Retour VG 25/10
Modérateurs : Papy.G, fneck, Carl
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Retour VG 25/10
Une cartouche pour mes Amstrad...
Le vendeur devrait me proposer 2 autres titres...wait and see
Carl
Le vendeur devrait me proposer 2 autres titres...wait and see
Carl
Re: Retour VG 25/10
C'est une des moins courantes celle là.
Super
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Re: Retour VG 25/10
Bonsoir,
Ce jeu est réputé pour être une bouse, avec quelques effets techniques inspirés de démos mais mal maîtrisés. Mais il n'est effectivement pas super courant. Ta version a l'air en plus en bon état, ce qui ne gâte rien.
Ce jeu est réputé pour être une bouse, avec quelques effets techniques inspirés de démos mais mal maîtrisés. Mais il n'est effectivement pas super courant. Ta version a l'air en plus en bon état, ce qui ne gâte rien.
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Re: Retour VG 25/10
Salut Hervé,
Apparement , cette cartouche n'a pas vraiment été utilisée vu l'état de la boite et de la cartouche...
Carl
Apparement , cette cartouche n'a pas vraiment été utilisée vu l'état de la boite et de la cartouche...
Carl
Re: Retour VG 25/10
Ben, l'heureux acheteur de l'époque a dû y jouer une fois et la remettre dans sa boîte.
Tiens, un abr... euh, vendeur pro, propose cette cartouche...
http://www.ebay.fr/itm/NO-eXIT-Amstrad- ... AOO94yNsBA
A ta place, je mettrais la mienne en vente à 198 euros pour casser les prix .
Mais où va le monde , mon dieu...
Tiens, un abr... euh, vendeur pro, propose cette cartouche...
http://www.ebay.fr/itm/NO-eXIT-Amstrad- ... AOO94yNsBA
A ta place, je mettrais la mienne en vente à 198 euros pour casser les prix .
Mais où va le monde , mon dieu...
Re: Retour VG 25/10
Les jeux GX4000 qui partaient à 300/400€ c'est fini.
Copter 271 a pris du plomb dans l'aile.
Copter 271 a pris du plomb dans l'aile.
Re: Retour VG 25/10
Ces collectionneurs ont allumé la GX-4000, essayé leurs jeux et ont compris...Rhod a écrit :Les jeux GX-4000 qui partaient à 300/400€ c'est fini.
Cette console GX-4000 est une daube sans nom, à l'époque elle ne se vendait déjà pas. On a balancé des tonnes de jeux GX-4000 invendus à la poubelle, sans regret aucun. Même bradés, ils ne partaient pas.
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Re: Retour VG 25/10
Et pourtant la recherche d'une machine pour une collection n'a rien à voir les qualités intrinsèques de la machine, c'est même bien souvent le contraire.
Fabien https://www.system-cfg.com
Les bonnes pratiques de l'utilisateur du forum viewtopic.php?f=14&t=3
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Re: Retour VG 25/10
La destruction de ces jeux et systèmes a mené à leur raréfaction, bon, faut pas le dire trop fort, sinon, on va commencer à voir des Minitels dépasser les 100-200€ sous peu.
Mais il y a des jeux légendaires, comme, je crois, ET sur NES, tellement mauvais qu'il a été produit, mais jamais commercialisé, tout a été enfoui, je crois que ça a été exhumé il y a quelques temps.
Mais il y a des jeux légendaires, comme, je crois, ET sur NES, tellement mauvais qu'il a été produit, mais jamais commercialisé, tout a été enfoui, je crois que ça a été exhumé il y a quelques temps.
Soyez exigeants, ne vous contentez pas de ce que l'on vous vend.
Demandez-en plus, ou faites-le vous-même.
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Re: Retour VG 25/10
Hervé, je pensais pas que cette cartouche était à vendre à ce prix ?
Je ne vends pas mes cartouches car j'ai eu du mal à en trouver à quelques euros...
ps : Je dois récupérer Barbarian 2 en cartouche et une autre dont j'ai oublié le nom mais pas pour 199 €
Carl
Je ne vends pas mes cartouches car j'ai eu du mal à en trouver à quelques euros...
ps : Je dois récupérer Barbarian 2 en cartouche et une autre dont j'ai oublié le nom mais pas pour 199 €
Carl
Re: Retour VG 25/10
Ma remarque était surtout là pour appuyer le fait que les jeux GX-4000 sont globalement mauvais.fneck a écrit :Et pourtant la recherche d'une machine pour une collection n'a rien à voir les qualités intrinsèques de la machine, c'est même bien souvent le contraire.
Après, j'ai toujours trouvé marrant de voir des prix hallucinants pratiqués sur ce genre d'article. En ce qui me concerne, je ne me vois pas dépenser une fortune pour un truc paléo-informatique ou paléo-vidéoludique, aussi rare soit il, qui ne me servirait et qui finirait de toutes façons dans une vitrine poussiéreuse. Mais bon, tout cela n'est pas important et puis, il fait deux heureux: l'acheteur qui pourra s'offrir moult choses dont il rêve avec l'argent récolté et l’acquéreur oniomane qui trouvera son pied sur des forums, à travers sa rubrique préférée, celle où l'on se vante de sa nouvelle acquisition, en quête d'une illusoire reconnaissance.
