Re: Nouveau jeux MC10 et Alice 4K

Message par Markerror » 12 oct. 2012 22:50

Ca change clairement le jeu, et en mieux. Un petit patch s'impose !

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