[Sanyo PHC-25] Citadelle
Modérateurs : Papy.G, fneck, Carl
Re: [Sanyo PHC-25] Citadelle
J'aurai un peu de temps pour Citadelle ce week-end (enfin j'espère!).
Je m'interroge toujours sur la meilleure façon de charger l'image d'intro.
La difficulté est qu'il n'y a pas d'autorun (comme sur EXL100 je crois).
Du coup j'ai plusieurs options.
1- Faire une petite introduction à charger.
Cependant, il faut charger le listing, tapez RUN, puis charger l'image...
2- Intégrer l'image de présentation à la première partie.
Là encore on charge la première partie, puis RUN, puis chargement de l'image.
Sur l'émulateur il y aura forcement un fichier pour chaque partie et un fichier pour l'image.
Pour la version .WAV, J'aurai bien aimé limiter le nombre de fichiers en collant le .WAV de l'image après un blanc à la suite du .WAV de l'intro mais cela suppose que l'utilisateur ne traine pas à taper RUN à la fin du chargement.
S'il y a des avis, je suis preneur.
Je m'interroge toujours sur la meilleure façon de charger l'image d'intro.
La difficulté est qu'il n'y a pas d'autorun (comme sur EXL100 je crois).
Du coup j'ai plusieurs options.
1- Faire une petite introduction à charger.
Cependant, il faut charger le listing, tapez RUN, puis charger l'image...
2- Intégrer l'image de présentation à la première partie.
Là encore on charge la première partie, puis RUN, puis chargement de l'image.
Sur l'émulateur il y aura forcement un fichier pour chaque partie et un fichier pour l'image.
Pour la version .WAV, J'aurai bien aimé limiter le nombre de fichiers en collant le .WAV de l'image après un blanc à la suite du .WAV de l'intro mais cela suppose que l'utilisateur ne traine pas à taper RUN à la fin du chargement.
S'il y a des avis, je suis preneur.
Recherche: cartouches Mattel Intellivision Imagic (loose)
Star Jacker et Lode Runner sur Yeno/SEGA SC-3000
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Re: [Sanyo PHC-25] Citadelle
Si tu n'as pas possibilité de lancer le chargement+exécution à l'aide d'une commande dans le code et que tu n'as pas 1 ligne en langage machine, je vois pas comment faire autrement que ta solution ?
Au moins si chaque fichier est autonome cela permet d'éviter l'intro, et ensuite de lancer la partie désirée sans charger tout le programme... dans un jeu totalement linéaire à situation bloquante sans possibilité de revenir en arrière ni de prendre une route secondaire, c'est tout à fait possible et acceptable. La solution 1est donc la meilleure.
Et dans l'absolu je ne connais pas le nombre de fans de Sanyo PHC-25 et dans ce nombre, combien vont lancer le jeu sur machine réelle, puis combien vont vraiment y jouer (à part le coté découverte) ?
Sur Exelvision on doit être 5-6 personnes intéressées dont 1 qui teste sur machine réelle: le développeur
Donc ne te prend pas trop la tête car la communauté visée ici touche une échelle nanoscropique. Les individus étranges qui seront décidé à jouer à Citadelle sur une vraie machine accepteront de taper plusieurs fois RUN et de gérer leur magnéto.
Au moins si chaque fichier est autonome cela permet d'éviter l'intro, et ensuite de lancer la partie désirée sans charger tout le programme... dans un jeu totalement linéaire à situation bloquante sans possibilité de revenir en arrière ni de prendre une route secondaire, c'est tout à fait possible et acceptable. La solution 1est donc la meilleure.
Et dans l'absolu je ne connais pas le nombre de fans de Sanyo PHC-25 et dans ce nombre, combien vont lancer le jeu sur machine réelle, puis combien vont vraiment y jouer (à part le coté découverte) ?
Sur Exelvision on doit être 5-6 personnes intéressées dont 1 qui teste sur machine réelle: le développeur
Donc ne te prend pas trop la tête car la communauté visée ici touche une échelle nanoscropique. Les individus étranges qui seront décidé à jouer à Citadelle sur une vraie machine accepteront de taper plusieurs fois RUN et de gérer leur magnéto.
Re: [Sanyo PHC-25] Citadelle
Merci Jester.
J'ai inclus un clin d'oeil pour toi dans le jeu (partie 3) suite à l'une de tes interventions sur le sujet.
La partie 3 est blindée, j'ai fait plusieurs out of memory!
Après quelques modifications, suppression des REM et renumérotation de 1 en 1 plutôt que de 10 en 10, j'ai récupéré 0,5 Ko, ce qui permet au jeu de tourner (avec les variables et autres, il doit rester moins de 150 octets quand le jeu tourne).
En effet j'ai repris la gestion du gantelet de la version Amstrad, c'était le dernier élément qui me chiffonnait.
Il ne reste plus qu'à bien beta-tester pour vérifier que la mémoire est suffisante partout.
J'aurais bien aimé fabriquer quelques exemplaire en cassette, mais je pense qu'il est difficile de trouver des cassettes audio C-10 ou C-15 de nos jours...
Edit: il y en a mais en lot de 100
J'ai inclus un clin d'oeil pour toi dans le jeu (partie 3) suite à l'une de tes interventions sur le sujet.
La partie 3 est blindée, j'ai fait plusieurs out of memory!
Après quelques modifications, suppression des REM et renumérotation de 1 en 1 plutôt que de 10 en 10, j'ai récupéré 0,5 Ko, ce qui permet au jeu de tourner (avec les variables et autres, il doit rester moins de 150 octets quand le jeu tourne).