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Re: Retour VG 25/10
Bonsoir,
Allez, je vais défendre un peu ma paroisse Amstradienne, même si je reconnais que la GX4000 n'est pas une tuerie .
Le hardware, sans être particulièrement bon pour l'époque, permet quand même de faire des choses sympas. Dans les jeux cartouches, il faut distinguer les softs bricolés à la va-vite à partir de programmes existants sur CPC et les vrais développements pour le Plus.
Parmi ces derniers, pour moi, les bons titres sont Robocop 2, Navy Seal, Pang, Panza, Plotting et dans une moindre mesure, Tennis cup 2 (animation assez étrange quand même). On peut aussi compter Burnin' rubber (une vraie performance en 64ko) mais bon, tout le monde l'a forcément .
Les bons softs "CPC" sont Klax, toujours très addictif, et Switchblade (une version CPC disk est sortie peu de temps après la version cartouche, qui n'a pour elle que quelques couleurs supplémentaires dans les sprites).
Les titres à fuir comme la peste pour un joueur : No Exit (désolé Carl ), Copter 271.
Les softs Titus sont fidèles à eux-même, on n'aime ou on n'aime pas (je figure dans le deuxième groupe, seul Crazy cars 1 m'a étrangement attiré, malgré son manque de variété).
Pour en finir, on peut dire que la limitation de la taille des cartouches à 128ko était une belle connerie. On sent que les développeurs ont systématiquement été bridés. Avec des cartouches à 512ko (et un hardware un poil moins buggué, il faut l'avouer), je pense qu'ils auraient pu se lâcher un peu plus. Pour s'en convaincre, il suffit de lancer "Prehistorik 2", Rick 128 ou la démo Sappy sur un CPC Plus.
Allez, je vais défendre un peu ma paroisse Amstradienne, même si je reconnais que la GX4000 n'est pas une tuerie .
Le hardware, sans être particulièrement bon pour l'époque, permet quand même de faire des choses sympas. Dans les jeux cartouches, il faut distinguer les softs bricolés à la va-vite à partir de programmes existants sur CPC et les vrais développements pour le Plus.
Parmi ces derniers, pour moi, les bons titres sont Robocop 2, Navy Seal, Pang, Panza, Plotting et dans une moindre mesure, Tennis cup 2 (animation assez étrange quand même). On peut aussi compter Burnin' rubber (une vraie performance en 64ko) mais bon, tout le monde l'a forcément .
Les bons softs "CPC" sont Klax, toujours très addictif, et Switchblade (une version CPC disk est sortie peu de temps après la version cartouche, qui n'a pour elle que quelques couleurs supplémentaires dans les sprites).
Les titres à fuir comme la peste pour un joueur : No Exit (désolé Carl ), Copter 271.
Les softs Titus sont fidèles à eux-même, on n'aime ou on n'aime pas (je figure dans le deuxième groupe, seul Crazy cars 1 m'a étrangement attiré, malgré son manque de variété).
Pour en finir, on peut dire que la limitation de la taille des cartouches à 128ko était une belle connerie. On sent que les développeurs ont systématiquement été bridés. Avec des cartouches à 512ko (et un hardware un poil moins buggué, il faut l'avouer), je pense qu'ils auraient pu se lâcher un peu plus. Pour s'en convaincre, il suffit de lancer "Prehistorik 2", Rick 128 ou la démo Sappy sur un CPC Plus.
Re: Retour VG 25/10
J'ai toujours eu du mal avec ces comparaisons faites entre des programmes réalisés à l'époque et ceux développés plus récemment. Elles ne m'apparaissent pas équitables. Les programmeurs de l'époque ne disposaient pas forcément des astuces et techniques de programmation actuelles, celles découvertes aux fils des dernières années jusqu'à maintenant et qui permettent de s'affranchir de certaines limitations matériels de l'époque ou qui ont permis de découvrir des possibilités matérielles insoupçonnés, ils ne disposaient pas non plus d'autant de documentations techniques qu'aujourd'hui ni encore des moyens de communications actuels permettant à tous les programmeurs de la planète de partager leurs connaissances et qui font que la programmation s'en trouve aidée. De plus, les équipes de programmation de l'époque avaient un timing à respecter pour la conception d'un jeu, souvent serré, alors que les développements récents se font sans contrainte de temps.Markerror a écrit : je pense qu'ils auraient pu se lâcher un peu plus. Pour s'en convaincre (...) Rick 128 ou la démo Sappy sur un CPC Plus,
Si 512Ko de ROM ne coûte plus rien aujourd'hui, c'était loin d'être le cas à l'époque... Qui aurait accepté de payer des cartouches de jeux 50% (voir sûrement plus) plus cher?Markerror a écrit : Avec des cartouches à 512ko
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Re: Retour VG 25/10
Hervé, pour une fois que je trouve une cartouche GX4000Les titres à fuir comme la peste pour un joueur : No Exit (désolé Carl )
et je l'ai eu à 5 €.....donc sans regret même si ce n'est pas le jeu à posséder pour cette console....
Carl