Je suis curieux de savoir pourquoi certains jeux TO8 rendent des images en deux temps, une premiere passe monochrome et une deuxieme avec le rendu final.. Un parfait example: Les Mutants, lors de chaque changement d'ecran:
https://www.reddit.com/r/Thomson_TO7_MO ... &context=3
Est ce un artefact d'emulateur ou est ce un mode specifique d'affichage du TO8 ? (ou peut être un effet intentionnel des developeurs ?)
Mode d'affichage TO8
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Re: Mode d'affichage TO8
Non ca n'est pas un bug. C'est une caratéristique de la mémoire vidéo Thomson. One accède pas simultanément aux attributs Forme et Couleur en même temps. Ca date du TO7, et il y a un brevet là dessus: http://www.logicielsmoto.com/viewdocument.php?docid=224
Samuel.
A500 Vampire V2+ ^8^, A1200 (030@50mhz/fpu/64mb/cf 8go),
A500 GVP530(MMU/FPU) h.s., R-Pi, TO9, TO8D, TO8.Démos
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Re: Mode d'affichage TO8
Avec le TO8, contrairement au TO7, il est possible de préparer l'écran en arrière plan et de l'afficher instantanément quand il est prêt.
Mais pour Les Mutants le programmeur ne devait pas savoir le faire, ou alors il a été paresseux.
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Daniel
L'obstacle augmente mon ardeur.
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Re: Mode d'affichage TO8
Ce jeu me donne l'impression d'être écrit en BASIC et d'utiliser les instructions PUT() pour les graphismes. Giuseppe Stassi utilise cela dans beaucoup de ses jeux: https://www.youtube.com/@pestassi/videos (il parait même que sur facebook, groupe "thomsonistes", on y voit un super jeu en préparation depuis octobre dernier.)
Samuel.
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