En effet j'ai repris la gestion du gantelet de la version Amstrad, c'était le dernier élément qui me chiffonnait.
Il ne reste plus qu'à bien beta-tester pour vérifier que la mémoire est suffisante partout.
J'aurais bien aimé fabriquer quelques exemplaire en cassette, mais je pense qu'il est difficile de trouver des cassettes audio C-10 ou C-15 de nos jours...
Edit: il y en a mais en lot de 100
Dernière modification par DataPro le 18 juin 2012 10:06, modifié 1 fois.
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Star Jacker et Lode Runner sur Yeno/SEGA SC-3000
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Re: [Sanyo PHC-25] Citadelle
Je pense que beaucoup utilise un cordon relié à un PC pour lire un Wav... plus fiable qu'une K7 (et plus pratique pour l'archivage).
Tu peux te faire ta K7 pour toi tout seul... à présenter lors de visu.
Tout le monde est dans la phase de bêta-test en ce moment !
Tu peux te faire ta K7 pour toi tout seul... à présenter lors de visu.
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Re: [Sanyo PHC-25] Citadelle
Je pensais les offir ou les échanger. Sûrement pas plus de 5 exemplaires.
Normalement je proposerai sur le site de Nico06, une version .WAV et une version .MP3 (20 Ko env) qui fonctionne très bien y compris avec un baladeur chinois de base...
Normalement je proposerai sur le site de Nico06, une version .WAV et une version .MP3 (20 Ko env) qui fonctionne très bien y compris avec un baladeur chinois de base...
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Re: [Sanyo PHC-25] Citadelle
Tu as essayé sur Ebay.co.uk ? Il y a une annonce pour des packs de 10 C15 (12.50 livres + le port, c'est un poil cher certes ).DataPro a écrit :Merci Jester.
J'aurais bien aimé fabriquer quelques exemplaire en cassette, mais je pense qu'il est difficile de trouver des cassettes audio C-10 ou C-15 de nos jours...
Edit: il y en a mais en lot de 100
Re: [Sanyo PHC-25] Citadelle
Un de plus quand même Pour ma part, je teste uniquement sur machine réelle.jester a écrit :Sur Exelvision on doit être 5-6 personnes intéressées dont 1 qui teste sur machine réelle: le développeur
Dernière modification par Fabrice Montupet le 18 juin 2012 15:25, modifié 1 fois.
Re: [Sanyo PHC-25] Citadelle
Merci. Je les ai vu mais elles ont été fabriquées en 1985... J'ai un peu peur pour la qualité... Même si je sais que les gens ne vont pas les utiliser...Markerror a écrit :Tu as essayé sur Ebay.co.uk ? Il y a une annonce pour des packs de 10 C15 (12.50 livres + le port, c'est un poil cher certes ).
Le moins cher c'est çà :
http://cgi.ebay.fr/100-K7-AUDIO-NEUVE-C ... 5639afef17
Mais c'est trop!
Pour 18 livres : 200 cassettes C-15 sans boîte :
http://tapeline.info/v2/c15-bargain-of- ... some-.html
Je viens de trouver 10 cassettes C-15 + port pour 11,75 livre...
http://tapeline.info/v2/index.php?seo_p ... 2a2ab7d34d
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Re: [Sanyo PHC-25] Citadelle
Bonsoir,
Je peux toujours demander au boss de Psytronik pour savoir où il se procure les cassettes pour
ses softs. Mais bon, j'imagine qu'il ne s'agit pas de supports franchement produits non plus .
Je peux toujours demander au boss de Psytronik pour savoir où il se procure les cassettes pour
ses softs. Mais bon, j'imagine qu'il ne s'agit pas de supports franchement produits non plus .
- fneck
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Re: [Sanyo PHC-25] Citadelle
On pourrait éventuellement se mettre à plusieurs, moi j'en recherchais aussi un moment. Une 10aine voire 20 ne me ferait pas peurDataPro a écrit :Le moins cher c'est çà :
http://cgi.ebay.fr/100-K7-AUDIO-NEUVE-C ... 5639afef17
Mais c'est trop!
Fabien https://www.system-cfg.com
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Re: [Sanyo PHC-25] Citadelle
Il me semble en avoir vu encore cette hiver, en grande surface ou magasin multimedia
Re: [Sanyo PHC-25] Citadelle
Pour ceux que çà intéresse, sur Tapeline (http://tapeline.info/v2/index.php) il y a des cassettes C-15 sans boîtier à 0,09£ pièce (tarif dégressif) et des boitiers à 0,13£ pièce...
Il y a aussi des packs multicassettes
Qui serait intéressé par une copie de Citadelle pour Sanyo PHC-25 en cassette avec jaquette couleur ? (participation aux FdP+fabrication/duplication 3€ max)
Il y a aussi des packs multicassettes
Qui serait intéressé par une copie de Citadelle pour Sanyo PHC-25 en cassette avec jaquette couleur ? (participation aux FdP+fabrication/duplication 3€ max)
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- benoit14
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Re: [Sanyo PHC-25] Citadelle
Bonjour ! Moi, je suis intéressé. Je n'ai pas la machine pour la lire mais viendra sûrement un jour... Bonne journée, Benoît
Je suis passionné de micro mais je me soigne !
Ma collection : http://www.auditsi.eu/?page_id=1983
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Re: [Sanyo PHC-25] Citadelle
Hum finalement je m'étais trompé, pour la France c'est 30€ de frais de port pour un lot de 30 cassettes en boîte à 7,20€
Je dois trouver une autre solution...
Je dois trouver une autre solution...
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Re: [Sanyo PHC-25] Citadelle
Si c'est possible 1 exemplaire m'intéresse